Smash Finland

Smash => Super Smash Bros. Melee => Aiheen aloitti: mhm | RT - 21.12.2009 21:23



Otsikko: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 21.12.2009 21:23
Kaikki varmaan tietää mikä SSBM on, joten en ala sitä selittämään. Tänne keskustelua pelistä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 21.12.2009 21:42
Miten saa mewtwon ???


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 21.12.2009 21:45
menet elite fourin jälkeen cerulean caveen, sitten ihan sielä lopussa on mewtwo. kannattaa käyttää master ballia, niin saat sen varmasti. :)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 21.12.2009 21:47
Mikäli on jo käyttäny Master Ballin, niin paina B samalla hetkellä kun käyttämäsi pallo aukeaa, niin Mewtwo jää varmasti kiinni. Ajoitus on vaan aika vaikea.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 21.12.2009 22:45
kysy PeliQ:lta


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 21.12.2009 22:47
kysy PeliQ:lta

PeliQ on pokemonporo


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: naikou - 21.12.2009 22:59
Mikäli on jo käyttäny Master Ballin, niin paina B samalla hetkellä kun käyttämäsi pallo aukeaa, niin Mewtwo jää varmasti kiinni. Ajoitus on vaan aika vaikea.

joo ja sitte silverissä ja goldissa sama homma great balleilla.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 22.12.2009 02:53
Melee on parasta mitä on


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Das Rullis mit dem Katze - 22.12.2009 07:51
Mä oon pelannu meleetä. Tykkäsin paljon. 8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: MasterTK - 22.12.2009 08:40
Vois vetää pienet Tampere-porat ensi vuoden puolella. >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 22.12.2009 08:44
Vois vetää pienet Tampere-porat ensi vuoden puolella. >_>

Täällä on kai oma alueesa aiheesta pälisemiselle. <_<


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: naikou - 22.12.2009 11:44
Vois vetää pienet Tampere-porat ensi vuoden puolella. >_>
 

tule poika jo tänne niin pidetään kajaani poraa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: MasterTK - 22.12.2009 11:52
Alle 24 tuntia lähtöön. Mami tulee sinne poraamaan. >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: РeliQ - 22.12.2009 16:28
Metwota ei voi saada. se on liian borken  >:(


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Das Rullis mit dem Katze - 22.12.2009 22:49
Kyllä mä oon tietääkseni saanu sen, ainakin siinä FireRedissä.

Nasta?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 22.12.2009 22:52
Nyt vois loppua tämä M2:sta puhuminen <_<


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 25.12.2009 10:36
Missä on HRC ketju että voi spämmätä paskoja tuloksia sinne?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 25.12.2009 13:59
Missä on HRC ketju että voi spämmätä paskoja tuloksia sinne?
herra on hyvä ja tekee itse 8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zlazher - 31.12.2009 21:52
Moi poijjaat


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vilu - 01.01.2010 12:38
Zläzheri soitti mulle eilen ja paljasti olevansa karpokuseepakkiin. Noh eipä siinä, kyllä hän uudet vuodet toivotti mutta haastoi mut samalla formula kisaan Namibian savanneilla heti TK.n turnauksen päätyttyä siellä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: MasterTK - 05.01.2010 14:53
Udikku tänään täällä poraamassa. *_*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vilu - 06.01.2010 14:49
Zläzheri soitti mulle eilen ja paljasti olevansa karpokuseepakkiin. Noh eipä siinä, kyllä hän uudet vuodet toivotti mutta haastoi mut samalla formula kisaan Namibian savanneilla heti TK.n turnauksen päätyttyä siellä.
Onneaponnea. Mitäs formulaa tulette ajamaan? Jos Formula D:tä, niin tulen mukaan O0
F1 niin jätän väliin, liian tylsää.

Eiku päädyttiin leikkimään leluautoilla, oikeat formulat saastuttavat luontoa ja aamuksi olisi ollut vähemmän tikkaria.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Smapo - 14.01.2010 13:56
yhtäkkiä hitler


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 14.01.2010 13:57
lämpimät kivet


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 14.01.2010 14:07
Häpeän teidän puolestanne.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 14.01.2010 15:31
Kauhistuksen kanahäkki, pojat käytöksenne on moraalisesti täysin mielipuolista.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 14.01.2010 16:00
En kyllä käsitä mikä ihmeen tarkoitus tuolla kuvalla oli tai saatikka sitten miten sen olisi pitänyt olla hauska. Banaania tuollaisesta voisi antaa, mutta missään ei ole mitään järjestyssääntöjä >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 14.01.2010 16:02
En kyllä käsitä mikä ihmeen tarkoitus tuolla kuvalla oli tai saatikka sitten miten sen olisi pitänyt olla hauska. Banaania tuollaisesta voisi antaa, mutta missään ei ole mitään järjestyssääntöjä >_>

Loota, oot moderaattori. Tee mitä haluat.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 14.01.2010 16:10
En kyllä käsitä mikä ihmeen tarkoitus tuolla kuvalla oli tai saatikka sitten miten sen olisi pitänyt olla hauska. Banaania tuollaisesta voisi antaa, mutta missään ei ole mitään järjestyssääntöjä >_>

Loota, oot moderaattori. Tee mitä haluat.
Brawl-alueen tarkalleen ottaen, joten eikös esim. bËstin pitäisi vastata täällä tapahtuvasta käytöksestä?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 14.01.2010 16:18
En kyllä käsitä mikä ihmeen tarkoitus tuolla kuvalla oli tai saatikka sitten miten sen olisi pitänyt olla hauska. Banaania tuollaisesta voisi antaa, mutta missään ei ole mitään järjestyssääntöjä >_>

Loota, oot moderaattori. Tee mitä haluat.
Brawl-alueen tarkalleen ottaen, joten eikös esim. bËstin pitäisi vastata täällä tapahtuvasta käytöksestä?

Olet kuitenkin Global Moderator eli tee mitä haluat.
>_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 14.01.2010 16:21
Sampo taas vauhdissa >_>.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 14.01.2010 19:39
Vaikka täälä ei mitään turhia sääntöjä ole, niin kaikki kyllä varmasti tietää missä vaiheessa mennään rajan yli. >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 14.01.2010 20:31
Vaikka täälä ei mitään turhia sääntöjä ole, niin kaikki kyllä varmasti tietää missä vaiheessa mennään rajan yli. >_>

Tää on liian järkevä lause ollakseen pekin kirjottama.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: hopo - 14.01.2010 20:38
Ihan hyvä vaan että missasit


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 14.01.2010 20:56
Paju et oo missannut mitään, takaan sen :P


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Fränck - 17.01.2010 12:27
http://pound2.vgbootcamp.com/

Kunnon pornot alko 1:45 yöllä tuolla. Samokin oli näkemässä. Ei ois millään malttanu kolmen aikaan mennä nukkumaan. 8)

Tänään tuolla on vissiin lawlia?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 17.01.2010 12:33
http://pound2.vgbootcamp.com/

Kunnon pornot alko 1:45 yöllä tuolla. Samokin oli näkemässä. Ei ois millään malttanu kolmen aikaan mennä nukkumaan. 8)

Tänään tuolla on vissiin lawlia?

Tänään pitäs olla melee singles loppuun.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 17.01.2010 20:51
Jos täällä on ollut jotain ylitsevuotavaa pahaa karmaa niin nyt oon kyllä kokonaan missannut sen. Mä luotan näihin setiin ja hopoihin täällä että kukaan ei rupea liian irstaaksi *_*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Fränck - 19.01.2010 15:07
Mango meni viemään singlesit ja doublesit 8)

Ei ollu Poundille omaa aihetta niin postasin tänne >__>
Ahaa, nyt vasta löysin sen ihka oikean aiheen. En jaksa silti säätää.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 19.01.2010 15:39
Darkrain ja Silent Spectre ovat tästä lähtien ylijumalia. Oli kyllä herkkua tuo LiveStream silloin kun sinne eksyin.

M2K ei voittanut Brawl Singlesiä ._. Diddy on broken.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 19.01.2010 18:16
saska


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 19.01.2010 19:23
$a$ka,
playing to win morkata


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 19.01.2010 20:02
asian ydin on saavutettu


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 19.01.2010 20:36
Repeilen edelleen sille, kun joku huusi lootan miitissä vessasta "MITKÄ SASKAN PASKAT TÄÄLLÄ ON?!"

Olisko TK by any chance?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Schwa - 19.01.2010 20:42
Darkrain ja Silent Spectre ovat tästä lähtien ylijumalia. Oli kyllä herkkua tuo LiveStream silloin kun sinne eksyin.

M2K ei voittanut Brawl Singlesiä ._. Diddy on broken.
Jos Ally ois pelannu ADHD:tä vastaan snakellaan, ois käyny varmaan toisin.
ADHD rapes kaikki metaknightit.


Otsikko: Project M (Melee 2.0)
Kirjoitti: Novi - 25.01.2010 02:40
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=260812

 8)


Otsikko: Vs: Project M (Melee 2.0)
Kirjoitti: Fränck - 25.01.2010 08:23
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=260812

 8)

Harva meleepora silti totakaan alkaa pelaamaan.

Repesin ku luin että on molemmat air dodget. >__> Jännältä näyttää. PAL-versio saadaanki sitte vissiin joskus 2020.
Traileri näyttää hyvältä. 8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Simo - 25.01.2010 21:21
ohupsnovioutspeedaikaspaljoenosaajoojoo

muute, simo tulloo isolla saska


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 25.01.2010 21:31
Simo oot mun idoli


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Fränck - 25.01.2010 23:22
muute, simo tulloo isolla saska

Muute, saska tulloo pienellä simo.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 26.01.2010 08:31
Muikkuni koki jonkinlaisen valaistuksen SVAR10:ssä sunnuntaiaamulla. Pelattiin bËstin kanssa casuaaleja Muikku vs. läjä hahmoja (pääasiassa peach) niin voi luoja miten pyhää peliä pelasinkaan *_* Jos nuo mokomat olisivat nauhalle tulleet niin voisin lopettaa huipulle samantien, oli nimittäin sellaista sonpotusta, että Isai tulisi antamaan jalkahieronnan meikäläiselle.

Pitäisi varmaan vaihtaa Muikku mainiksi, jäi niin saatanan hyvä fiilis niistä >.>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 27.01.2010 05:03
terveisiä tklle


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 05.02.2010 17:56
(http://img.photobucket.com/albums/v671/metakirby/2sigssbmsupermangrabjn3.gif)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 05.02.2010 17:59
vanha


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 05.02.2010 18:07
vanha
vanha


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 05.02.2010 18:19
(http://img.photobucket.com/albums/v671/metakirby/2sigssbmsupermangrabjn3.gif)
(http://img187.imageshack.us/img187/6928/picsa.jpg)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 05.02.2010 18:58
Ihan realistisesti ajateltuna, onko yhtään mitään järkeä huomauttaa joka saatanan asiasta "vanha"?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 05.02.2010 19:04
Ihan realistisesti ajateltuna, onko yhtään mitään järkeä huomauttaa joka saatanan asiasta "vanha"?

Ei.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Jaxi - 05.02.2010 21:00
Ihan realistisesti ajateltuna, onko yhtään mitään järkeä huomauttaa joka saatanan asiasta "vanha"?
Muakin aina ärsyttänyt. Tiedä sitte kasvattaako e-penistä vai mitä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 05.02.2010 23:20
Ihan realistisesti ajateltuna, onko yhtään mitään järkeä huomauttaa joka saatanan asiasta "vanha"?

you mad bro?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: hopo - 08.02.2010 10:25
pora kiinnostais


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: MasterTK - 08.02.2010 11:02
Porattiin just koko viikonloppu täällä Bestin, Uberin ja Mayskan kanssa. Aivan armoton meno ja Mayhem nukkui lattialla. >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 08.02.2010 12:45
Pitää hesapossen kanssa suunnata sinne myös tässä joku viikonloppu/loma.

Meilläkin oli itse asiassa täällä porat viikonloppuna. Mukana olivat minä, Worm, Nami, Salevits, Jekku, Kalzu, Linkkiro ja Fortuna, joten ei jäänyt ihan kylmäksi tuo miitti. Pidettiin Singlesitkin random bracketilla ja tulos oli jotain seuraavanlaista:
1. Loota 2. Worm 3. Sale 4. Kalzu 5. Nami 5. Jekku 7. Linkkiro 8. Fortuna

Nami tekee muuten aika pyhää miittimontagea kun toi ystävällisesti recordauskamat messiin 8) Prepare yourselves.

EDIT: Lattialla nukkuminen on peruskauraa ._.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 13.02.2010 05:49
NTSC marsun dair >_>. Porailtiin NTSC versiota tänään ja täytyy vaan sanoo, että se on rikkinäinen peli.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zlazher - 15.02.2010 23:24
<_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 15.02.2010 23:41
Frozenin virallinen tunnari:
http://www.youtube.com/watch?v=E0wykTdjuLU

Mistä mulkusta oot Zlazher tuon kuvan repäissyt? <_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 15.02.2010 23:43
Frozenin virallinen tunnari:
http://www.youtube.com/watch?v=E0wykTdjuLU

Mistä mulkusta oot Zlazher tuon kuvan repäissyt? <_>

Ja keneltä tuo sydän on peräisin . , .


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zlazher - 15.02.2010 23:43
Ilta-sanomat <3


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 15.02.2010 23:49
Frozenin virallinen tunnari:
http://www.youtube.com/watch?v=E0wykTdjuLU

Mistä mulkusta oot Zlazher tuon kuvan repäissyt? <_>

Ja keneltä tuo sydän on peräisin . , .

Slässeri kiristi erästä erittäin viatonta ihmissielua.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zlazher - 15.02.2010 23:51
Frozenin virallinen tunnari:
http://www.youtube.com/watch?v=E0wykTdjuLU

Mistä mulkusta oot Zlazher tuon kuvan repäissyt? <_>

Ja keneltä tuo sydän on peräisin . , .

Slässeri kiristi erästä erittäin viatonta ihmissielua.

;<


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 16.02.2010 08:14
Ilta-sanomat <3
>.>?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zlazher - 16.02.2010 11:54

Nah, tuo on niistä ruotsikuvista


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 17.02.2010 00:27
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=165086


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 17.02.2010 00:33
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=165086
Huh-huh, vihdoin saan tietää kuinka tämäkin tehdään. Monesti olen vahingossa tätä tehnyt, mutta en ole varmuudella koskaan osannut sanoa miten se tapahtui.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Shikyo[Ijuka] - 17.02.2010 02:25
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=165086
Huh-huh, vihdoin saan tietää kuinka tämäkin tehdään. Monesti olen vahingossa tätä tehnyt, mutta en ole varmuudella koskaan osannut sanoa miten se tapahtui.
harmi vaan et tekniikka on täysin turha ja hyödytön


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 17.02.2010 10:16
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=165086
Huh-huh, vihdoin saan tietää kuinka tämäkin tehdään. Monesti olen vahingossa tätä tehnyt, mutta en ole varmuudella koskaan osannut sanoa miten se tapahtui.
harmi vaan et tekniikka on täysin turha ja hyödytön
Eiköhän käyttö pitäisi olla itsestää selvää, vaikka ei maailmoja mullistakaan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: MasterTK - 19.02.2010 10:00
Uskomaton poran himo. >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: hopo - 19.02.2010 10:01
olet oikeassa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 19.02.2010 10:42
Vois tänään vähän porailla.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: MasterTK - 19.02.2010 10:46
Vois. Reenasin just viime yön Sheikkiä. >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Teba - 23.02.2010 19:46
Sheik FTW!!! ;)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Teba - 23.02.2010 20:47
Onko mahdollista, että tänne tehtäisiin erilliset topicit jokaiselle tyypille. Esim. Marth-topicissa puhuttaan Marthista ja Captain Falcon-topicissa puhutaan muikusta??


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 23.02.2010 20:48
Ei. Puhu vaikka kikkaketjussa tai yleisessä keskustelussa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 09.03.2010 23:19
"Todellisuudessa sinä et pelaa Muikulla vaan Muikku pelaa sinua"


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 11.03.2010 11:41
Asiaa! (http://www.gogaminggiant.com/2010/03/07/games-that-should-have-been-better-super-smash-bros-melee/)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zlazher - 11.03.2010 13:13
Kysy TK:lta mitä mieltä se on tuosta kloonihahmoväitteestä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Eboshidori - 11.03.2010 14:22
Lainaus
Melee was just a speed bump in the road, and most of these problems were fixed for the sequel Super Smash Bros. Brawl.
B)

Lainaus
Sure, there were some cool new characters like Boswer, Mewtwo, and the lovale Ice Climbers.
Miten tuon saa unlockattua?!


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: SilenceBreaker - 13.03.2010 14:33
^ pekin pro-tip:
menet elite fourin jälkeen cerulean caveen, sitten ihan sielä lopussa on mewtwo. kannattaa käyttää master ballia, niin saat sen varmasti. :)
Toimii varmasti 8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 13.03.2010 15:16
^ pekin pro-tip:
menet elite fourin jälkeen cerulean caveen, sitten ihan sielä lopussa on mewtwo. kannattaa käyttää master ballia, niin saat sen varmasti. :)
Toimii varmasti 8)
>_> hajosdin


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 14.03.2010 22:05
Ei herraisä että hajosin omille vanhoille viesteille Noffissa. <_< Jossain Brawl-aiheessa puollustin Brawlia ja itsetehtyjä kenttiä paremmaksi kuin Meleen "verenmaku suussa"-pelaaminen. >_> Jossain toisessa vanhassa aiheessa haukuin AVGN:n ihan paskaksi ja kehuin Irategameria. -_-

Nuoruus ja hulluus vai miten se meni


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: HippiEetu - 14.03.2010 22:12
Go Mallu GO!

Ite ostin Brawlin "sivistyksen" vuoksi ja läpipeluun ja lagisen netin jälkeen päädyin tulokseen-Paska mikä paska.
Melee O.O .|/,,


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 14.03.2010 22:17
Joskus sitä vain failaa ihan tosissaan. Muistan kuinka sekoitin Brawlin ja Meleen keskenään ja yritin vielä opetella jotain wavedashia ynnä muuta Brawlissa. >_> Luulin että pro-pelaajat on oikeasti jotain ihme neroja, kun meikä ei edes selityksen kanssa tajua näitä juttuja.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: HippiEetu - 14.03.2010 22:19
=D Hienoa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 14.03.2010 22:19
Joskus sitä vain failaa ihan tosissaan. Muistan kuinka sekoitin Brawlin ja Meleen keskenään ja yritin vielä opetella jotain wavedashia ynnä muuta Brawlissa. >_> Luulin että pro-pelaajat on oikeasti jotain ihme neroja, kun meikä ei edes selityksen kanssa tajua näitä juttuja.

Viileä tarina veli


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 14.03.2010 22:28
*appears

Ite ostin Brawlin "sivistyksen" vuoksi ja läpipeluun ja lagisen netin jälkeen päädyin tulokseen-Paska mikä paska.
No ei ihme kun kerta netissä ja yksinpelimoodeissa vain hilluit. Multiplayer anyone? Meleekin alkaa maistua orvolta jos on yksinpeliä ainoastaan pelannut.

*disappears

...

*appears

pöö!

*disappears


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: HippiEetu - 14.03.2010 22:35
Ei sitäkään jaksanu. Tosin tästähän on loppuenlopuksi turha kiistellä.

Oma vahva mielipiteeni kuitenkin pysyy tuossa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 14.03.2010 23:15
Joskus sitä vain failaa ihan tosissaan. Muistan kuinka sekoitin Brawlin ja Meleen keskenään ja yritin vielä opetella jotain wavedashia ynnä muuta Brawlissa. >_> Luulin että pro-pelaajat on oikeasti jotain ihme neroja, kun meikä ei edes selityksen kanssa tajua näitä juttuja.

Viileä tarina veli

Aika laimeeta kun ihmiset kopioi toistensa vitsejä, jotka ei ole edes hyviä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 15.03.2010 08:18
Hyvä joke.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 15.03.2010 14:41
viileä tarina


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 16.03.2010 12:20
Joskus sitä vain failaa ihan tosissaan. Muistan kuinka sekoitin Brawlin ja Meleen keskenään ja yritin vielä opetella jotain wavedashia ynnä muuta Brawlissa. >_> Luulin että pro-pelaajat on oikeasti jotain ihme neroja, kun meikä ei edes selityksen kanssa tajua näitä juttuja.

Viileä tarina veli

Aika laimeeta kun ihmiset kopioi toistensa vitsejä, jotka ei ole edes hyviä.

U mad bro?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Teba - 06.05.2010 22:39
Kuinkahan monta Sheik mainia oikein täältä löytyy? Itse kuuluun niihin. :)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 06.05.2010 22:54
Pitäis varmaan nauhottaa taas vähän pelaamista, jotta voi kehittyä eteenpäin. Viime aikoina on tuntunut jatkuvasti siltä että menen aina samoihin kikkoihin ja teen samat virheet uudestaan ja uudestaan. Erityisesti Mariolla Marthia vastaan voisin sanoa, mutta koko match up on muutenkin ihmisoikeuksien vastainen.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 06.05.2010 23:53
Pitäis varmaan nauhottaa taas vähän pelaamista, jotta voi kehittyä eteenpäin. Viime aikoina on tuntunut jatkuvasti siltä että menen aina samoihin kikkoihin ja teen samat virheet uudestaan ja uudestaan. Erityisesti Mariolla Marthia vastaan voisin sanoa, mutta koko match up on muutenkin ihmisoikeuksien vastainen.

Kaikki Maliohahmot voi työntää rööriin näin alkuvaiheessa >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 07.05.2010 00:05
Pitäis varmaan nauhottaa taas vähän pelaamista, jotta voi kehittyä eteenpäin. Viime aikoina on tuntunut jatkuvasti siltä että menen aina samoihin kikkoihin ja teen samat virheet uudestaan ja uudestaan. Erityisesti Mariolla Marthia vastaan voisin sanoa, mutta koko match up on muutenkin ihmisoikeuksien vastainen.

Kaikki Maliohahmot voi työntää rööriin näin alkuvaiheessa >_>
Juu siks käytänki Marthia melkein yhtä paljon nykysin >_>

Mariolla ei vaan pärjää


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: HippiEetu - 07.05.2010 00:54
Pitäis varmaan nauhottaa taas vähän pelaamista, jotta voi kehittyä eteenpäin. Viime aikoina on tuntunut jatkuvasti siltä että menen aina samoihin kikkoihin ja teen samat virheet uudestaan ja uudestaan. Erityisesti Mariolla Marthia vastaan voisin sanoa, mutta koko match up on muutenkin ihmisoikeuksien vastainen.

Kaikki Maliohahmot voi työntää rööriin näin alkuvaiheessa >_>
Juu siks käytänki Marthia melkein yhtä paljon nykysin >_>

Mariolla ei vaan pärjää

Ei sitä kannata marttia käyttää...

Vähän sama ku meikä nakkais Pikachun vekee. (Suurin osa varmaan ois ihan onnellisia siin vaiheessa : D)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 07.05.2010 01:55
Kuinkahan monta Sheik mainia oikein täältä löytyy? Itse kuuluun niihin. :)

Minä ja Sale ainakin, en tiedä mainaako Nipa sheikkiä mutta sillä on suomen kovin


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 07.05.2010 02:08
Sheik Mainina:
- Nipi
- Sale
- Loota
- Novi
- Mats

Second mainina:
- bËst
- Über
- peki
- Julle

Voipi olla muitaki mutta tuossa oli noista tunnetuimmista pelaajista ne mitkä mieleen tulla tupsahti että olisivat silloi tällöin sheikillä turneessa hutiloineet


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 07.05.2010 02:10
pallo kissa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vilu - 07.05.2010 08:43
Laatikko taitaa olla muikkumiehiä, Sheik olis hyvä 2nd.

"
Kaikki Maliohahmot voi työntää rööriin näin alkuvaiheessa >_>
"

Setä pisti pahan ja kerjää poraa perseestään.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: zÄp - 07.05.2010 10:18
Vähän sama ku meikä nakkais Pikachun vekee. (Suurin osa varmaan ois ihan onnellisia siin vaiheessa : D)
Ainoastaan minä olisin onnellinen, muut kohauttavat olkapäitä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 07.05.2010 14:04
Laatikko taitaa olla muikkumiehiä, Sheik olis hyvä 2nd.

"
Kaikki Maliohahmot voi työntää rööriin näin alkuvaiheessa >_>
"

Setä pisti pahan ja kerjää poraa perseestään.

Tarkoitin vaan, että ne eivät ole niitä helpoimpia hahmoja näin alkuvaiheessa ja niillä on vaikea pärjätä >_>

Niin ja pora kiinnostaa kyllä syvästi. Muista Marsuditto laatta only


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vilu - 07.05.2010 14:18
Mariolla on kyl muutenki vaikea pärjätä, osaa sillä tai ei. Mut morkkaus on aina morkkaus >_>
Marsu ditto, FD only. jos myös "no items" voimassa niin sitten.  8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 07.05.2010 15:22
Onhan se toisinaan aika teurastusta yrittää Mariolla pärjätä, mutta Marth on ainoa match-up jota ei oikeasti halua edes pelata. Esim Foxia, Falcoa tai Falconia vastaan on ihan mukava pelailla vaikka ei pärjäisikään paskan vertaa. Ei mulla vielä ainakaan ole ensisijaisen tärkeää pärjätä turnauksissa kellekään että vaihtaisin sen takia hahmoa johonkin parempaan.

Tästä noffissa joskus puhuttiin  >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vilu - 07.05.2010 16:36
Paitsi Marth on se matchup, jossa mariolla on oikeasti mahkuja, tyyliin 6:4 Martin eduks mut ei liikaa et ois mahoton.
Laatassa 5:5 IMO.
Marion pelastava voima on se että sitä on vaikea combottaa sekä fsmash on antispacetusta parhaimmillaan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 07.05.2010 18:34
Mulle tuli jotenkin yllätyksenä tuo, kun esim. Darch mainitsee usein tuosta, että Mariota on vaikea combottaa. Johtuuko se sitten Marion kohtalaisen pienestä painosta ja nopeista aerialeista (lue: nairista) vai mistä?

Jag vill porata


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vilu - 09.05.2010 22:03
Mariolla aika pieni, mikä se sana nyt on, ku tumblaat ilmassa ja voit tehdä jotain... niin se aika on pieni. Johtuen siitä voit rämpyttää itses tumblauksesta poies ja vaikka airdodgata itses poies niistä utilteistä ja mistä lie mitä marsu antaa.
Luigia taas on marsulla helpompi konpottaa jos vähänkään osaa spacettaa ettei osu naireihin. se ku lerpattaa ilmassa niin perhanasti.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 10.05.2010 01:47
Mariolla aika pieni, mikä se sana nyt on, ku tumblaat ilmassa ja voit tehdä jotain... niin se aika on pieni. Johtuen siitä voit rämpyttää itses tumblauksesta poies ja vaikka airdodgata itses poies niistä utilteistä ja mistä lie mitä marsu antaa.
Luigia taas on marsulla helpompi konpottaa jos vähänkään osaa spacettaa ettei osu naireihin. se ku lerpattaa ilmassa niin perhanasti.

hitstun?

E: Jaahas <_<


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vilu - 10.05.2010 15:06
>_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Punamuna - 10.05.2010 20:30
En tiedä miksi mutta jotenkin tuo Bottom Tier on alkanut kiinnostaa joten onko teillä ihmisillä tietoa/kokemusta seuraavista tyypeistä:
- Ness
- Mewtwo
- Pichu

Ja tähän ei saa vastata että unohda koko juttu :D


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vilu - 10.05.2010 21:19
En tiedä miksi mutta jotenkin tuo Bottom Tier on alkanut kiinnostaa joten onko teillä ihmisillä tietoa/kokemusta seuraavista tyypeistä:
- Ness
- Mewtwo
- Pichu

Ja tähän ei saa vastata että unohda koko juttu :D
Meinaatko meleetä?
nessillä on kokemusta niin että voi perse ku sen treenin olis laittanu fonx da bonxiin :D Olin mm. avustajana löytäjän Yoyoglitchissä ja osaan sen vieläkin aika hyvin + siihen ne kaikki kikat.

Jos pärjätä haluat niin suosittelen pysymään noista hahmoista kaukana, ellei lasketa Mewtwoa battlefieldissä jekkukissaa vastaan.  ;D


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 10.05.2010 21:42
Laatikko taitaa olla muikkumiehiä, Sheik olis hyvä 2nd.
Joo, ainakin Tampereen jälkeen. Käytin Sheikkiä vain Udikkua ja Wormia vastaan, jotka kummatkin voitin, mutta Muikulla pelasin koko bracketin Wormia vastaan lukuunottamatta. Vähän tuli kyllä itsellenikin yllärinä kuinka paljon päädyin sitä käyttämään ja kuinka sillä menestyin. Tuli vetäistyä pari Falcon Punchiakin bracketissa B)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 10.05.2010 21:46
Laatikko taitaa olla muikkumiehiä, Sheik olis hyvä 2nd.
Joo, ainakin Tampereen jälkeen. Käytin Sheikkiä vain Udikkua ja Wormia vastaan, jotka kummatkin voitin, mutta Muikulla pelasin koko bracketin Wormia vastaan lukuunottamatta. Vähän tuli kyllä itsellenikin yllärinä kuinka paljon päädyin sitä käyttämään ja kuinka sillä menestyin. Tuli vetäistyä pari Falcon Punchiakin bracketissa B)
it's the tag


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 10.05.2010 22:17
Ei pidä kuunnella tyyppejä, jotka oikeasti osaavat. Pelaa millä haluat ja haistatat kukkaset muille.  8)
Ota Fox >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 10.05.2010 23:57
Pichulla Nairspammilla saa ihmeitä aikaan. Sen verran tehokas shuffle attacki. Uair Shieldistä voi saada edes jotain aikaan ja Usmash ja Fsmash on ihan jees tappoliikkeitä. Kokonaisuudessaan ihan jees hyökkäys ja kompaktin kokoinen hahmo mutta appajee ku joudut puolustamaan itseäsi >_>

M2: Hiton hauska hahmo täydellisellä kyykyllä. Pieni kenttä + Uthrow = victory >_>

Ness: Täydellinen recovery


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: HippiEetu - 11.05.2010 11:00
Mä oon vähän erimieltä ton Nessin recoveryn kanssa =D

MUTTA M2! Siinä on oikea uros kyllä! Kyllä se isommassakin kentässä pistelee Uthrowilla, mutta henk.koht. suosikiksi iskenyt Bthrow ja perään dairilla


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 03.06.2010 21:02
Kaikki tampereella on koneita ja ite olen mäti säkki jne. toivottavasti pääsen sinne opiskelemaan ensi vuodeksi. mayhem vois iskee videoita tubeen


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 03.06.2010 21:16
Vidjoja tulee sittenku motivaatio.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 05.06.2010 08:23
Vidjoja tulee sittenku motivaatio.


Mä motivoin sua (http://www.youtube.com/watch?v=ZX--E8fTxgE)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 29.06.2010 03:32
Onko täällä jossain semmoinen "ask a simple qustion, get a simple answer" paikka?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zlazher - 29.06.2010 12:01
kysy jotain, joku vastaa kuitenkin topic


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 29.06.2010 13:47
No hyvä on... Tiedätte varmaan, että pelaan Brawlia ja olen kiinnostunut tuosta meleestä. Pelaan homosti eli mainaan palloa. Kiinnostaisi vain tietää onko pallon ground peli kuinka kuraa vai eikö edes kannata laskeutua? Omissa peleissäni olen punishannut paskoja iskuja utilt ja siitä jotain comboa ja dtilt on selvästi parempi kuin Brawlissa, mutta kaikissa range kusee, elikkä kannattaako näitten käyttöä edes harkita? Netistä kun etsin niin lukee vain WoP xD


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Simo - 29.06.2010 19:16
sanonpahan vaan että ei edes kannata pelata pallolla meleessä


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 29.06.2010 21:08
Ei kannata pelata ehkäpä pelin parhaalla hahmolla? Perusteleppa väitteesi jos olet tätä peliä edes pelannut.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Simo - 29.06.2010 21:12
en ole edes sanonut pelaavani pelin parhaimmalla hahmolla >_>

obvious troll is obvious


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 29.06.2010 21:13
Huonosti vedit


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 29.06.2010 21:36
>_>
Nyt Simo ei oikee ollu messis


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 29.06.2010 22:03
Pallon metagamessa ainoat käyttökelpoiset iskut ovat Utilt pienissä prosenteissa josta on helppo saada rest combo jos huimapäisyyttä riittää. Smasheista Fsmash on oikein käytännöllinen monessa tilanteessa, Dsmash Edgeguardina ja Usmash harvemmin. Kyllä se pallon metagame 90% on tehokkaassa Wall Of Painissa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vurky - 29.06.2010 23:21
sanonpahan vaan että ei edes kannata pelata pallolla meleessä

en ole edes sanonut pelaavani pelin parhaimmalla hahmolla >_>

obvious troll is obvious

(http://kenwoode.files.wordpress.com/2009/03/nic-cage-birdhair.jpg)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 15.07.2010 13:32
Testasin just kenttien korkeudet. Kenttinä oli neutraalit+Bongo ja PS. Testitapana oli Foxin täyteen ladattu (23%) Peachiin kentän keskeltä ja mahdollisimman alhaalta, platformeja ei siis otettu huomioon.
Tulokset:

1. DL64: 65%
2. Bongo: keskeltä: 63%
       reuna: 61%
3. FoD: 57%
4. BF: 56%
5. Laatta: 53%
6. PS: 52%
7. YS: 49%


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: MasterTK - 23.09.2010 15:38
Jossakin poraaa tänään. >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 23.09.2010 15:40
RT:lle ollaan menossa kohta.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: MasterTK - 23.09.2010 15:44
Tuun.  8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 23.09.2010 15:45
Messiin b


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: MasterTK - 09.12.2010 10:00
Miksi Melee on vaan niin hyvä peli?


Meleessä voi hyvin paahtaa menemään, koska se on paahtamalla tehtykin, kuten selviää tästä Sakurain uudesta haastattelusta.

Lainaus
"On a personal level, Melee had an extremely grueling development cycle," Sakurai wrote. "Some of my other games did, too, but Melee sticks out far ahead of the pack in my mind. I worked on that game for 13 months straight, after all, without a single Sunday or holiday off that whole time. During parts of it, I was living a really destructive lifestyle -- I'd work for over 40 hours in a row, then go back home to sleep for four."

Tulee Mayhem mieleen tuosta lauseesta. >_>

Mikä sai Sakurain paahtamaan kuin Mayhem? - Koska hän oli mies munassa.

Lainaus
What drove Sakurai through all that work? "I seriously felt like a man on a mission," he said.

Miksi Melee on siis niin hyvä? - Se tuntuu hyvälle ja ei ole lastenpeli.

Lainaus
Looking back, nearly a decade on, Sakurai seems proud of Melee overall. "Melee is the sharpest game in the series," he wrote. "It's pretty speedy all around and asks a lot of your coordination skills. Fans of the first Smash Bros. got into it quickly, and it just felt really good to play."

Lopuksi Sakurai vielä itsekin myöntää, että Melee on mies munassa- peli ja Brawl taas enemmänkin lapsille ja vähän pelanneille.

Lainaus
There are three Smash Bros. games out now, but even if I ever had a chance at another one, I doubt we'll ever see one that's as geared toward hardcore gamers as Melee was. Melee fans who played deep into the game without any problems might have trouble understanding this, but Melee was just too difficult."

Lainaus
If we want new people from this generation of gamers to come in," he concluded, "then we need it accessible, simple, and playable by anyone.


Vaikka Meleen veroista peliä ei enää tulisikaan, niin aina voimme kuitenkin muistella kuinka paljon hyviä hetkiä vietimme pelin ääressä, kuinka paljon hyviä kavereita sen avulla on löytynyt ja kuinka käsitys pelaamisesta on muuttunut enemmänkin sosiaaliseksi elämäntavaksi.


Lähde:http://www.1up.com/news/masahiro-sakurai-reflects-super-smash (http://www.1up.com/news/masahiro-sakurai-reflects-super-smash)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 09.12.2010 12:56
Siinä on mies paikallaan.  8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 09.12.2010 14:23
Melee oli itsellekkin mielenkiintoinen pala historiaani (ja vieläkin on) Ei nimittäin ollu mitään hajua mistään Gamecubesta aikoinaan, veljet vaa osti sen ja kokeilin sitä sitten niiden luona. Ei ollut minkäänlaista käsitystä mistään kilpailutyylisestä videopeli meiningistä (pelikorteista kylläkin, esim MTG), mutta ei tarvinut montaa tuntia meleetä paahtaa kun siihen oli täysin koukussa. Välillä meni jopa överiksi, niin laitoin itseni katkaisuhoitoon. Nyt osaan pelata sopivasti, tosin jos olen jonku luona paahtamassa niin eipä tartte paljon muuta miettiä ku jyystää ja tuntuu hyvälle. B.

Btw. Kenenkään on turha väittää olevansa absolutisti näissä piireissä. Meleen pelaamisella on aivan sama vaikutus ;)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 09.12.2010 14:30
Mielenkiintoista tekstiä, mukava kuulla ihan itse Sakurain mietteitä näistä. En kyllä tiedä mitä se edesauttaa jos peli jää leimaamatta "lastenpeliksi", ihan samaa jöötiä se silloinkin olisi.

Itse en usko seuraavaan Smash Brossiin, mutta uskon näkeväni jonkinlaisen fuusion kaikkien Nintendon sarjojen välillä vielä tyyliin Subspace Emissary, mutta mahdollisesti eri genressä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 09.12.2010 14:34
Tuossa oli kyllä todella paljon melee biassia ilman syytä.
Tuosta tekstistä sai taas semmoisen kuvan, että kyseessä ei ole miksi melee on niin hyvä, vaan miksi Brawli ei ole niin hyvä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: MasterTK - 09.12.2010 14:47
Tuossa oli kyllä todella paljon melee biassia ilman syytä.

Tuossa lauseessa ei ole mitään logiikkaa. Miten hitossa siinä voi olla biassia (uskomattoman typerä sana), jos pelintekijä itse sanoo mitä mieltä on tekemistään peleistään? Ellet sitten minun tekstejä tarkoittanut. Se on tietenkin asia erikseen. >_>

Ja olen kyllä aika varma, että joskus tulee vielä uusi Smash. Ei Nintendo hyvää rahalaivaa hukkaan halua heittää. Uskomatonta kuitenkin että yksi kaikkien aikojen peleistä on tehty 13 kuukaudessa, kun monia surkeita tekeleitä kehitellään vuosikausia.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 09.12.2010 15:04
En meinannut mitään sua vastaan...
Meinasin vaan, että kun mainitsit asiota kuten Brawli olisi joku lastenpeli tai sellaista mikä ei todellakaan pidä paikkaansa. Yhtä paljon se on lasten peli kuin meleekin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: MasterTK - 09.12.2010 15:13
En meinannut mitään sua vastaan...
Meinasin vaan, että kun mainitsit asiota kuten Brawli olisi joku lastenpeli tai sellaista mikä ei todellakaan pidä paikkaansa. Yhtä paljon se on lasten peli kuin meleekin.

Totta, mutta pakkohan sitä on aina vähän kettuilla ihan huvikseen Brawlia kohtaan. >_>

Ja vaikka en pidäkään Brawlista, niin tajuan kyllä täysin miksi Sakurai teki sellaisen pelin. Jos olisin Sakurai, niin tekisin samalla tavalla, sillä rahallahan sitä bisnestä pyöritetään ja rahaa sataa enemmän kuin tekee käyttäjäystävällisempiä ja helpompia pelejä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 09.12.2010 17:10
Aivan, mutta vaikka peli on helpompi, ei se ole välttämättä sen huonompi kilpailullisesti.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 11.12.2010 14:38
Letku - Muikku 70-30


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 11.12.2010 17:10
Miten pallolla voitetaan muikku? Otin latexilta runtua pelkästään muikulta pallolla -.-


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 11.12.2010 21:09
Nessillä on pallopää, eli se on pallo. Vähä niinku Samuskin on letku. Ota siis Pallo ja kentäksi laatta.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 11.12.2010 21:29
Aivan, mutta vaikka peli on helpompi, ei se ole välttämättä sen huonompi kilpailullisesti.

Aikalailla mielipide kysymys, mutta mitä vastaanotosta ja pelin syvällisyydestä tulee niin karu tosiasia on että se on huonompi kilpailullisesti.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 11.12.2010 22:45
Nessillä on pallopää, eli se on pallo. Vähä niinku Samuskin on letku. Ota siis Pallo ja kentäksi laatta.

K


Paju siis tuolleen pelasinkin mutta ei toiminut, ois pitänyt ottaa vähemmän polvea nassuun


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 12.12.2010 00:31
Miten pallolla voitetaan muikku? Otin latexilta runtua pelkästään muikulta pallolla -.-

ei mitänkään


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 12.12.2010 01:26
Aikalailla mielipide kysymys, mutta mitä vastaanotosta ja pelin syvällisyydestä tulee niin karu tosiasia on että se on huonompi kilpailullisesti.
LzR tarkoitti noin vain yleisesti ottaen, kyllähän se on aikalailla jo faktan luokkaa, että Melee on Brawlia kilpailullisempi.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zlazher - 12.12.2010 01:59
Aivan, mutta vaikka peli on helpompi, ei se ole välttämättä sen huonompi kilpailullisesti.

Kyllä tuo minun korvissa kuulostaa ihan selvältä " vaikka brawli on helpompi, ei se ole välttämättä sen huonompi kilpailullisesti."
Eikä että "kyllähän se on aikalailla jo faktan luokkaa, että Melee on Brawlia kilpailullisempi."


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 12.12.2010 02:05
Pelin helppoudella ei ole juurikaan merkitystä muulla kuin low level playssa. Top pelaajat osaavat kuitenkin kaiken mikä vaatii sitä skilliä.
Pelin vaikeus vain vaikuttaa kuinka vaikea peliä on pelata, ei sitä kuinka vaikea siinä on olla hyvä.

Ongelma?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: hoppis - 12.12.2010 03:14
melee vs brawl round 99999999999999
gogogogo


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 12.12.2010 03:43
Paju on selvästi melee uskovainen


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 12.12.2010 10:55
Kyllä tuo minun korvissa kuulostaa ihan selvältä " vaikka brawli on helpompi, ei se ole välttämättä sen huonompi kilpailullisesti."
Eikä että "kyllähän se on aikalailla jo faktan luokkaa, että Melee on Brawlia kilpailullisempi."
Vaikka noin olisi niin en näe siinäkään mitään ongelmaa. Sillä ei silti pyritty osoittamaan, että Brawl olisi yhtä kilpailullinen kuin Melee vaan todettiin vain niin olevan.

On siis aika turhaa tulla väittämään, että brawl olisi yhtä hyvä peli kilpailullisessa mielessä kuin melee.
Kukaan ei tullut väittämään yhtään mitään tuollaista, en tiedä kenelle mielikuvitusolennolle tuon osoitit.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 12.12.2010 11:47
Brawlissa ledgeguarding on edelleen tehokasta niin kuin meleessä, mutta molemmilla on enemmän vaihtoehtoja siinä tilanteessa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 12.12.2010 11:55
Miksi kaikki brawlissa elävät sitten 300%:n asti?

Vastaus: ei voi gimpata kun kaikki letkuavat.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 12.12.2010 12:37
Miksi sitten meleessä kaikki kuolevat 15%?
Koska kaikki putoavat kuin tiiliskivet.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: udikkua - 12.12.2010 12:46
Miksi sitten meleessä kaikki kuolevat 15%?
Koska kaikki putoavat kuin tiiliskivet.

Ei vaan pärjää + refutb


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 12.12.2010 13:09
Meleessä on 1 hahmo joka putoaa kuin tiiliskivi eli Roy, mutta tällä ei ole väliä koska Roy on bannattu turnauksista, koska kaikki pelaavat kultaisella värillä jolla ei voi hävitä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 12.12.2010 14:14
Meleessä on 1 hahmo joka putoaa kuin tiiliskivi eli Roy, mutta tällä ei ole väliä koska Roy on bannattu turnauksista, koska kaikki pelaavat kultaisella värillä jolla ei voi hävitä.
This.

Ja letkuista. Samusta on muuten yllättävän helppo edgeguardata. Aika monesti on silleen tullut samus tapettua. Aluksi kiusaa ammuksilla (pillerit ja tulipallot + laserit, missilet ym.)  jos on, sitten ledgelle pomppimaan ja alat rajaamaan smauksen vaihtoehtoja. Yleensä käy niin että samus pääsee takaisin jolloin se joko ottaa vähän lämää tai sen lisäksi lentää pois kentästä ja tilanne resetoituu. Joskus samus jekuttaa ja kääntää tilanteen, joskus pääsee takasin ilman ottamatta lämää. Kohtuu monesti myäs smaukselta stonkki poies.
Varsinki pillereillä voi pahasti tehä kiusaa.

Pointtini oli että Smaus, jolla on hyvä recovery, niin sillekkin voi tehä paljon jäynää.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 12.12.2010 21:05
Miksi sitten meleessä kaikki kuolevat 15%?
Koska kaikki putoavat kuin tiiliskivet.

Pitäis varmaan LZR:llekin kertoia että hahmojen painojen hyödyntäminen ja yleensäkin niiden eroavaisuuksien tiedostaminen on osa metagamea ja näin ollen mahdollistaa paljon enemmän juttuja kuin kilo leijukaloja.

Ja mielipiteeni ei ole muuttunut paljoa mihinkään vaikka Lawlia nykyään pelaankin. On siinä jotai hyviäki juttuja, mutta kokonaisuutena koen sen paljon huonompana kuin meleen, mutta tämä vain oma mielipiteeni. Mutta se turkkilainen sotarumpu pelaan nykyään molempia pelejä niin antaa itelleni paljon suuremmat valmiudet perustella mielipiteitäni astetta syvällisemmin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 12.12.2010 23:41
sinällään turha itkeä puolueellisista kommenteista, jos omat mielipiteet on samaa luokkaa...


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 13.12.2010 01:27
Olisko Melee parempi, jos L-cancel tapahtuis automaattisesti? Tuli tuossa mietittyä, että se on aika "turha lisäys" vaikeuteen, kun sitä ei voi hyödyntää mitenkään luovasti tai jekkuilla pervosti sillä. Vertauksena vaikka wavedash, jolla voi liikkua nopeammin, käyttää smasheja ja spesiaaleja paremmin, hämätä jne. L-cancelilla voi vain nopeutta aerialit, joka on sinänsä hyvä, mutta imo se vois tapahtua automaattisesti. Eikä mulle tule mieleen yhtäkään juttua, jossa l-cancelia ei kannattais käyttää. Se on vain sellaista puhdasta teknistä jyystöä opetella ja käyttää. Ei se nyt mikään suuri juttu muutenkaan ole, mutta tällaista turhaa teoreettista pohdintaa vain.

Melee vs Brawl: Meleessä tulee enemmän nopeita ja low%-tappoja ja peli on muutenkin nopeatempoisempaa ja hektisempää. Tylsiä tai passiivisia hetkiä ei juuri tule, vaara on koko ajan läsnä. Brawl on taas enemmän sellaista yksittäisten iskujen tai parin iskun kalastelua ja vähittäistä siirtymistä parempaan asemaan, vrt. shakki. Siitä, ainakin mulla, puuttuu kokonaan se tunne, että koska tahansa, parissa sekunnissa, voi lentää pihalle ja hävitä pelin. Perinteisten 2D-fightereiden himokkaana pelaajana arvostan sitä nopeatempoisuutta ja reaktionopeutta vaativaa gamepläytä ja siksi Lawl ei iske yhtä hyvin kuin Melee.

Imo ennenkuin väitellään siitä kummassa on enemmän potentiaalia kilpailulliseen pelaamiseen, niin olis hyvä määrittää mitä se edes tarkoittaa. Ei ainakaan mulle ole mitenkään selvä käsite. Toisaalta en usko että kellään on intoa tällaiseen tai yleensäkään mihinkään MvsB-juttuihin, mutta nettiin on aina kiva suoltaa juttuja. = )


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 13.12.2010 01:45
Olisko Melee parempi, jos L-cancel tapahtuis automaattisesti? Tuli tuossa mietittyä, että se on aika "turha lisäys" vaikeuteen, kun sitä ei voi hyödyntää mitenkään luovasti tai jekkuilla pervosti sillä. Vertauksena vaikka wavedash, jolla voi liikkua nopeammin, käyttää smasheja ja spesiaaleja paremmin, hämätä jne. L-cancelilla voi vain nopeutta aerialit, joka on sinänsä hyvä, mutta imo se vois tapahtua automaattisesti. Eikä mulle tule mieleen yhtäkään juttua, jossa l-cancelia ei kannattais käyttää. Se on vain sellaista puhdasta teknistä jyystöä opetella ja käyttää. Ei se nyt mikään suuri juttu muutenkaan ole, mutta tällaista turhaa teoreettista pohdintaa vain.

Jos L-canceloi painamalla napin kokonaan pohjaan kuten suurin osa tekeekin, niin silloin tulee aina jotain tarkotuksettomia techauksia joista saattaa hyötyy välillä, muuten olen samalla kannalla että vois toimiakin automaattisesti. Peli kuitenkin helpottuu tuon myötä ja lisäksi jos se yhtäkkiä otettaisiinkin pois niin siirtyminen voi olla erittäin hankalaa. En tosin tiedä meinasitko että sitä ei olisi alun alkujaan ollut vai että se poistettaisiin ihan yhtäkkiä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 13.12.2010 07:47
L-cancel on tosi iso ja tärkeä osa meleetä, sanotaan että juu kyllä se osataan unissaankin mutta käytännössä paineen alla l-cancel virheitä tapahtuu jopa porotasolla josta seuraa räpejä, comboja ja muuta mukavaa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 13.12.2010 08:27
Pointti olikin, että ei ole olemassa tilannetta, jossa l-cancelia ei kannattaisi käyttää lukuunottamatta jotain edgecanceloituja tilpehöörejä. Vähän samanaltainen tilanne olisi jos vaikka fullhopatessa pitäisikin yhden napin sijasta painaa jokin kolmen napin combinaatio.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 13.12.2010 09:13
Autocancelaaminen on aivan samaa luokkaa kuin L-cancel, mutta napinpainamisen sijasta pitää laskeutua tietyssä vaiheessa animaatiota eikä lagia tule ollenkaa vaan saat normaalin landinglagin.

Arvostan itse enemmän tuon luokan ajoitusta kuin sitä, että painaa jotain nappia joka helvetin iskun jälkeen.
Ja itse pidän Brawlin tehcauksesta enemmän, meleessä tulee välillä vahingossakin tehcattua jos shieldaa jotain iskua eikä sitten ehdikkään ihan nii siitä voi hyvällä tuurilla tulla techaus.

Ja tässä ollaankin melkeen menossa johonkin suuntaan kun molemmat osapuolet puolustavat sitä peliä jota ekana pelasivat eikä sillä ole väliä mitä sanoo koska Brawl tulee itselleni olemaan aina Meleetä parempi.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 13.12.2010 09:18
En tajua kuka helkkari valitsee autocancelin ennemmin kuin L-cancelin. L-cancel helpottaa mm. oman pelin rytmittämistä paremmin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 13.12.2010 09:44
Se nyt on yks paskahailee miten ne iskut canceloituu vai canceloituuko ollenkaan, mutta ite tykkään meleessä siitä, että sulla on oikeesti mahdollista rankasta jos toinen mokaa kunnolla toisin ku rawlissa saat ehkä 2 iskua sisään jos pulla käy. Tohon vertaukseen että rawl on kuin shakki niin nyt ollaan taas niin ulapalla kuin voidaan olla >_>. Shakissa voit yhellä vastustajan tekemällä virheellä käytännössä kääntää koko pelin, mutta rawlissa ei oikeesti voi tehä virheestä juuri mitään. Rawl ei sen takia ole yhtä kilpailullinen kuin esim melee tai shakki, että virheistä rankaiseminen on vaan käytännössä nollissa jolloin peli antaa anteeksi vaikka mokailisikin paljon.

edit: saskalle tätä juttua oon selittäny joskus vuonna keppi ja nakki.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 13.12.2010 10:27
Autocancel vai L-cancel, nyt kiistellään makuasioista. Suurin osa ihmisistä jotka ei tykkää brawlista on paskoja siinä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 13.12.2010 11:47
Shakissa voit yhellä vastustajan tekemällä virheellä käytännössä kääntää koko pelin, mutta rawlissa ei oikeesti voi tehä virheestä juuri mitään. Rawl ei sen takia ole yhtä kilpailullinen kuin esim melee tai shakki, että virheistä rankaiseminen on vaan käytännössä nollissa jolloin peli antaa anteeksi vaikka mokailisikin paljon.
Tämä osoittaa taas kuinka paljon kokemusta teikällä on pelistä. Ei kyllä todellakaan pidä paikkaansa tämä, että rankaiseminen olisi jollainlailla tehotonta kuin hyvin pienellä osaa hahmoista, jotka nekin ovat yleensä sieltä tierien alemmasta päästä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 13.12.2010 12:13
Shakissa voit yhellä vastustajan tekemällä virheellä käytännössä kääntää koko pelin, mutta rawlissa ei oikeesti voi tehä virheestä juuri mitään. Rawl ei sen takia ole yhtä kilpailullinen kuin esim melee tai shakki, että virheistä rankaiseminen on vaan käytännössä nollissa jolloin peli antaa anteeksi vaikka mokailisikin paljon.
Tämä osoittaa taas kuinka paljon kokemusta teikällä on pelistä. Ei kyllä todellakaan pidä paikkaansa tämä, että rankaiseminen olisi jollainlailla tehotonta kuin hyvin pienellä osaa hahmoista, jotka nekin ovat yleensä sieltä tierien alemmasta päästä.

Mayhem puhui varmaan omasta puolestaan


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 13.12.2010 15:03
Why are we doing this again?? -__-'

Mutta koko skeemahan on niin mielipiteestä kiinni. On tiettyjä faktoja joita ei voi muuttaa vaikka kuinka haluaisi mutta loppupeleissä ne on aika mielipide juttuja, kuten se kumpaa peliä pelaa mieluummin kilpailullisesti (O'rely??)

Yhtä hyvin voisi kysyä, että mitkä asiat ovat parempia meleessä kuin lawlissa ja päin vastoin. Ihan sama kuinka perustelee omat kantansa niin aina on eriäviä mielipiteitä, obviosly.

Eli jos vaikka sanoisin että melee on parempi peli vaikka pelkästään sen hektisyyden (hitstun, gamespeed, tech-skill etc) takia, niin joku tulee aina sanomaan toista. Eipä sille oikein voi mitään.

Mutta itelleni ehkä selkein esimerkki mistä erotan sen kumpi peli kolahtaa itteen enemmän, on sen puutteiden ja ärsyttävyyksien listaaminen. Katsotaanpas:

Melee:
- Hahmobalanssi tulee pro pelaamisessa välistä pakostakin vastaan. Astetta tasapainoisempi toisi enemmän väriä turnauksiin.
- Random factorit: YS pilvi, Peachin DownB, MisFire, Popeluolan bugireunat etc.
- Phatomhitit

Brawl:
- Hitstunnin puute
- Autosweetspot... oikeesti.... miksi?? Muutenkin kaikilla jo turhan monipuolinen recovery
- TRIPPING! Oikeesti.... miksi? Voiko tätä factoria joku lawlin pelaaja pitää oikeasti hyvänä?
- Metanite
- oleellisten techskillien puute. Esim: Meteor Cancel tai L-Cancel
- Ylitsesujuvuus. Hahmot liukuu, kääntyilee ja pomppii aivan turhan herkästi. Semiärsyttävää
- "Combo"iskuista DI:aaminen. Vika voi olla myös siinä että en vain osaa mutta esimerkiksi Toon Linkin DSmashista en ole ikinä päässyt ekan osuman jälkeen DI:aamaan pois, vaan aina osuu se toinenkin. Isku verrattavissa Meleen Fox Uairiin tai Reiskan D-Smashiin, molemmista pystyy DI:aan pois.
- Hahmojen weight-balanssin totaalinen rappeuttaminen. Toki hahmo painaa enemmän mutta se näkyy lähinnä isoiksi venyvissä prosenteissa ja fyysisestä koosta johtuvissa chain throweissa. Edes raskaimpia hahmoja ei voi järkevästi combottaa

Jokunen syy siihen, minkä takia itse pidän meleestä enemmän. Mielestäni listaamani syyt ovat erittäin valtakunnallisia perusteluja myös sille, minkä takia maailmassa pidetään edelleen meleetä paljon parempana kilpailupelinä, joka siis on fakta aivan sama kuinka paljon lawli uskovaiset siihen väärin sanovat. Lawli ei ole huono kilpailullisesti, mutta meleeseen verrattuna aika alkeellinen. En voi asiaa muuttaa.

Ja exrtahuom: Kertaakaan en sanonut että  lawli olisi huono. Itse oon ainaki oppinu pelaamaan sitä astetta paremmalla asenteella ja ihan kiinnostunut oppiin pelin metagamesta enemmän.

Ja lopuksi: Se joka tulee vielä puhumaan sanallakaan että Meleessä / Lawlissa mind gameilla olisi toistaan suurempi merkitys tai että niiden harjoittaminen olisi tärkeämpää jne jne jne niin saa halveksuvan katseeni ja voisi puolestani lähteä foorumeilta vaikka metsään puolukoita poimimaan loppuelämäkseen sillä näillä henkilöillä ei ole paskaakaan hajua koko smash bros sarjasta. Ei Meleestä, Eikä brawlista. >_>







Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 13.12.2010 16:30
Brawl:
- Hitstunnin puute Totta
- Autosweetspot... oikeesti.... miksi?? Muutenkin kaikilla jo turhan monipuolinen recovery Tuosta en osaa sanoa
- TRIPPING! Oikeesti.... miksi? Voiko tätä factoria joku lawlin pelaaja pitää oikeasti hyvänä? Tripping on perseestä, mutta se ei haittaa peliä
- Metanite Samaa tasoa kuin elukatkin, kaikki pelaa sillä ja kaikki osaa matchupin joten ongelmaa ei ole
- oleellisten techskillien puute. Esim: Meteor Cancel tai L-Cancel Meteor cancel on edelleen rawlissa ja se vaatii enemmän ajoitusta, ero on siinä että cancelin voi tehdä vasta 25 framen päästä
- Ylitsesujuvuus. Hahmot liukuu, kääntyilee ja pomppii aivan turhan herkästi. Semiärsyttävää Tämä ei pidä paikkaansa ollenkaan
- "Combo"iskuista DI:aaminen. Vika voi olla myös siinä että en vain osaa mutta esimerkiksi Toon Linkin DSmashista en ole ikinä päässyt ekan osuman jälkeen DI:aamaan pois, vaan aina osuu se toinenkin. Isku verrattavissa Meleen Fox Uairiin tai Reiskan D-Smashiin, molemmista pystyy DI:aan pois. Tämä johtuu Toon Linkin dsmashin mekaniikasta, SDI ei tee mitää tuolle iskulle joten toinen isku osuu aina ellei toon link ota hittiä iskun aikana. Iskuista voi yhä paeta SDI ja kaikilla semmoisilla tavoilla, se on vain paljon helpompaa kuin meleessä
- Hahmojen weight-balanssin totaalinen rappeuttaminen. Toki hahmo painaa enemmän mutta se näkyy lähinnä isoiksi venyvissä prosenteissa ja fyysisestä koosta johtuvissa chain throweissa. Edes raskaimpia hahmoja ei voi järkevästi combottaa Mitä hyötyä on painosta jos se vain kusee koko hahmon? Brawlissa paino vaikuttaa vain selviytymiseen. Comboille heikkous johtuu sellaisesta kuten huonosta mobilitystä, paskoista aerialeista ja fallingspeedista.

Kommentit tietenkin boldattu.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 13.12.2010 16:38
Why are we doing this again?? -__-'
Eihän tässä ollut mitään Melee vs. Brawl täysväittelyä vaan puhuttiin lähinnä vain l-cancelista tekniikkana. Mayhem nyt sanoi oman laajemman kantansa asiaan, mutta ei tässä mitään kauheaa vastakkainasettelua ollut. Sinun viestisi tässä on se ensimmäinen, joka on enemmän Melee vs. Brawl -aiheeseen keskittynyt.

Ja Brawlissa on meteor cancel btw, tosin sen ajoitus on tiukempi kuin Meleessä.

- Ylitsesujuvuus. Hahmot liukuu, kääntyilee ja pomppii aivan turhan herkästi. Semiärsyttävää
Tarkoittanet bufferausta...? Se eroaa Meleen vastaavasta todella paljon niin saattaa olla tottumiskysymys.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 13.12.2010 16:45
- Phatomhitit

en ole koskaan tajunnut näistä valittamista. luuleeko ihmiset että nämä tulevat randomisti?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 13.12.2010 16:46
Silloin kun saa phantom hitin on vain liian hyvä spacetus.

Jännä tuo phantom rest, semi rage.  ::)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 13.12.2010 17:06
päät kiini


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 13.12.2010 18:25
Mullä meni Neukun kaa sillee et tuli combo josta phantom polvi. Sit hajos ku molemmat vikalla stockilla. Sitte vedin phantom restin >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 13.12.2010 18:44
Shakissa voit yhellä vastustajan tekemällä virheellä käytännössä kääntää koko pelin, mutta rawlissa ei oikeesti voi tehä virheestä juuri mitään. Rawl ei sen takia ole yhtä kilpailullinen kuin esim melee tai shakki, että virheistä rankaiseminen on vaan käytännössä nollissa jolloin peli antaa anteeksi vaikka mokailisikin paljon.
Tämä osoittaa taas kuinka paljon kokemusta teikällä on pelistä. Ei kyllä todellakaan pidä paikkaansa tämä, että rankaiseminen olisi jollainlailla tehotonta kuin hyvin pienellä osaa hahmoista, jotka nekin ovat yleensä sieltä tierien alemmasta päästä.

Voitko väittää, että yhdellä virheellä on läheskään yhtä suurta merkitystä rawlissa kuin meleessä/shakissa?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 13.12.2010 19:55
Voitko väittää, että yhdellä virheellä on läheskään yhtä suurta merkitystä rawlissa kuin meleessä/shakissa?
En ole enkä aiokaan väittää, että Brawlissa yhdellä virheellä on yhtä suurta merkitystä kuin Meleessä (Shakkiin en aio puuttua, koska se ei ole asiaan liittyvä), koska en varmasti voi tietää. Seison kuitenkin väitteen takana, että rankaiseminen on todella ratkaisevaa ja alla esimerkkejä sitten.

Metaknight - Tätä heppua vastaan virheen tehdessään saattaa stocki lähteä ja hyvinkin nopeaan mielettömän gimppausabilityn ansiosta ja muutenkin ottaa pataan kun optioneja riittää jakaa vaikka jokaiselle low-tierille.
Snake - Yli 20% per ftilt, dthrow techchase todella vaarallinen ja utilt saattaa tappaa alle 100%.
Diddy - Jos Diddyllä on banaani kädessä niin hyvä pelaaja saattaa vetäistä siitä vaikka infiniten. Joka tapauksessa kun banaani osuu niin joudut maahan avuttomana, josta Diddy saa tehdä melkein mitä ikinä halajaakaan.
Falco - Chaingrab pelkästään yhdestä grabista tuottaa moniin hahmoihin sen 50% ja siihen päälle vielä followup ja hyvin usein vielä reunalla -> moar damage tai gimp.
Marth - Martalla ei välttämättä ole niin monia, mutta grab releaset ovat aika tuhoisia moniin hahmoihin, varmat tipper- tai spikesetupit.
Wario - Ainakin pieru on kovin letaali.
IC - One grab, one stock.
Olimar - Dat upsmash will rape your mind.
Pikachu - Grabeista saa mielettömiä followuppeja ja moniin on hyvä chaingrab.
Lucario - Jos et saa häntä ajoissa tapettua niin turpaan tulee ja aivan varmasti, kaikki iskut tappavat käytännössä + aura sphere.
G&W - Smashit tappavat naurettavan aikaisin ja turtle tekee tuhoa.

Siinä pelkästään high-tierit.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 13.12.2010 19:57
Tuo shakkivertaus oli aika karkealla tasolla tehty, eikä sitä tarvi vääntää tuolla tavalla. Viittasin lähinnä kapeaan osaa shakkia. Toki joku Garry Kasparov teurastaa kenet tahansa, joka kämmää pelin ensimmäisen siirron, mutta esim. aloittelijatasolla on paljon yleisempää keskittyä syömään niitä nappuloita ja miettimään uhrauksia, eikä yksi paha virhe edes kuningattaren menettäminen välttämättä kuse koko peliä. Puhun pääosin fiilispohjalta.

Mulla ei varmaan ole tarpeeksi tietoa Brawlista, mutta siinä ei ole koskaan tullut yhtä raiskattua oloa virheen jälkeen kuin esim. Meleessä Falcoa vastaan kämmin jälkeen.  :'(

E: Loota onneksi valaisee.
Pointti olikin, että ei ole olemassa tilannetta, jossa l-cancelia ei kannattaisi käyttää lukuunottamatta jotain edgecanceloituja tilpehöörejä. Vähän samanaltainen tilanne olisi jos vaikka fullhopatessa pitäisikin yhden napin sijasta painaa jokin kolmen napin combinaatio.

Tätä tarkoitin ja sitä, että l-cancelia ei olis koskaan ollu. Ei kai siinä mitään järkeä olis modata tms. pois tässä vaiheessa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 13.12.2010 22:11
Yhdellä virheellä on todella paljon merkitystä Brawlissa. Peli perustuu kokonaan toisen rankaisemiseen. Jos tekee virheitä, hyvä pelaaja alkaa huomata selvän kaavan ja pystyy ennakoimaan nämä virheet.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: HippiEetu - 13.12.2010 22:14
http://pics.kuvaton.com/bshit/batman_robin_auto.jpg


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 13.12.2010 22:37
Hippi teki sen mitä muut eivät ole pystyneet tekemään, voittamaan Melee vs Brawl väittelyn.
Gz


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 13.12.2010 22:43
w/e eipä oo mun asia mitä peliä kukakin pelaa ja mistä syistä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 13.12.2010 22:44
Ja onhan näitä hullujä niinkuin mä ja Loota jotka pelaavat molempia pelejä =/


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 13.12.2010 22:44
Kuten eräs viisas mies sanoi: "jokanen paahtakoon tyylillään kunhan ei häiritte muiden paahtamista"


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 13.12.2010 23:20
Meikäläistä kiukuttaa SSB64:n combosysteemi ylipäätänsä, ohjaimen voi käytännössä laskea maahan kunnes stock on mennyt. Meleessä nyt ei onneksi ole samanlaista ongelmaa, mutta silti usein huomaa olevansa vain combosäkki ilman mitään vaikutusvaltaa. Onhan se arvostettavaa jos vastustaja osaa sonpottaa nollasta murhaan saakka, mutta omalla osallani nautittavuutta syö tuo tila, jossa ei juuri paljoakaan pysty tekemään. Tästä taisikin olla jokin tutkimus, että pelaajat eivät nauti tilanteista, joissa he eivät pysty mitenkään vaikuttamaan tilanteen kulkuun. Tiedä sitten missä tuohon törmäsin, mutta näin muistelisin.

Voisi melkein sanoa, että Brawlissa rankaistaan combotettavan ehdoilla kun taas Meleessä mennään aika pitkälti combottajan ehdoilla.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 14.12.2010 02:00
http://pics.kuvaton.com/bshit/batman_robin_auto.jpg
Tulkoon Rauha.

Meikäläistä kiukuttaa SSB64:n combosysteemi ylipäätänsä, ohjaimen voi käytännössä laskea maahan kunnes stock on mennyt. Meleessä nyt ei onneksi ole samanlaista ongelmaa, mutta silti usein huomaa olevansa vain combosäkki ilman mitään vaikutusvaltaa. Onhan se arvostettavaa jos vastustaja osaa sonpottaa nollasta murhaan saakka, mutta omalla osallani nautittavuutta syö tuo tila, jossa ei juuri paljoakaan pysty tekemään. Tästä taisikin olla jokin tutkimus, että pelaajat eivät nauti tilanteista, joissa he eivät pysty mitenkään vaikuttamaan tilanteen kulkuun. Tiedä sitten missä tuohon törmäsin, mutta näin muistelisin.

Voisi melkein sanoa, että Brawlissa rankaistaan combotettavan ehdoilla kun taas Meleessä mennään aika pitkälti combottajan ehdoilla.

No tuohon et kyllä ite edes usko. Meleessä 0 %-> tappo on tarpeksi harvinaista herkkua että siitä joko innostuu jos sen saa aikaan. tai nöyrtyy ja jatkaa seuraavalla stonkilla. Sitäpaitsi ei ole pakko pelata fanst fallereilla, joilla mahollisuus joutua junttaukseen on suurempi. Siis junttauksella tarkotan tanppokonpoa nollista tai lähes nollista.

Brawl sen sijaan. IC.t . voi perkele.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 14.12.2010 08:05
Sitäpaitsi ei ole pakko pelata fanst fallereilla, joilla mahollisuus joutua junttaukseen on suurempi. Siis junttauksella tarkotan tanppokonpoa nollista tai lähes nollista.

Pelatkaa Mariolla.  8)

Lainaus
Yhdellä virheellä on todella paljon merkitystä Brawlissa. Peli perustuu kokonaan toisen rankaisemiseen. Jos tekee virheitä, hyvä pelaaja alkaa huomata selvän kaavan ja pystyy ennakoimaan nämä virheet.

Mulla ainakin pointti oli, että Meleessä yksittäisillä virheillä on enemmän väliä, että tuo on aika itsestäänselvyys, mutta eipä näistä jaksa väitellä. Paras paahtaa kaikkia osia.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 14.12.2010 11:35
Brawl sen sijaan. IC.t . voi perkele.
Ymmärrän tuohtumuksesi, se oli sorkkamorkkaustakin pahempi B)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: HippiEetu - 14.12.2010 12:25
Hippi teki sen mitä muut eivät ole pystyneet tekemään, voittamaan Melee vs Brawl väittelyn.
Gz
Kiitos.

En vaan enään tiedä että ottaako mua pannuun vai huvittaako tää ainainen Brawl vs. Melee setteily :`D
Niinkuin Vilu tuolla sanoi: tulkoon Rauha.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: HippiEetu - 14.12.2010 12:32
Tosin! Mun on pakko myöntää, että hienoa nähdä, että tää väittelykin alkaa jokseenkin menemään kehittävämpään suuntaan : )
Alkuun kun se oli mitä oli "trololo, brawl on paska höhö" yms...


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 14.12.2010 14:01
Brawli on kyl hyvä peli. Ei vaa pelimekaniikka kolaha mulle.

Mutmut, Batman on kyl pimp. MENE AUTOON!


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 14.12.2010 15:35
Brawl:
- Hitstunnin puute Totta
- Autosweetspot... oikeesti.... miksi?? Muutenkin kaikilla jo turhan monipuolinen recovery Tuosta en osaa sanoa
- TRIPPING! Oikeesti.... miksi? Voiko tätä factoria joku lawlin pelaaja pitää oikeasti hyvänä? Tripping on perseestä, mutta se ei haittaa peliä
- Metanite Samaa tasoa kuin elukatkin, kaikki pelaa sillä ja kaikki osaa matchupin joten ongelmaa ei ole
- oleellisten techskillien puute. Esim: Meteor Cancel tai L-Cancel Meteor cancel on edelleen rawlissa ja se vaatii enemmän ajoitusta, ero on siinä että cancelin voi tehdä vasta 25 framen päästä
- Ylitsesujuvuus. Hahmot liukuu, kääntyilee ja pomppii aivan turhan herkästi. Semiärsyttävää Tämä ei pidä paikkaansa ollenkaan
- "Combo"iskuista DI:aaminen. Vika voi olla myös siinä että en vain osaa mutta esimerkiksi Toon Linkin DSmashista en ole ikinä päässyt ekan osuman jälkeen DI:aamaan pois, vaan aina osuu se toinenkin. Isku verrattavissa Meleen Fox Uairiin tai Reiskan D-Smashiin, molemmista pystyy DI:aan pois. Tämä johtuu Toon Linkin dsmashin mekaniikasta, SDI ei tee mitää tuolle iskulle joten toinen isku osuu aina ellei toon link ota hittiä iskun aikana. Iskuista voi yhä paeta SDI ja kaikilla semmoisilla tavoilla, se on vain paljon helpompaa kuin meleessä
- Hahmojen weight-balanssin totaalinen rappeuttaminen. Toki hahmo painaa enemmän mutta se näkyy lähinnä isoiksi venyvissä prosenteissa ja fyysisestä koosta johtuvissa chain throweissa. Edes raskaimpia hahmoja ei voi järkevästi combottaa Mitä hyötyä on painosta jos se vain kusee koko hahmon? Brawlissa paino vaikuttaa vain selviytymiseen. Comboille heikkous johtuu sellaisesta kuten huonosta mobilitystä, paskoista aerialeista ja fallingspeedista.

Kommentit tietenkin boldattu.

Niin siis listasin asiat jotka MINUA ärsyttävät lawlissa. Ei se, että esim fakta siitä toon linkin isku on animoitu niin että siitä ei pääse pois (+ monia muita jyystöliikkeitä) niin muuta mihinkään sitä asiaa että pitäisin siitä ominaisuudesta. Koitinpahan luokitella faktat minkä takia minulle henk koht Melee >> Brawl vaikka brawlia tulee tällä hetkellä enemmän pelattua.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 14.12.2010 16:11
No ihan miten vaan, hyvä kun perustelit asian. Vaikka mielipiteitä on kyllä turha perustella kun ei voi olla väärässä sitä mistä itse tykkää. Korjasin vain virheitä joita sanoit faktoina.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 14.12.2010 16:21
Vaikka mielipiteitä on kyllä turha perustella
>_> Eihän keskustelua voisi edes syntyä ilman perusteluja: "Mansikkajäätölö on parempaa kuin suklaajäätölö", ota nyt tuohon kantaa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: HippiEetu - 14.12.2010 22:50
Mun mielestä suklaajäätelö on parempaa itseasiassa.

Voisko täällä valasta joku meikää mitä match upissa
Muikku vs. Kana

Pitää tehdä Muikulla että voi pärjätä?>_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 14.12.2010 22:53
Polvi@30% jos YS, muuten 50%


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: HippiEetu - 14.12.2010 22:54
Polvi@30% jos YS, muuten 50%
Tällä pääseekin jo pitkälle >_> !


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 14.12.2010 23:02
Joitain match uppeja ei tule pelata. >_> Otat vain laasereita naamaan ja teet yllätyspolvia.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 14.12.2010 23:03
siis muiq vs falco o 90-10 muiqlle käytännössä. ei voi hävitä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 14.12.2010 23:31
Muikulla pitää vaan hakata sitä nairia (tai dairia jos usko on kova) ja toivoa kanan joutuvan tumbleen -> tech chase -> polvi -> repeat


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 14.12.2010 23:51
no siis omasta kokemuksesta parhaat vaihtoehdot on joko taaksepäin menevä sh nair/uair tai sit roll.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 15.12.2010 02:15
pitää kokoajan kikkailla ettei falco saa peliä haltuun


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 15.12.2010 07:13
No ihan miten vaan, hyvä kun perustelit asian. Vaikka mielipiteitä on kyllä turha perustella kun ei voi olla väärässä sitä mistä itse tykkää. Korjasin vain virheitä joita sanoit faktoina.

Kaikella kunnioutuksella, mutta toisinaan LZR:n kommentointi, kannanotto ja mielipiteiden totaalinen merkityksettömyys menee erittäin vajekkimaiselle tasolle. Sori vaan kommentista, mutta välistä menee sen verta ohi.

End of topic.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 15.12.2010 11:08
No ihan miten vaan, hyvä kun perustelit asian. Vaikka mielipiteitä on kyllä turha perustella kun ei voi olla väärässä sitä mistä itse tykkää. Korjasin vain virheitä joita sanoit faktoina.

Kaikella kunnioutuksella, mutta toisinaan LZR:n kommentointi, kannanotto ja mielipiteiden totaalinen merkityksettömyys menee erittäin vajekkimaiselle tasolle. Sori vaan kommentista, mutta välistä menee sen verta ohi.

End of topic.

Häh? Et painottanut tarpeeksi että kyse on sun omasta mielipiteestä vaan puhuit nimenomaan pelin puutteista, siksi lzr kommentoi noita pointteja.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 15.12.2010 12:06
Nyt on jooseppi vissii jättäny koko viestin lukematta. Koko viestissähän en puhu muusta kuin asioista jotka eivät kolahda itteeni brawlissa ja saman tein meleestä.

Kuinkakohan paljon olisi "tarpeeksi painotettu"? joku joulurauhan julistus alkuun vai? Mutta tuo LZR:in mielipiteiden dissaus ja merkityksettömyys ja tarpeettomuus ottaa silti kantaa asioihin on äärimmäisen naurettavaa "keskustelua"


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: HippiEetu - 15.12.2010 12:35
Joku joulurauhan julistus alkuun  : DDDD

Jepjep, eiköhä noilla eväillä sitte lähetä porailee kanaa vastaa...


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 15.12.2010 15:04
nyt oikeesti


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 15.12.2010 16:04
Joku joulurauhan julistus alkuun  : DDDD

Jepjep, eiköhä noilla eväillä sitte lähetä porailee kanaa vastaa...

5€ manimats ens turnauksessa (BEASTissä?), mun kana vs sun muikku?

mä voin :)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 15.12.2010 16:11
pepi, kaikkia ongelmia ei voi ratkaista vain unohtamalla ne  ::)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 15.12.2010 16:42
ei niin, mutta tässä tuntuu olevan ongelmana se, että kumpiki haluaa viimesen sanan. _>>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: HippiEetu - 15.12.2010 17:59
Joku joulurauhan julistus alkuun  : DDDD

Jepjep, eiköhä noilla eväillä sitte lähetä porailee kanaa vastaa...

5€ manimats ens turnauksessa (BEASTissä?), mun kana vs sun muikku?

Suattaapi olla etten oo vetämässä.

IC & Pikachu


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: zÄp - 16.12.2010 01:25
(http://images1.memegenerator.net/ImageMacro/3880692/TROLLS-TROLLS-EVERYWHERE.jpg?imageSize=Medium&generatorName=everywherememe)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: eebrozgi - 16.12.2010 21:21
Jos olisin tekemässä Meleetä, poistaisin l-cancelin ja puolittaisin kaikkien aerialien oletuslagin. Aika turha napinrunkkaus se sinänsä on minun mielestäni, eri asia jos sen tekemättömyydestä olis jotain hyötyä.

Ei mulla muuta.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 16.12.2010 22:11
...

t. eebrosirlinzgi


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 16.12.2010 22:26
L-cancel sinänsä on ihan jees mekaniikka. Mutta ikävää kun se tuntuu niin turhalta painaa nappia joka kertaa ku landaa aerialilla. Tätäkin helpottaakseni ajattelen että techaan aerialit että se tuntuu järkevämmältä  8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 16.12.2010 22:39
Kukaa ei taida osata kattoa siltä kannalta että JOS L-cancelia ei olisi vaan aerialit olisivat automaattisia. Sillä nyt kun se on tällainen ns. Protekniikka niin se on mahdollista kusta, josta seuraa automaattisesti virhe hektisessä pelissä ja siitähän rankaistaan. Jos L-cancel olisi automaattinen, näitä virheitä ei tulisi joka heikentäisi kynnystä pelata virheetöntä peliä. Voin kertoa että vaikka kuinka pro pelaaja iteki oon, niin L-cancel tulee joskus kustua aika luvattoman pahassa paikassa ja varsinkin Pepin ja Neutronin kaltaisia petoja konkareita vastaan semmoiseen virheeseen menettää usein stockin >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 16.12.2010 23:05
L-cancelin tyriminen nyt on vähä hahmokohtaista, että miten siitä rankaistaan, mutta Falcolla menee aina stonkki >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 16.12.2010 23:20
jos nykyinen l-cancel mekaniikka on huono, niin mikä sitten olisi parempi? ei ainakaan automatisointi.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 16.12.2010 23:29
jos nykyinen l-cancel mekaniikka on huono, niin mikä sitten olisi parempi? ei ainakaan automatisointi.

luulin että lzr mutta yhtäkkiä pepi


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 16.12.2010 23:32
Kukaa ei taida osata kattoa siltä kannalta että JOS L-cancelia ei olisi vaan aerialit olisivat automaattisia. Sillä nyt kun se on tällainen ns. Protekniikka niin se on mahdollista kusta, josta seuraa automaattisesti virhe hektisessä pelissä ja siitähän rankaistaan. Jos L-cancel olisi automaattinen, näitä virheitä ei tulisi joka heikentäisi kynnystä pelata virheetöntä peliä. Voin kertoa että vaikka kuinka pro pelaaja iteki oon, niin L-cancel tulee joskus kustua aika luvattoman pahassa paikassa ja varsinkin Pepin ja Neutronin kaltaisia petoja konkareita vastaan semmoiseen virheeseen menettää usein stockin >_>

Lainaan Lootaa:
Pointti olikin, että ei ole olemassa tilannetta, jossa l-cancelia ei kannattaisi käyttää lukuunottamatta jotain edgecanceloituja tilpehöörejä. Vähän samanaltainen tilanne olisi jos vaikka fullhopatessa pitäisikin yhden napin sijasta painaa jokin kolmen napin combinaatio.
Mitä l-cancel tuo lisää pelimekaniikkaan verrattuna automaattiseen? Lisää teknistä harjoittelua ja erittäin vähän sovellettavaa juttua imo. Jos l-cancelille tai sen tekemättä jättämiselle olis enemmän ja isompia hyötyjä, niin sitten se kannattais olla manuaalinen, mutta muuten ei. Sinun esimerkissä voisit keskittyä enemmän muihin juttuihin ja kehittää peliä paremmin, kun ei tarvi huolehtia yhdestä lisäjutusta.

VIelä yks esimerkki on, mitä ainakin AVGN:n arvosteluissa olen nähnyt on se, että hyppääminen tapahtuu painamalla ylös+nappi. Ei mitään järkeä lisätä sitä ylös-painallusta hypyn tekemiseen.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 16.12.2010 23:53
ei ole myöskään mitään järkeä olla powershieldaamatta, joten siitäkin pitäisi tehä automaattista. ja edge techaamisesta kans. herp derp )))


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 17.12.2010 01:01
Jos ei kiinnosta Äl-kankeli niin toki saa pelata Peanchilla. Eikä pallo sitä niin mahottomasti myöskään tarvi.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 17.12.2010 01:54
Tämä vain tämmöstä pohdintaa ettäkö mulla kauheita ongelmia olis sen kanssa.  :P Mietin vastausta tuohon pekin viestiin. >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 17.12.2010 07:03
ei ole myöskään mitään järkeä olla powershieldaamatta, joten siitäkin pitäisi tehä automaattista. ja edge techaamisesta kans. herp derp )))
Pelin voittaminenkin pitäisi olla automaattista kun ei oo mitään järkeä hävitä.

Mitä syvyyttä yhden napin jatkuva tahkoaminen tuo peliin, minkä tekemättä jättämisestä ei ole mitään hyötyä ja ei anna mitään vaihtoehtoja?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 17.12.2010 08:31
ammattilaisvihje: l-cancel ei ole pelkästään napin painamista, vaan se pitää osata myös ajottaa, jos toinen pelaa nyyhkyillä tai lagittaa shieldiä. ))))))))

inb4 lagittaa shieldiä?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 17.12.2010 09:48
mä lagitan sua ))))

pepi hon tmm tänää


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 17.12.2010 10:26
Kankeli tekee meleestä taidetta. Jotkut muikku ja fonx combot on suorastaan orgastisia mennessään nappiin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 17.12.2010 12:11
Jos ei kiinnosta Äl-kankeli niin toki saa pelata Peanchilla. Eikä pallo sitä niin mahottomasti myöskään tarvi.

>_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 17.12.2010 12:12
nair only (siin o autokankel :)) joten pallolla ei tarvib lkaakelii.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 17.12.2010 12:31
ammattilaisvihje: l-cancel ei ole pelkästään napin painamista, vaan se pitää osata myös ajottaa, jos toinen pelaa nyyhkyillä tai lagittaa shieldiä. ))))))))
Se on silti täysin turha ylimääräinen vaihe iskun tekemisessä kun se voisi suoraan canceloitua. Teitä ei varmaan haittaisi, vaikka hyppiessä pitäisi ajoittaa hyppynapin painamisen lisäksi vaikka B:n painaminen vai kuinka? Lähtökohtainen tavoitteeni iskua tehdessä on tehdä isku painamalla yksinkertaisesti nappia eikä tehdä monimutkaista nappienpainallusprosessia, jonka tehdessäni oikein saan palkinnoksi haluamani iskun.

Minusta on väärin, että pelin syvyyttä halutaan lisätä tekemällä pelin pääelementti monimutkaisemmaksi lisäämällä ylimääräinen napinpainallus vain hankaloittamaan yksinkertaista prosessia. Joo, siihen ollaan totuttu ja kukaan ei sitä juuri edes ajattele, mutta se on silti turha lisä kun se olisi ilmankin aivan sama asia.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 17.12.2010 12:44
Ei kyl todellakaan olis sama. Juurikin tuosta pekin antamasta syystä eli siis l-cancelin ajotukseen pystyy se vastustajakin vaikuttamaan ja täten voi saada rankastua vastustajan virheestä kun kusee l-cancelin (oikeestaan ainoo huono puoli l-cancelissa on alottelija epäystävllisyys >_>), mutta eipä niin paljoa aihe mua kiinnosta, että lähtisin väittelemään.

EDIT: vähän sama ku nyrkkeilystä otettais liikkuminen pois kun se on ihan sama huitooko ne paikoiltaan vai liikkuuko ne.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 17.12.2010 13:33
Juurikin tuosta pekin antamasta syystä eli siis l-cancelin ajotukseen pystyy se vastustajakin vaikuttamaan ja täten voi saada rankastua vastustajan virheestä kun kusee l-cancelin
Kuinka pystyy vaikuttamaan, suojaamallako? Kukaan ei suojaa vain sen takia, että vastustajan l-cancel kusisi >_>

EDIT: vähän sama ku nyrkkeilystä otettais liikkuminen pois kun se on ihan sama huitooko ne paikoiltaan vai liikkuuko ne.
Häh? L-cancelin poisotossa ei menetettäisi mitään kun taas tuossa lähtee semisti olennainen osa lajia pois kokonaan. Vaikka olisikin sama liikkuuko ne vai huitooko paikoiltaan niin se poistaa mahdollisuuksia.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 17.12.2010 13:43
loota ootko kuullu semmosesta yyyber pro jekusta ku light shield?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 17.12.2010 13:45
Jännä jekku joo, mutta suojaatko tosissasi vain sen takia, että vastustaja kusisi l-cancelinsa ja turpaan ottaminen onkin aivan toissijainen tuohon nähden?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 17.12.2010 15:02
en mutta suojaanko light shieldillä ihan huvikseni?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: eebrozgi - 17.12.2010 15:04
Siltä varalta ettei pepi rölläillyt, niin powershieldissä on paljon reagoimista kun taas l-cancel on lähinnä ajoittamista (en kyllä tiedä lightshieldin hyödyistä hirveitä mutta derr).

Ei minulla sen suurempia l-cancelia vastaan ole. Se tuntuu vaan vähän oudolta, kun se nostaa teknistä kynnystä eikä näytä lisäävän mitään mieli_peliin.
Guilty Geareissa on Roman cancel, jolla voi palata lagista suoraan neutraaliin seisontaan ja jatkaa komboa mitä jännemmistä paikoista. Tai jekuttaa vastustajaa rankaisemaan lagista, jota ei olekaan yms. Hintana puolet (tai tietyissä tapauksissa neljäsosa) superpalkista. Selkeät hyödyt tekemisessä ja tekemättömyydessä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 17.12.2010 15:30
en mutta suojaanko light shieldillä ihan huvikseni?
Light shieldillä on semisti muutakin käyttötilanteita niin en tiedä mitä ajat takaa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 17.12.2010 15:37
Meikä on aika poro käyttään light shieldiä ainaki Luigilla. Armada yritti köörpillä shiendstanppeja ku respawnas muttei onnistunu. Sen sijaan liuuin reunalle joka on paikka missä luigilla tuntuu hyvälle (ellei ole neukun marsu vastassab)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 17.12.2010 15:49
siis jos jollain reiskan dairilla osuu toisen shieldiin tai spot dodgeen niin on siinä vähä l-cancel ajotuksessa eroa.

luin kanssa jostain iigorista joka ei tahalleen l-canceloinu lirpyn aerialeja jotta se ukko pysyis matalampana lagin aikana ettei joudu räpiin tms.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: hoppis - 17.12.2010 15:57
nelospolvi toimii peachiin vain kun ei l cancelaa mitää


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 17.12.2010 16:02
nelospolvi toimii peachiin vain kun ei l cancelaa mitää
Hajos aika pahasti.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 17.12.2010 16:44
Kun Rawlissa on autocancel, niin muukin peli on sontaa sitten. Meleessä ei ole autocancelia ja kaikki muukin toimii. Johtopäätös autokankeli tekee pelistä paskan :)

Tosissaan puhuen, l-cancel juuri luo enemmän mahdollisia jatkoja tilanteelle kuin tilanteelle. Jos sitä ei olisi niin peli olisi suoraviivaisempaa, eikä välttämättä yhtä mielenkiintoista ja vaikeaa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 17.12.2010 16:52
Olemme koko ajan puhuneet siitä, että l-cancelin sijasta aerialit nimenomaan autocanceloituisivat eivätkä saisi sitä "normaalia" lagia.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 17.12.2010 16:56
luin kanssa jostain iigorista joka ei tahalleen l-canceloinu lirpyn aerialeja jotta se ukko pysyis matalampana lagin aikana ettei joudu räpiin tms.
Jos tuo pitää paikkansa niin sen pitäisi viimeistellä tämä keskustelu.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 17.12.2010 17:03
Vaikka tuo voi ihan hyvin olla totta, niin tuonkin vaikutus metagameen on kutakuinkin 0. Eihän l-cancelia käytetä edgecanceloitaessakaan iskuja, mutta ketä kiinnostaa? Tekniikka on silti niin keinotekoinen haastavuudenlisäys, että alta pois.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 17.12.2010 17:05
Siltä varalta ettei pepi rölläillyt, niin powershieldissä on paljon reagoimista kun taas l-cancel on lähinnä ajoittamista (en kyllä tiedä lightshieldin hyödyistä hirveitä mutta derr).

Ei minulla sen suurempia l-cancelia vastaan ole. Se tuntuu vaan vähän oudolta, kun se nostaa teknistä kynnystä eikä näytä lisäävän mitään mieli_peliin.
Guilty Geareissa on Roman cancel, jolla voi palata lagista suoraan neutraaliin seisontaan ja jatkaa komboa mitä jännemmistä paikoista. Tai jekuttaa vastustajaa rankaisemaan lagista, jota ei olekaan yms. Hintana puolet (tai tietyissä tapauksissa neljäsosa) superpalkista. Selkeät hyödyt tekemisessä ja tekemättömyydessä.

Ja TvsC:ssä on Baroque, joka taas vaatii kaiken punaisen "energian" ja silläkin voi jekkuilla ihan loputtomilla tavoilla.

Tuo nyrkkeilyvertaus on aika ontuva. L-cancelia voi verrata siihen, että nyrkkeilijöiltä sidotaan kenkien nauhat yhteen. Turhaa vaivaa ja pelin vaikeuttamista ilman mitään hyötyä verrattuna siihen, että kengät olis sidottu normisti. Ja se, että vastustaja voi sotkea toisen l-cancelia ja aiheuttaa virheitä, tarkoittaa samaa kuin että se nyrkkeilijä astuu niihin toisen nauhoihin ja toinen horjahtaa. Eli se kenkien sitominen tai l-cancel luo itsessään tuollaisia tilanteita, joita ei muuten edes pelissä tulisi.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 17.12.2010 17:17
vertasin siinä mielessä että ei tartte huolehtia tietystä osasta peliä ollenkaan mut joo oikeesti whatever >_>.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 17.12.2010 17:53
Huomaa heti ettei RT tiedä miten autocancel toimii.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 17.12.2010 18:10
Tiedän kaikesta kaiken, autocancel on se että ei tule yhtä paljon lagia kuin normaalisti tulisi. Eli l-cancel ilman napinpainamsita. Ja en edelleenkään ymmärrä miksi pelistä tulisi tehdä helpompi vain siksi, että jokin asia on turha.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: udikkua - 17.12.2010 18:10
Juurikin tuosta pekin antamasta syystä eli siis l-cancelin ajotukseen pystyy se vastustajakin vaikuttamaan ja täten voi saada rankastua vastustajan virheestä kun kusee l-cancelin
Kuinka pystyy vaikuttamaan, suojaamallako? Kukaan ei suojaa vain sen takia, että vastustajan l-cancel kusisi >_>

A:n näpyttäminen suojassa lagin aikana lisää hyökkääjän lagia. Tämähän toimii lähinnä poraaviin liikkeisiin, kuten foxin dair.

Ja omasta mielestä l-canceli on justiinsa hyvä juttu. Joo, kaikkihan sen osaa ja niin edelleen, mutta kuitenki kusemisen mahollisuus on olemassa. Ote ei periaatteessa saa herpaantua lainkaan missään vaiheessa, ellei ite muuta pelityyliään l-cancelia vaatimattomaksi. Muutenki varsinki nykysestä meleestä pitäis muuttaa aika monia asioita, jotta auto-cancelointi toimisi jollain tavalla, esim. foxin ja falcon shield pressure olisi liian helppoa. Toisin sanoen pelistä tulisi brawl, ja koska brawl = mäti, eipä paljoa kiinnosta  8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 17.12.2010 18:11
Tiedän kaikesta kaiken, autocancel on se että ei tule yhtä paljon lagia kuin normaalisti tulisi. Eli l-cancel ilman napinpainamsita. Ja en edelleenkään ymmärrä miksi pelistä tulisi tehdä helpompi vain siksi, että jokin asia on turha.

Autocancel tekee niin ettei tule yhtään lagia ja se ei ole automaattista.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 17.12.2010 18:13
Oli mitä oli, mätiä se on. Mitä enemmän mahdollisuusksia tyriä sen parempi. Jos toista ei voisi rangaista l-cancelin tyrimisestä, niin pelistä katoaisi hyvin paljon comboja ja tilanteista tulisi helpompia=brawli=paskaa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 17.12.2010 18:14
Autocanceli on paljon rajoitetumpi kuin L-cancel...


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 17.12.2010 18:16
Eli jos autocancel ei toimisi niinkuin l-cancel niin silloinhan se olisi uskomattoman paska ratkaisu l-cancelin tilalle.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 17.12.2010 18:18
Täh? Autocanceli on täysin erilainen kuin L-cancel. L-cancel on yksi napin painallus ilman mitään logiikkaa. Autocancel on taas tekniikka joka aiheuttaa normaalin landinglagin kun laskeutuu tietyillä frameilla iskun animaatioita eli se perustuu ajoitukseen.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 17.12.2010 18:21
Jos noin on, niin silloin ei vois paahtaa halunsa mukaan, vaan pitäs vaan odotella niitä tiettyjä frameja joilla canceloi. Ei mitää järkeä. Meleessä voi miksata aivan molon hyvin kun itse voi vaikuttaa millo se mäti canceloi ja millo ei. Nii ja mihihä l-cancel perustuu jos autocancel perustuu ajotukseen?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 17.12.2010 18:23
Lcancel perustuu napinpainamisen ajoitukseen. Autocancel iskun ajoitukseen.
Ja miksi pitäisi pystyä hyppimään miten sattuu ilman minkäännäköistä lagia painamalla jotain nappia? Autocancel on paljon loogisempi, laskeudut aerialista jaloilleen eli ei tule lagia. Meleessä hahmo vain maagisesti pamahtaa pystyyn.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 17.12.2010 18:24
Anteeksi, minullakin meni sekaisin tuo autocancel, mutta tarkoitin koko ajan, että laskeutuessa lagia olisi saman verran kuin l-cancelattuna.

Kysynkin vielä kysymyksen, johon kukaan ei ole vielä vastannut: olisiko mielestänne sitten kanssa okei jos yksinkertaisesti hyppiäkseen pitäisi painaa vaikka hyppynappi+B tietyllä ajoituksella?

On muuten aika uskomatonta kun RT ja Udikku ei osaa olla vetämättä keskustelua suoraan Brawlin morkkaamiseen.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 17.12.2010 18:25
Hypyn ja B painaminen olisi yhtä järkevää kuin L-canceli, lyhentäisit hyppyanimaatiota ilman mitään syytä jotta voit hyppiä vapaammin ja nopeamin ja on perkeleesti mixuppeja.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: udikkua - 17.12.2010 18:37

Kysynkin vielä kysymyksen, johon kukaan ei ole vielä vastannut: olisiko mielestänne sitten kanssa okei jos yksinkertaisesti hyppiäkseen pitäisi painaa vaikka hyppynappi+B tietyllä ajoituksella?


Tuossa kysymyksessä ei tuollasenaan oo vaan mitään järkeä. Ei l-cancelikaan mitenkään lisää inputteja, kun haluat tehdä jonkin liikkeen. Se vaan nopeuttaa halutessasi liikkeelle pääsemistä iskun jälkeen. Jos kysyisit, että haluaisinko vaikka hypätä nopeammin tuollaisella kombinaatiolla niin siihen on melko paha vastata. Niillä hyppylageilla, mitä pelissä tällä hetkellä on, tuollainen sopisi lähinnä vain bowserille ja parille muulle hitaalle hyppääjälle.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 17.12.2010 18:42
Tuossa kysymyksessä ei tuollasenaan oo vaan mitään järkeä. Ei l-cancelikaan mitenkään lisää inputteja, kun haluat tehdä jonkin liikkeen. Se vaan nopeuttaa halutessasi liikkeelle pääsemistä iskun jälkeen. Jos kysyisit, että haluaisinko vaikka hypätä nopeammin tuollaisella kombinaatiolla niin siihen on melko paha vastata. Niillä hyppylageilla, mitä pelissä tällä hetkellä on, tuollainen sopisi lähinnä vain bowserille ja parille muulle hitaalle hyppääjälle.
Tämän koko jutun pointti on edelleen se, että ei ole oikeastaan mitään järkeä jättää l-canceloimasta vaan se voisi olla automaattista. Siksi tuo edellinen vertaus, että hyppiminen ei olisikaan niin yksinkertaista kuin se todellisuudessa on. Onhan idea itsessään loistava, että lagia saa vähennettyä, mutta toteutus on vaan aika keinotekoista.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: HippiEetu - 17.12.2010 19:25
Juurikin tuosta pekin antamasta syystä eli siis l-cancelin ajotukseen pystyy se vastustajakin vaikuttamaan ja täten voi saada rankastua vastustajan virheestä kun kusee l-cancelin
Kuinka pystyy vaikuttamaan, suojaamallako? Kukaan ei suojaa vain sen takia, että vastustajan l-cancel kusisi >_>

A:n näpyttäminen suojassa lagin aikana lisää hyökkääjän lagia. Tämähän toimii lähinnä poraaviin liikkeisiin, kuten foxin dair.



Didn´t know that.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 17.12.2010 19:46
Juurikin tuosta pekin antamasta syystä eli siis l-cancelin ajotukseen pystyy se vastustajakin vaikuttamaan ja täten voi saada rankastua vastustajan virheestä kun kusee l-cancelin
Kuinka pystyy vaikuttamaan, suojaamallako? Kukaan ei suojaa vain sen takia, että vastustajan l-cancel kusisi >_>

A:n näpyttäminen suojassa lagin aikana lisää hyökkääjän lagia. Tämähän toimii lähinnä poraaviin liikkeisiin, kuten foxin dair.

Ja omasta mielestä l-canceli on justiinsa hyvä juttu. Joo, kaikkihan sen osaa ja niin edelleen, mutta kuitenki kusemisen mahollisuus on olemassa. Ote ei periaatteessa saa herpaantua lainkaan missään vaiheessa, ellei ite muuta pelityyliään l-cancelia vaatimattomaksi. Muutenki varsinki nykysestä meleestä pitäis muuttaa aika monia asioita, jotta auto-cancelointi toimisi jollain tavalla, esim. foxin ja falcon shield pressure olisi liian helppoa. Toisin sanoen pelistä tulisi brawl, ja koska brawl = mäti, eipä paljoa kiinnosta  8)


Olisiko sulla jotain todisteita tuosta kun en ole itse kuullut mistään tuommoisesta enkä ymmärrä mikä mekaniikka pelissä aiheuttaa tuommoisen.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 17.12.2010 19:55
IMO, Mitä enemmä pelissä vaaditaan pieniäkin tarkkaavaisuuksia ja ajoituksia pitämään ajatuksen koko ajan pelissä (kuten tämä L-cancel) niin lisää pelin haastavuuskerrointa ja osiltaan nostaa osaamisen merkitystä.

Miksi siis L-cancel >Autocancel / no-lag landing:

V: Koska L-cancel, kaikkena pikkutarkkana tekniikkanaan painostaa pitämään pään pelissä ja lisää teknisen osaamisen kynnystä, mikä ei ole ollenkaan huono juttu ainakaan sellaisen pelaajan mielestä joka arvostaa pieniä asioita joilla omaa pelaamistaan voisi kehittää. Autocancel / free landing lag tekisi vain sen eron, että kaikkien combottamis kerroin olisi maximissaa eli puuttuisi kokonaan se mahdollisuus combottajalle tehdä virhe combon aikana. Ja virheetön pelaaminen 3 minuuttiakin pitkässä matsissa, jossa on tuhat muuta asiaa johon keskittyä on täydellinen esimerkki propelaajasta, jonka taidot on hiottu äärimmilleen.

Jos tuossa hypyssä olisi suunnitteluvaiheessa määrätty käytettäväksi B:tä, niin varmana sekin olisi pro pelissä otettu hyötykäyttöön ja sisäistetty.

En tajua koko ongelmaa tässä ihmeen L-cancel flamewarissa. L-cancelin tekemättä jättämisestä ei ole mitään hyötyä, se on totta. Mutta se, että ko. mekanismi on liitetty näppäinkomentoon antaa mahdollisuuden virheisiin, jotka voivat kovalla tasolla olla erittäin ratkaisevia. Joten kysymys ei ole niinkään L-cancelin tekemättömyyden hyödystä, vaan pikemminkin sen luomasta lisäkeskittymishaasteesta koska sen tekemättä jättäminen voisi olla virhe jonka seurauksena joko konpo katkeaa tai stocki lähtee.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: udikkua - 17.12.2010 20:55
Juurikin tuosta pekin antamasta syystä eli siis l-cancelin ajotukseen pystyy se vastustajakin vaikuttamaan ja täten voi saada rankastua vastustajan virheestä kun kusee l-cancelin
Kuinka pystyy vaikuttamaan, suojaamallako? Kukaan ei suojaa vain sen takia, että vastustajan l-cancel kusisi >_>

A:n näpyttäminen suojassa lagin aikana lisää hyökkääjän lagia. Tämähän toimii lähinnä poraaviin liikkeisiin, kuten foxin dair.

Ja omasta mielestä l-canceli on justiinsa hyvä juttu. Joo, kaikkihan sen osaa ja niin edelleen, mutta kuitenki kusemisen mahollisuus on olemassa. Ote ei periaatteessa saa herpaantua lainkaan missään vaiheessa, ellei ite muuta pelityyliään l-cancelia vaatimattomaksi. Muutenki varsinki nykysestä meleestä pitäis muuttaa aika monia asioita, jotta auto-cancelointi toimisi jollain tavalla, esim. foxin ja falcon shield pressure olisi liian helppoa. Toisin sanoen pelistä tulisi brawl, ja koska brawl = mäti, eipä paljoa kiinnosta  8)


Olisiko sulla jotain todisteita tuosta kun en ole itse kuullut mistään tuommoisesta enkä ymmärrä mikä mekaniikka pelissä aiheuttaa tuommoisen.

No tuon pystyt kyllä iteki kokeilemaan. Ota hahmoiksi vaikka sheik (iso suoja, pieni keho) ja tuo fox. Sheik seisoskelemaan reunan tuntumaan ja fox roikkumaan reunalle. Sheikillä suoja päälle ja foxilla ledgehop dair. Sheikillä hakkaat a:ta ja katso kuinka fox leijaa  8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 17.12.2010 21:33
Eikö kukaan teistä ymmärrä miten autocancel toimii? Täytyy landata tietyssä vaiheessa animaationta. Vaatii yhtä paljon tarkkaavaisuutta ja ajoitusta kuin Lcancelikin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: udikkua - 17.12.2010 21:50
Eikö kukaan teistä ymmärrä miten autocancel toimii? Täytyy landata tietyssä vaiheessa animaationta. Vaatii yhtä paljon tarkkaavaisuutta ja ajoitusta kuin Lcancelikin.

Tässä on kuitenki ollu ymmärtääkseni puhe teoreettisesta "autocancelista" meleessä. Eli jokaisen aerialin lagi puolitettaisiin ilman l/r/z painamista. Ei mistään brawlin touhuistab ole nyt ollu puhe ainakaa minulla.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: eebrozgi - 17.12.2010 22:04
Juurikin tuosta pekin antamasta syystä eli siis l-cancelin ajotukseen pystyy se vastustajakin vaikuttamaan ja täten voi saada rankastua vastustajan virheestä kun kusee l-cancelin
Kuinka pystyy vaikuttamaan, suojaamallako? Kukaan ei suojaa vain sen takia, että vastustajan l-cancel kusisi >_>
A:n näpyttäminen suojassa lagin aikana lisää hyökkääjän lagia. Tämähän toimii lähinnä poraaviin liikkeisiin, kuten foxin dair.
Didn´t know that.
Sama. Nyt tuli jo paljon enemmän järkeä l-cancelin olemassaoloon.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 17.12.2010 22:04
Eikö kukaan teistä ymmärrä miten autocancel toimii? Täytyy landata tietyssä vaiheessa animaationta. Vaatii yhtä paljon tarkkaavaisuutta ja ajoitusta kuin Lcancelikin.

Ja koska pitää landata tietyssä vaiheessa animaatiota, se rajoittaa liikkeen käyttöä. Joka taas ei ole hyvä asia >_>. L-cancelin kanssa on aivan yks ja sama teekkö full jump vaiko short hop dairin falcolla. Saat canceloitua sen kuitenkin. Ja tuollainen liikkeiden animaatioon perustuva cancelointi tekee näin hektiselle pelille vaan hallaa. Meleessä on tähän verrattavina Samuksen missilecancelit, joka on loppujen lopuksi äärimmäisen rajoitettu tekniikka yleisen liikkumisen varjossa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 17.12.2010 22:08
Iskun käyttäminen rajoitetummin vaatii tietysti enemmän skilliä kun taas L-cancel on vain puhdasta turhaa techskilliä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 17.12.2010 22:10
Iskun käyttäminen rajoitetummin vaatii tietysti enemmän skilliä kun taas L-cancel on vain puhdasta turhaa techskilliä.

Kuinka niin?

Meinaan, se vaatii ihan yhtä paljon skilliä kuin L-cancelikin. Se on vain rajoitetumpaa. Edelleen: vrt: samuksen missile cancel. Helppo, mutta rajoitettu tekniikka.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 17.12.2010 22:20
Meinasin käyttää tuota Peachin float cancelia esimerkkinä, mutta koin että float cancel on hippaasen eri asia kuin autocancel, ihan vaan senkin takia että kyseessä on hahmo spesifi mekaniikka. Ja peachin float cancel vaikeampi? itselläni on tähän hippaasen eriävä mielipide >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: udikkua - 17.12.2010 22:23
Meinasin käyttää tuota Peachin float cancelia esimerkkinä, mutta koin että float cancel on hippaasen eri asia kuin autocancel, ihan vaan senkin takia että kyseessä on hahmo spesifi mekaniikka. Ja peachin float cancel vaikeampi? itselläni on tähän hippaasen eriävä mielipide >_>

Vähä samaa mieltä tämän vaikeuden kanssa, teet vaan liikkeen floatin aikana ja sitte vaan vastustajaa kohti. Suurin ero l-canceliin on se, että float tehään joka kerta samalla tavalla, kun taas l-cancelilla ajotukset on vähän erilaiset riippuen siitä osutko suojaan vai et.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 17.12.2010 22:29
Meinasin käyttää tuota Peachin float cancelia esimerkkinä, mutta koin että float cancel on hippaasen eri asia kuin autocancel, ihan vaan senkin takia että kyseessä on hahmo spesifi mekaniikka. Ja peachin float cancel vaikeampi? itselläni on tähän hippaasen eriävä mielipide >_>

Haluan oikeasti nähdä, kun käytät tuota tekniikkaa yhtä hyvin kuin esim. Armada. Se on oikeassa pelissä yllättävän vaikeaa, ainakin minulle. En sitten tiedä teenkö jotain vain täysin väärin, mutta itse tyrin tuota huomattavan paljon useammin kuin l-cancelia. Muutenkin jos tuossa ei onnistu, on jälki paljon pahempaa kuin jos samassa paikassa kusisi l-cancel, koska tällöin jää täydet lagit. Kyllähän se fairinkin ajoitus riippuu siitä, osuuko isku shieldiin vai ei?

en oo tajutakseni missään vaiheessa sanonut että hallitsisin tämän täydellisesti? Mutta en hallitse välistä L-canceliakaan täydellisesti. Hektisessä pelissä sen kanssa tulee kämmättyä turhan usein kun ei saisi. Mutta kokonaisuudessaa, Peachin float cancel on helppoa. Ja voin kyllä todistaa että aika virheettömästi sitä käytän, vaikka en peachilla pahemmin pelaakaan. Se on vain float ja isku, float ja isku, float ja isku.

Niin ja kukaanhan ei siis sano etteikö Peachilla voisi käyttää L-canceliakin... <_<


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 17.12.2010 23:21
saskan poraopas osa: waaaaarp zooone

auto cancel: pari framea iskun alusta ja/tai lopusta joiden aikana ländätessä tulee automaaginen juttu joka poistaa kaiken lagin. toimii ainakin meleessä n. kaikilla aerialeilla.
float cancel: viilee iigor tekniikka joka poistaa niin paljo lagia että vähän hävettää.
l-cancel: paina l/z/r pari framea ennen ku ukko tuloo maahan. poistaa puolet lagista
tyritty l-cancel meikän bravuuri. ei poista mitään ja pulttaa uskomattomasti.
teoreettinen automaaginen l-cancel sama kun l-canccel ilman että painaa lzr:ää

L-cancel on:
- epäaloittelijaystävällistä
- Sirlinin mielestä rumaa
- minun mielestä epä-eleganttia
...
- olennainen osa vuosien saatossa kehittynyttä meleen metagamea jota tuhannet(?) poraajat rakastavat sellaisena kuin se on.

edit huom obs attention! lisäsin teoreettisen automaagisen l-cancelin


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 18.12.2010 00:40
Bestiltä tuli aika perusteellinen vastaus alkuperäiseen kysymykseen. Tyydyn vain olemaan eri mieltä, mutta ymmärrän ainakin paremmin tuota kantaa. *bow*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 18.12.2010 03:31
Jos tuossa hypyssä olisi suunnitteluvaiheessa määrätty käytettäväksi B:tä, niin varmana sekin olisi pro pelissä otettu hyötykäyttöön ja sisäistetty.
Varmasti olisikin, mutta se olisi taas vähintäänkin yhtä kyseenalainen kuin l-cancel tekniikkana. Mielestäni tällaiset keinotekoiset ja ylimääräiset käytännössä pakolliset napinpainallukset eivät vaan viesti hyvästä pelisuunnittelusta kun ollaan väkisin lisätty jotain hankaloittamaan sujuvaa pelaamista. Jos pelin combotus koettaisiin liian helpoksi automaattisella l-cancelilla niin asiaa voisi myös koittaa kiertää muuten kuin lisäämällä tuon prosessin, mm. DI:tä voisi muuttaa hieman ns. tehokkaammaksi tai jotain.

Eipä tässä kai kummempaa, kyllä meikä l-canceloi ihan entiseen malliin tulevaisuudessakin. Se on niin selkäytimessä jo, että vuosien tauonkin jälkeen se varmaan tulisi tehtyä aivan hilpatirallaa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 18.12.2010 13:58
Tässä luettuani muutaman viestin omani jälkee ei voi ku todeta, että täällä väitellään ihan väittelyn vuoksi.

Tikku alas vaan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: naikou - 20.12.2010 12:25
R pohjaan ja tikku ales -> munkkicancel


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 29.12.2010 16:07
Haluaisin kysellä vähän lisätietoa tosta yhdestä säännöstä joka yleensä on Suomen turnauksissa.
"-Stalliminen on bannattu (Peach bomber stalli, Rising pound, Fox Shine stall, Glide stall ym.) Jos näin tapahtuu, annetaan luovutusvoitto kyseisestä matsista"

Peach bomber ja rising pound ovat selviä, mutta mitä tuo Shine stalliminen tarkoittaa? Jos se tarkoittaa shinen rämpytystä ilmasta space animaleilla niin miksi se on bannissa kun sillä ei voi loputtomiin jäädä stallimaan eikä sillä voi pitkittää matsia lähes ollenkaan. Joskus jonkun kanssa oli puhe tästä, että miksi tuo sääntö edes on. Jos kyseessä on joku eri juttu niin haluaisiko joku korjata.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 29.12.2010 16:39
Stalliminen= ajan tahallista kulutusta
Stalliminen=/= esteetöntä, 100% varmaa jne.

Shine stalli on juuri tuo shinen rämppäys kentän ulkopuolella kuluttaakseen aikaa. Tais olla puhe just siitä matsista sillon meillä kun Amsah ja Jman pelas, jossa Amsah teki shino stallia, minun ja mayhemin (?) mielestä se oli stallausta ja Plairnin olisi pitänyt antaa luovutusvoitto jmanille, jos olisi siitä sanonut.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 29.12.2010 16:52
Stalliminen= ajan tahallista kulutusta
Stalliminen=/= esteetöntä, 100% varmaa jne.

Shine stalli on juuri tuo shinen rämppäys kentän ulkopuolella kuluttaakseen aikaa. Tais olla puhe just siitä matsista sillon meillä kun Amsah ja Jman pelas, jossa Amsah teki shino stallia, minun ja mayhemin (?) mielestä se oli stallausta ja Plairnin olisi pitänyt antaa luovutusvoitto jmanille, jos olisi siitä sanonut.

en ole tuota shine juttua koskaan tajunnut, koska sitähän ei voi kai oikeasti käyttää stallimiseen. muutenkin oon naminamin kanssa samoilla linjoilla että tuo sääntö on helkkarin epäselvä kun ei ole mitään tietoa mikä nyt on sitä stallimista ja mikä ei. tuo on just hyvä kun se mikä rtn ja mayskan mielestä on poikotissa, siitä ei nuo maailman huiput kuten jman ja amsah muka tiedä mitään. vat


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 29.12.2010 17:00
Siis TO päättää mikä on stallausta ja mikä ei. Loppupeleissä siis. Shino stall oli Poundin säännöissä poikotissa, joten siitä olisi pitänyt antaa jmanille luovutusvoitto, mikäli tämä siitä olisi sanonut.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 29.12.2010 17:20
Ainoastaan voittamaton taktiikka pitää bannata. Stallimisessa ei ole mitää vikaa itsessään, mutta jos pound tai bomber niin niitä ei voi voittaa joten banni. Shinestall taas, hieman naurattaa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 29.12.2010 17:22
kuten jo monta kertaa oon sanonu tosta jman jutusta niin se vajekki vaan kusi kun ei menny valittaan siitä. vaikka jokin on säännöissä kiellettyä ja joku tekee sitä niin ei se tarkota että joku muu menee siitä valittaan sun puolesta to:lle >_>.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 29.12.2010 17:25
En vaan ymmärrä yhtään mikä tuossa Foxin shinestallissa olisi bannaamisen arvoista, orpo sääntö.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 29.12.2010 17:55
siis se onkin täysin turha sääntö toisin kuin tuo sheikin reuna paskan bannaus.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 29.12.2010 18:22
Virallisoinnissa ei ainakaan olla kuolemattomia kokoaja  :)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 29.12.2010 18:23
siis se että on kuolemattomana reunalla on paremman aseman tavottelemista? >_______________________________________________________________________________>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 29.12.2010 19:49
Ei ole vaan se on paremman aseman säilyttämistä. Tuon aseman voi viedä ottamalta Sheikiltä ledgen joten typerää bannata jotain mikä voi pysäyttää noin helposti.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 29.12.2010 21:05
Shino stall on kyl yks vitsi. Täytyy olla aika Vaje jos ei pysty menemään ledgelle ilman että sheikin upB osuu. Eri asia jos on joku Brinstarin tulikohta... Mut kuinka yleistä toi on.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 29.12.2010 23:53
sheikille tulee uskoimaton lagi kun sen pakottaa uppebebeellä kentälle että ihan legit taktiikka.

pakottaminen on vilun puheista huolimatta romp lem


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 30.12.2010 11:02
Kukkuluuruu mayhem_ hae meikät asemalta kymmeneltä kulti.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 30.12.2010 15:55
vut kymmeneltä no soittele niin katotaan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 30.12.2010 18:53
Häh, tarkotin että TOISELLA hahmolla sheikkiä vastaan, tietty.

Leijonakuningas.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 31.12.2010 01:24
no en kai mä nyt sheikistä puhu kun eihän sillä kukaan pelaa... paitsi joku muu kun mä. siis sanamuoto oli vino ja silleen.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 12.01.2011 22:23
Shino stallia ei nimestään huolimatta lasketa virallisesti stalliksi. Se ei ole ollut bännissä missään suuressa turnauksessa. Eikä myöskään POUNDissa. Laseroiminen tai gunnarilla ledgellä hyppiminen on verrattavia taktiikoita a.k.a. camppimista, mitä ei ole kielletty eikä pidäkään, koska sitä olisi mahdotonta seurata missä menee raja. Meleematseihin ei haluta tuoda epäselviä sääntöjä jotka vaatisi ulkopuolisen tuomarin. Simple as heck.

+ Jopa naminami osaa ottaa ledgestä kiinni jos stallaan, joten nuff said.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 16.01.2011 18:10
Kyllähän tuo turnaustulosten perusteella varmaan noin meneekin, mutta tulee muuttumaan aika paljon seuraavien turnausten myötä >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 16.01.2011 20:30
Voisin pastettaa tuon Pajun vuosikatsauksen tuonne smash-results osiooni.

Katotaan jos vaikka muuttuiskin kerma. Piristäis ilmettä. Pari viime vuotta kun on menty top5:n osalta aika selkeässä marssijärjestyksessä. Liekö ollut parin vuoden aikana yhtään turnausta jossa top5:n (Nipi, peki, Samo, meikä ja neukku) seuraan olisi päässyt ketään muuta pelaajaa? Sen takana sen sijaan on sijoitukset vivahdellut kuinka sattuu. Jos neutroni tosiaan nyt on höllänny meleen kanssa (ainakin toviksi) niin se avaa tien ainakin jonkinlaiselle muutokselle.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 16.01.2011 21:03
Meikä, Mayhem, TK ja Sale on ainakin ollut top 5:ssa mikäli nyt oikein muistan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 16.01.2011 21:12
Meikä, Mayhem, TK ja Sale on ainakin ollut top 5:ssa mikäli nyt oikein muistan.

Ihan unohdin turkkilainen sotarumpu top5 on aina jaettu sija. Eli sen toisen jaetun sijan playerit ovat taatusti vaihdelleet, mikä on pelkästään positiivista.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: HippiEetu - 16.01.2011 22:35
Turneeta odottaessa! Ihan täpinöissää ku koko elämäntyö on nyt saatu täytettyä....
Voitettu Samon Peach, Hipin Pikachulla! Onnellisuudella ei olekaan huippua : )


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Samochan - 18.01.2011 22:13
Turneeta odottaessa! Ihan täpinöissää ku koko elämäntyö on nyt saatu täytettyä....
Voitettu Samon Peach, Hipin Pikachulla! Onnellisuudella ei olekaan huippua : )

No saitko tarpeeksi egobuustia? =)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: HippiEetu - 18.01.2011 23:00
Sain, vaikka äskeisellä kommentillasi yritit lannistaa HAHA : D


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Fränck - 20.05.2011 17:45
Jos jotakuta vielä kuumottaa se popeluolan platformin seinä niin tässä ois yks video brawlista joka boostaa sitä teoriaa:
http://www.youtube.com/watch?v=dVb_65d56kY

0:32 Diddy nappaa seinästä kiinni ja tiputtautuu. Oon kuullu että joku ois meleessä wall jumppinu tossa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 20.05.2011 18:52
Ei tuo minusta wall clingiltä näyttänyt.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Fränck - 20.05.2011 19:05
Nyt ku tarkemmin kattoo nii ei kyl näytäkkää. Mut mikä se sitte olis?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 05.06.2011 13:43
Joskus oli puhetta että a:n hakkaaminen shieldissä lisäisi jotain lagia tms. mutta testailin tuossa vähän niin se on kyllä täyttä puppua niinkun arvelinkin.

EDIT: eli jos nyt vaikka fonxilla poraa toisen shiediin ja se toine hakkaa A namiskaa nii se yrittää ottaa grabia, paitsi jos light shieldaa kun tulee liikaa lagia ettei ehi grabaa. eikä se light shieldinkään aikana vaikuta vaikka hakkais kuinka. se että joskus näyttää että se fonx jää leijaan siihe johtuu siitä että niitä poraosumia osuu siihen shieldiin enemmän ku normaalisti.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 05.06.2011 14:45
hienoo saska


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 05.06.2011 17:20
hienoo saska


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 05.06.2011 19:25
jees


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 05.06.2011 20:48
meleen ammattilainen vois kertoa mihin se pora osuu jos ei shieldiin jos poraa shieldiin ???


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 07.06.2011 23:23
mitä haet takaa.  ???


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 07.06.2011 23:40
Nii just saska, nyt annat mulkun laulaa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 07.06.2011 23:46
shieldiin osuu pora jos poraa shieldiin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 07.06.2011 23:56
eihä vaa pora osuu shieldiin jos antaa mulkun laulaa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 13.06.2011 22:42
http://www.youtube.com/watch?v=tXOCkb6P3B4&feature=player_detailpage#t=227s

Shield-pressure on taktiikka


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 14.06.2011 02:59
Välittömästi palautui mieleen tämä:

1st stock (http://www.youtube.com/watch?v=gC0iMuMnU9g)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 20.06.2011 21:40
Tallennus corruptoitu, voihan vittu sanon minä


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 21.06.2011 16:39
Tallennus corruptoitu, voihan vittu sanon minä
Ei hätää. Tule mihin tahansa miittiin tai turnaukseen niin kuka tahansa kopioi oman tiedostonsa sun muistarille. Jos taas olet HRC, TargetTest, etc. pelaaja ja siksi vituttaa, niin nyt on sauma tehdä parannus ja alkaa keskittyä olennaiseen. :)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 21.06.2011 20:33
Tallennus corruptoitu, voihan vittu sanon minä
Ei hätää. Tule mihin tahansa miittiin tai turnaukseen niin kuka tahansa kopioi oman tiedostonsa sun muistarille. Jos taas olet HRC, TargetTest, etc. pelaaja ja siksi vituttaa, niin nyt on sauma tehdä parannus ja alkaa keskittyä olennaiseen. :)

Siinähän se olikin kun HRC:n 32252 Total High score meni siinä ja samoin eventtien varsin hienot ajat. Nooh kyllä tästä vielä miittiin tullaan, kunhan sais taas noi hahmot vaan auki että vois harjotella x)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 03.07.2011 12:40
Ens Miitissä tai turnauksessa meikä paahtaa Martalla. Treenasin joku 3 tuntia Mayhemia vastaan sitä ja alko idea hahmolle löytyä >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 03.07.2011 15:05
Ens Miitissä tai turnauksessa meikä paahtaa Martalla. Treenasin joku 3 tuntia Mayhemia vastaan sitä ja alko idea hahmolle löytyä >_>

Vilusta tulee todellinen Taistelujaska


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 03.07.2011 22:10
Pitäs vaa saada Hemanin grafiikat martalle nii se ois siinä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 04.07.2011 15:33
Vilusta tulee todellinen Taistelujaska
Upsmash = taunt


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 18.07.2011 22:32
Joo.

Puhuttiin 2010 vuonna, että kohta metagameen tulee mahdollisesti sellainen piirre, että aletaan oikein tosissaan kalastamaan toiselta pelaajalta 2. hyppyä pois sen sijasta että tehdään jotain muuta (esim. varma polvi matalissa %).
nyt mietin että oisko tällasissa jekuissa tarkoituksella tehtynä potentiaalia.
Jatkuvasti ainaki ystävyysotteluissa porukkaa kuolee siihen ku niitä tönitään kentästä ulos.
http://www.youtube.com/watch?v=McRxFkji7Tg&feature=related


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 18.07.2011 23:06
En tiä mistää mitään, mutta hajosin videolle


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 18.07.2011 23:33
Puhuttiin 2010 vuonna, että kohta metagameen tulee mahdollisesti sellainen piirre, että aletaan oikein tosissaan kalastamaan toiselta pelaajalta 2. hyppyä pois sen sijasta että tehdään jotain muuta (esim. varma polvi matalissa %).

ite oon aina miettiny tuota ja varsinki ennen käytin kun mun tech skill ei riittänyt niihin varmoihin polviin koska l cäncel


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 21.07.2011 12:24
Jatkuvasti ainaki ystävyysotteluissa porukkaa kuolee siihen ku niitä tönitään kentästä ulos.
Itse harrastan sellaista (kun olen hyvässä vireessä eli harvoin koska en ikinä jaksa pelata sheikillä casualeja..) että kun toinen tekkaa platformilla sivulle niin wavelandaan siihen viereen siten että toinen putoaa alas jos yrittää shield ja d-smash jolloin varsinkin falco kuolee melkein varmasti.. Jos toinen ei shieldaa d-smash osuu silti ellei toinen bufferoi rollia ristiin mitä ei kyllä ole tapahtunut koskaan paitsi ehkä tästälähin kun kirjotin tänne nyt.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Paju - 05.08.2011 14:36

Puhuttiin 2010 vuonna, että kohta metagameen tulee mahdollisesti sellainen piirre, että aletaan oikein tosissaan kalastamaan toiselta pelaajalta 2. hyppyä pois sen sijasta että tehdään jotain muuta (esim. varma polvi matalissa %).
nyt mietin että oisko tällasissa jekuissa tarkoituksella tehtynä potentiaalia.

http://www.youtube.com/watch?v=pxD2kXTVzTU&feature=related#t=1m44s Samasta matsista voi vilkaista myös kohdan 0:30  8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Paju - 27.09.2011 15:04
Jos jotain muitakin kiinnostaa se meikäläisen hackattu melee, mitä käytettiin pajupora x:ssä niin laittakaa YV:tä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 27.09.2011 15:19
Mitäs siinä on, listaa jotai


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Paju - 27.09.2011 15:37
Mitäs siinä on, listaa jotai
- PAL, legittien kenttien musat vaihdettu 15min.hps ISOa rebuildatessa, Openin Movie vaihdettu erilaiseksi (ISOon tilaa) ja muut moviet poistettu kokonaan (Peli jäätyy jos pelaa adventure moden esim. läpi ja tulisi se loppuvideo, myöskin How to Play -videota katsellessa peli jäätyy)
- Green Greens -> "Smashville", musiikkina Plain Asia
- FD -> Blue FD, musiikkina Passing of the Blue Crown
- BF, musiikkina Kadotettu todellisuus (trimmattu samalla lailla kun Revolutionissa)
- DL64, musiikkina Stainless Steel
- YS, musiikkina Trip to Wonderland
- FoD, musiikkina Rush of the Wind
- PS, musiikkina Pokemon Theme (alternativeen jääny vahingos normimusa, en pysty muokkaan koska unohdin ISOo rebuildatessa laittaa siihen alternativemusaan sitä 15min.hps:ää)
- Main Menu, musiikkina L's Theme
- Noin 50% hahmoista joko HQ textureita (neutraalilla värillä, muutamilla myös muutamalla muulla värillä), Brawl textureita (pelkästään neutraleilla) tai sit vaan jotain muita textureita, mitkä soveltuu turnauspelaamiseen.
- Link on samanlainen kun NTSC:ssä
- Linkillä ja YL:llä on pinkit efektit iskuissa.
- C-stick toimii 1P modessa
- Tournament melee on korvattu Debug -menulla

Tos vissiin taitaa olla kaikki muutokset. Lähdin tekeen ISOo sil periaatteel, et se olis tournament legal. Ainakin Pajuporas käytettiin tota ihan turnauksissa, eikä kenelläkään pahemmin tainnut olla mitään valittamista.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 27.09.2011 15:52
Heitäs linq ni kattelen vähä dolphinilla


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Paju - 29.02.2012 09:18
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=318870

Jos jollakin on TIOfilejä turnauksista, niin upatkaa tonne: http://www.ssbpd.com/


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 29.02.2012 09:45
Tuossa on vielä pari pytyä mutta muute vaikuttaa rehdiltä. Vähän kinostaisi tietää miten tuo elo lasketaan ku siinähän pitäis ottaa huomioon turnausten ajankohdat ja jokaisen pelaajan koko elo rating historia jotta ne pystyttäisiin laskemaan oikein.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Paju - 29.02.2012 09:56
Tuossa on vielä pari pytyä mutta muute vaikuttaa rehdiltä. Vähän kinostaisi tietää miten tuo elo lasketaan ku siinähän pitäis ottaa huomioon turnausten ajankohdat ja jokaisen pelaajan koko elo rating historia jotta ne pystyttäisiin laskemaan oikein.

Eiköhän tuo ajan kanssa saada kunnolliseks. Toi sivukin on perustettu vasta pari päivää sitten ja on viel aika alkuvaiheissa.

Edit: Oon ite upannut tonne nyt tiofilet Tampora 3, Tampora 2, Kosteusmittari, Gamer Meetup STHLM (pelkkä bracket), BEAST 2 (pelkkä bracket) ja BEAST 1 (pelkkä bracket). Loin kaikki noista tiofileista tosiaan vaan resultsien perusteella. Jos teillä on valmiina konella tiofilejä jostain muista turnauksista, niin upatkaa ihmeessä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Paju - 06.03.2012 20:18
Jos keneltäkään löyty Pohjois-Suomen miittien tiofilejä/kuvia bracketista/pooleista, niin voi lähettää joko mulle tai upata suoraan tonne databaseen. Oon ite nyt upanu kaikki PK-seudun triweeklyt, Pajupora IX ja X, Apex-miitin, Tampora 3, Tampora 2, Kosteusmittari, BEAST 2, BEAST ja Gamer Meetup STHLM tiofilet tonne. Seuraavaks varmaan etin kaikki Pajuporakuvat mitä löydän ja teen niistä tiofilet, sen jälkeen siirryn varmaan vanhempiin isoihin turnauksiin. Jos tosiaan joltain löytyy valmiita tiofilejä mistään turnauksesta, niin otan ilomielillä vastaan ettei tarvi kaikkee tehdä kuvista.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 06.03.2012 21:12
oulun miiteistä tuskin on mitään, kun ne on yleensä listattu vaan paperille.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 07.03.2012 00:48
Itellä on noita tioja jonku verran, mutta onko tuosta uppaamisesta käytännössä mitään järkevää hyötyä? Itellä vähä semmoonen kuva turkkilainen sotarumpu ei oo vaivan arvoosta


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Paju - 07.03.2012 00:52
Itellä on noita tioja jonku verran, mutta onko tuosta uppaamisesta käytännössä mitään järkevää hyötyä? Itellä vähä semmoonen kuva turkkilainen sotarumpu ei oo vaivan arvoosta

No anna mulle sitten, niin uppaan ite. Tuon sivuston isoimpia etuja on juuri se, että pystyy helposti näkemään turnaustulokset, näkee pelaajien settihistorian turnauksista (helposti myös alueellisesti, esim pelkät suomalaiset pelaajat) ja pystyy vertailemaan vaikka omaa settihistoriaa jotain muuta pelaajaa vastaan. Mutta eipä siitä ainakaan mitään haittaa ole, että pelaajat pystvät helposti seuraamaan omaa turnaushistoriaansa ja kehitystään... Uppasin muuten itse jo Tampora 1, Oulun Turpaus 3, Jyväskylän Kylärallit vol 2, KKT ja KellariSmash 3 tiofilet jo tonne, joten niitäkään ei enää tarvi.

Edit: Niin ja tietysti tuolla näkee myös pelaajien Elon, joka lisädatan myötä kyllä muokkautuu totuudenmukaiseksi. Tällä hetkellä Suomalaisten Elo ei esim. pidä ollenkaan paikkaansa, koska ei oo otettu turnausten ajankohtaa vielä huomioon. Se foxlisk tekee kai ton manuaalisesti suht pian, mutta eiköhän se myös jossain vaiheessa saada tehtyä automaattisesti.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 07.03.2012 00:56
Hyvi toimii tuo. Neutroni 5. tuossa ratingissa >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Paju - 07.03.2012 00:57
Hyvi toimii tuo. Neutroni 5. tuossa ratingissa >_>

Edelleenkin sitä turnausten ajankohtaa ei olla vielä otettu huomioon, ja uppasin viimesimpänä ne turnaukset, joista jokasessa Neukku oli top3:ssa. Lisäksi Suomesta on varmaan enemmän dataa tällä hetkellä kuin mistään muusta alueesta, joka myös osaltaan nostaa Suomen parhaimpien Eloo liaan isoks.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 07.03.2012 16:55
Samochan | 1619 ELO | 49 wins - 14 losses (78%)
peki | 1616 ELO | 53 wins - 12 losses (82%)

(http://1.bp.blogspot.com/-g1tICB6XFjE/TuHh9GBlv8I/AAAAAAAADLg/B3fO8ry2tjc/s1600/Okay_guy.jpg)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Paju - 07.03.2012 17:17
PeliQ | 1450 ELO | 35 wins - 41 losses (46%)
Paju | 1435 ELO | 122 wins - 41 losses (75%)

(http://1.bp.blogspot.com/-g1tICB6XFjE/TuHh9GBlv8I/AAAAAAAADLg/B3fO8ry2tjc/s1600/Okay_guy.jpg)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 07.03.2012 18:09
>_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 18.04.2012 00:45
yksi tuhannesta (edit: projectilen) powershieldistä on harvinainen stealthversio missä ei näy se efekti.

edit: väärä hälytys oliki myytti

edit: ei muute ollu tämä keissi vielä ohi... jatkoa luvassa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: byrz - 18.04.2012 01:20
tutkin tossa jossain välissä ilmiötä jossa fonx tai falco makoilee runnun jälkeen ja rollaa taaksepäin reunalle -> tippuu heti reunalta ja otin selvää mistä se johtuu. nimittäin jos ukko makoilee selällään niin se tippuu, vatsallaan makoillessa ei. myöskin jos se makaisi selällään mutta bufferoi pitämällä tattia jo etukäteen pohjassa, se ei tipu. ainaki ite hyödynnän sitä tietoa fonxilla ja falcolla, vaikka joku sanoisi turhaksi.

toimii myös rouserilla.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 18.04.2012 01:36
byrzillä hyvää tutkimustietoa tässä. ite pitää sanoa tuohon aiempaan että vaikka stealthpowershield olikin myytti, niin löytyi kuitenkin pikaisen tutkimisen jälkeen yksi todellisuudessa olemassa oleva stealth tekniikka:

Ultra Rare (Or Ultra Precise) Stealth Dash Dance Pivot Frame. Eli URORPSDDPF tekniikka on käytännössä pullasta kiinni kuten kaikki muutkin pro tekniikat. vitsi on se, että dashdancekäännöksen aikana tulevan framen, jonka aikana ukon pitäisi seisoa kuin tammi ja jolloin pivot jutut ovat mahdollisia, voi kokonaan häivyttää maailman kartalta. kyseinen pro frame siis kyllä on täysin käytettävissä, mutta mutta se vain ei tule näkyviin. todennäköisyys on n. yksi tuhannesta, eikä uskomattoman pullan lisäksi vaadi mitään nappienpainalluksia tms. tekniikka on kyllä TAS vehkeitä käyttäen mahdollista toistaa ilman pullafactoria, mutta se että miten, jääköön lukijan pääteltäväksi.

E:

myöskin kehitin tekniikan nimeltä Golden Timing: kun ajoittaa iskut Golden Timing framelle, niin vihollisen refupankki tyhjenee keskimäärin 8.3%. laskuissa saattaa olla häikkää, mutta puhutaan huomattavista määristä. tekniikan hyöty tietysti laskee kun myös vastustaja tietää kultaiset freimit ja osaa odottaakkin hyökkäystä silloin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 02.07.2012 16:35
Meen torstaina paketoimaan random työkaverin basistikaveria jota ehkä kiinnostais tulla miitteihin tms kattomaan meininkiä. /,,/
Skene jatkaa laajenemistaan.  8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 04.07.2012 09:13
Pitäis kait pitkästä aikaa vaivautua tulemaan johonkin turnaukseen.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 04.07.2012 09:18
Noista saskan invicible frameista niin eikös tuo vaan johdu siitä että joka 1000. frame skipataan?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 04.07.2012 10:09
Noista saskan invicible frameista niin eikös tuo vaan johdu siitä että joka 1000. frame skipataan?


Juu


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Paju - 16.08.2012 22:05
http://www.multiupload.nl/4MOWS0JDMC

Täältä voi ladata mun tiofilekokoelman, jos ketään kiinnostaa. Jos teillä on jotain tiedostoja mitä multa ei tosta löydy, niin ottaisin mielelläni niitä vastaan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: byrz - 25.08.2012 21:47
jälleen pistin tutkimukseksi ja tällä kertaa aiheena oli aina mieltä vaivannut "muikun dorakihyppy laatassa", joka tuntu aina joskus tulevan vahingossa mutta kukaan ei tiiä miksi (eli siis muikku näyttää seinähyppäävän instana, kun päästää reunasta irti). tutkin siis asiaa tässä ja nyt saan tämän "dorakihypyn" onnistumaan melkein aina.

ensinnäkin "dorakihyppy" ei liity tähän millään lailla, koska temppu kuluttaa tuplahypyn, vaikka se näyttää aivan kun instana tekisi seinähypyn. en tiedä miksi tämä toimii, mutta sen saa suoritettua näin: ole reunalla ja paina erittäin nopeasti: tatti poispäin reunalta -> x tai y -> z, a, tai c-tatti mihin suuntaan vain. eli siis irrotus -> hyppy -> hyökkäysinputti. tämä ei aloita mitään hyökkäystä, vaan muikku tekee saman tien seinähypyn. homma ei toimi ilman hyökkäysinputtia. temppu saattaa olla frametarkka, itse saan näppäiltyä sen niin että onnistuu suurimman osan ajasta.

ei siis ole mitään hajua, miksi homma toimii, eikä se oli mikään järistyttävä juttu, mutta ihan jännä asia. näyttää aika lesoltab.
en oo kokeillu ku muikulla laatassa.

e: niin en sit tiiä onko olemassa myös sellanen "pure" doraki tollanen vastaava joka ei tuhlaa hyppyä mut tuo ainaki toimii noin
e2: tietenkään ei lasketa sitä ku joissain random pellekentissä muikku aina tekee sellasen dorakin jostaki reunalta >_>


e: joo joku igor oli ton saman jo keksiny + muutenkaan ei siihen tarvii ku painaa pois + hyppy eikä mitään hyökkäysinputtia >___>

>__>

e: no, eipä ainakaan kukaan oulun seudulta tuota tienny >___>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 26.08.2012 01:25
tiedossa beibe >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 26.08.2012 10:08
Ollu tiedossa jo viitisen vuotta. Siinä menettää vaa hypyn jos sen tekee noin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 26.10.2012 19:10
Äänestäkää Meleetä

https://www.facebook.com/pages/Evolution-Championship-Series/156605564382


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 26.10.2012 20:29
Mitään muuta en äänestänytkään.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 26.10.2012 20:49
Äänestin Smashia ja Meleetä
mo


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 27.10.2012 12:46
Äänestin Shaq-Futa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 27.10.2012 13:21
Äänestin Shaq-Futa

Ethän äänestäny


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 27.10.2012 13:57
Äänestin Shaq-Futa

Ethän äänestäny
Affirmative. Mäkin tarkistin välittömästi.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 19.11.2012 23:19
Postatkaahan joku ROM5 resultsit kun en löydä >__>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Cimo - 06.02.2013 21:24
http://antdgar.com/ssbm/melee-different-perspective/


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 06.02.2013 21:32
(http://antdgar.com/wp-content/uploads/2012/05/GALE01-53-1024x767.png)

pyllyjuttu jos toinenkin kävi mielessä


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: HippiEetu - 07.02.2013 14:19
(http://antdgar.com/wp-content/uploads/2012/05/GALE01-53-1024x767.png)

pyllyjuttu jos toinenkin kävi mielessä

Ranu-aukko.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Paju - 04.05.2013 01:56
http://smashboards.com/threads/melee-tier-list-voting-deadline-may-31st.336113/#post-15488215


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 04.05.2013 14:46
Vai että oikein julkiset mielipiteet tuohon  uuteen PR:ään. Mielenkiintoista. Aika vahvasti näyttää että fonxia pidetää edelleen parhaana, mutta jotenkin tekis ite mieli sanoa shike.

Sheik
Fox
Falco
Falcon
Jiggly
Peach
Marth

IC
Doc
Pika
Ganon
Y-Link
Samus

Luigi
Mario
DK
Yoshi
Link
Zelda

GW
Bowser
Roy
Pichu
Mewtwo
Ness
Kirby


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 04.05.2013 14:51
Mun mielestä

Fox
Sheik
Pallo
Marsu
Falco
Smuge
Peach

IC
Reiska
Samus
Doc
Pikachu
Luigi

Young Link
Malio
DK
Yoshi
Link
Zelda

Roy
GW
Rouseri
Mewtwo
Ness
Kirby
Pichu

Joka "tierin" välillä on mun mielestä aika selvä ero varsinkin 1 ja 2 tierin välillä


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 20.06.2013 23:25
http://penny-arcade.com/report/article/the-most-epic-super-smash-bros.-match-ever-proves-the-game-isnt-just-for-bu


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zumma - 21.06.2013 00:21
Lainaus
“Comboing in Melee is different from any other game,” said Prog. “Most games are like classical music, sheet music sitting ahead of you. You know what you can do for max damage and its a matter of execution. Melee is a bit more like Jazz. There's a lot more improvisation because of the stage (using the platforms to continue combos), reading the opponent's [falling arch], and choosing moves based on how you want to continue the combo.”

Kauniisti sanottu ja niin totta.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 21.06.2013 00:22
Kauniisti sanottu ja niin totta.

Itekki tykkäsin tosta vertauksesta.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 21.06.2013 09:36
Pysytään kauempana uudemmasta jazzista


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zlazher - 08.09.2013 22:27
Oisko tässä poraa tällä sekunnilla missään. Oon valmis liikkumaan tampereelle jos saa porata aamuun asti.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 10.10.2013 12:33
onko jollain (esim pirkkalasepeillä) hyvää vinkkiä kuinka saa tehtyä shielddroppeja hyvällä onnistumisprosentilla (vähintään joku 80%)?

http://img841.imageshack.us/img841/7240/87a9.png kattelin vaan tätä kadanon postaamaa kuvaa smashboardeille ja totesin, että jos vaan tuohon pikelirakoon rupee summanmutikassa tähtäileen niin förbiöön menee. tuo kuvastaa siis tikun asentoa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 10.10.2013 12:42
Omasta mielestäni hallitsen Shield Dropin nykyään aika hyvällä prosentilla, mutta ihan eri asia osaanko mitenkään antaa vinkkiä sen tekemiseen. Näppäintuntumalla sekin menee kuten aina. Se vaatii vielä vähän opettelua, että osaa hyödyntää sitä matsissa järkevästi eikä vain droppaile huvin vuoksi urheilun kannalta


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 10.10.2013 12:54
no sain minäkin ennen tehtyy sitä aika hyvin ihan muuten vaan mutta se on ihan eri kuin tehdä sitä matsissa. meinasinkin lähinnä sitä, että tiedän esim pari sellasta tapaa millä sen saa aina varmasti jos tekee tietyllä tavalla platformille laskeutuessa niin mietin onko muita vastaavia tai ylipäätään sitä että tekeekö esim pirkkalasepet sen oikeesti vaan silleen, että tähtää siihen oikeeseen kohtaan.

esim jos tekee aerialin platformilla ja painaa lagin aikana tikun sivulle niin sittenkun pyöräyttää vaan tikun alas niin tulee aina shield drop (jeapie tekee näin)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 10.10.2013 15:12
Oon koittanu sitä Jeapien systeemiä sisäistää, mutta jotenkin menee itellä pelkäksi rollimiseksi. Itellä luontuu parhaiten ku vaan hellästä painaa alas sitä, ilman sen kummempia järkeviä tekniikoita.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 10.10.2013 19:34
Ite oon nyt koettanu opetella sillee, että reagoin shieldiin tulevaan iskuun painamalla vähän sivulle shild stunnin aikana, ja sit nopeasti suoraan viistoon, omalla ohjaimella just sen viistokolon yläpuolelle. Computereit vastaan parilla vartin harjottelulla on jo ihan ok varmuus, mut turnaushan on ihan eri asia. Mut ei sen oikeen kulman löytäminen niin kovin vaikeet ole, kun siin on se kolo tosiaan apuna. Ja kyllähän pitkien wavedashien tekemisessä pitää olla tosi tarkka kulma, kyl sen pienellä harjottelulla löytää.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 10.10.2013 20:32
Ok pitää vaa alkaa käyttää niin kyl se varmaa jossai vaihees alkaa onnistuu


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 11.10.2013 17:59
Kokeilin itekin ihan ajan kanssa (20min) tuota Jeapien shield drop kikkaa ja on kyllä todella näppärä. En täysin ymmärrä miten ne trickeröinnit siinä toimii, mutta lopputulos on toimiva. Itellä kyllä tuo tuntui toimivan vain parilla hahmolla selkeästi paremmin kuin muilla. Muikulla, reiskalla ja pikachulla toi aerialin aikana trickeröinti toimi itellä aika hyvin, mutta sitten esim: space animaleilla tai IC:llä niin paljon tehokkaammin tuntui sujuvan ihan vaan että erikseen tiputtaa shieldin. Ei mitään käryä, onko noissa hahmoissa mitään metaeroja shieldin ja sen dropin käyttäytymisen kanssa, vai onko se vain omista sormista kiinni.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 04.11.2013 07:18
itekkin kokeilin ihan ajan kanssa (6h 30min) tuota shield drop kikkaa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 04.11.2013 10:07
sitä se teettää kun ei oo konetta ja lamppu on paskana.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 04.11.2013 10:12
sitä se teettää kun ei oo konetta ja lamppu on paskana.

no ei nähny piirtää

e: tosin visioin jo sokkopiirtämisen mutta sitä kokeilen vasta ens yönä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 04.11.2013 15:23
itekkin kokeilin ihan ajan kanssa (6h 30min) tuota shield drop kikkaa.

>_> Hajosin.

Satuin eilen kattoo tällasen vaikkei varsinaisesti mitään uutta: http://www.twitch.tv/fizzi36/c/3158029


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 04.11.2013 15:57
Jos olis intoa yhtä paljon opetella näitä uusia kikkoja kuin silloin kun aktiivisesti pelas vielä hrc:tä niin voishan tuon oppia joskus maailmassa ja vielä sillein, että vois käyttää ottelussakin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 04.11.2013 16:58

Satuin eilen kattoo tällasen vaikkei varsinaisesti mitään uutta: http://www.twitch.tv/fizzi36/c/3158029

Hyvä video, ite käytän (yritän) just tuota menetelmää.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 04.11.2013 17:52
Tuossa pitkästä aikaa porailin Uberin kanssa ja koitin insertää shield droppia peliini. Ei se nyt täysin selkärangassa oo kiinni ja ei osaa harkita tilanteita jolloin se olisi paras optio, mutta tuntui että sen saa trickeröityä sillä Jeapie-tyylillä lähes kaikista lageista? Pitääkö paikkansa vai kuvittelenko vaan?

Esim: falcon UpB:n jälkilaskussa ku laskeutuu stagelle laittaa R:n pohjaan ja tatin sivuun jo valmiiksi niin saa kevyellä liikkellä sen tehtyä. Saman huomasin kun IC:llä teki blizzardia stagella ja sen aikana trickeröi tuon valmiiksi niin tuntui saavan shield dropin kerma hyvin.



Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 04.11.2013 18:25
Tuossa pitkästä aikaa porailin Uberin kanssa ja koitin insertää shield droppia peliini. Ei se nyt täysin selkärangassa oo kiinni ja ei osaa harkita tilanteita jolloin se olisi paras optio, mutta tuntui että sen saa trickeröityä sillä Jeapie-tyylillä lähes kaikista lageista? Pitääkö paikkansa vai kuvittelenko vaan?

Esim: falcon UpB:n jälkilaskussa ku laskeutuu stagelle laittaa R:n pohjaan ja tatin sivuun jo valmiiksi niin saa kevyellä liikkellä sen tehtyä. Saman huomasin kun IC:llä teki blizzardia stagella ja sen aikana trickeröi tuon valmiiksi niin tuntui saavan shield dropin kerma hyvin.


Jep, 3 framea pitkistä tai pidemmistä, eli käytännössä kaikista lageista pystyy sen tekemään.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 07.12.2013 00:11
http://smashboards.com/threads/mlg-2014-feedback-discussion.343288/


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 14.12.2013 12:23
koittakaas martilla tehdä dtilt -> standing grab. siis ei tarvi olla kombo tai tehdä edes vihollisee. ihan vaa dtilt -> standing grab. synkeä ja jäinen talvi tulee siinä hommassa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 14.12.2013 14:14
Mikähä siinäki muka on taas nii vaikeeta


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 14.12.2013 14:16
http://smashboards.com/threads/official-mbr-2010-ntsc-tier-list.294748/page-345#post-15484921


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 14.12.2013 15:08
Kukaa jaksa lukea noin pitkää postia


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 20.01.2014 13:40
http://smashboards.com/threads/how-pre-ledgegrab-body-states-affect-your-ledgedash-timing.346128/

tässä on hyvin selvennetty kuvien avulla se mitä joillekkin jossain turnauksessa (oisko ollu se kesällä järvenpäässä ollut turnaus) koitin selittää, että ledgewavedashiin vaikuttaa se millä tavalla ottaa reunasta kiinni. eli kannattaa aina ennenkuin tekee ledgewavedashin ottaa uudelleen reunasta kiinni sillä tavalla millä sen ledgewavedashin on harjotellut niin ei tuu pytyjä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 10.04.2014 22:27
http://smashboards.com/threads/the-20xx-melee-training-hack-pack-cpus-holding-shield-collision-bubbles-in-vs-mode-more.351221/

Pitää polttaa tää heti O_O


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 11.04.2014 00:07
http://smashboards.com/threads/the-20xx-melee-training-hack-pack-cpus-holding-shield-collision-bubbles-in-vs-mode-more.351221/

Pitää polttaa tää heti O_O
Vielä kun kehittää tavan valita tietty ja/tai random DI ja teching pattern, niin kerma.

Sunnuntaille projektia.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 11.04.2014 00:39
ostan tämän tuotteen kun saadaan smängen techchase reeni fengeen ja fongoon.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 11.04.2014 00:56
ostan tämän tuotteen kun saadaan smängen techchase reeni fengeen ja fongoon.
silmä käteeeen


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 14.04.2014 22:48
Oisko kellään heittää täyttä settiä frame data gifejä hit- ja hurtzoneineen?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 14.04.2014 23:27
Oisko kellään heittää täyttä settiä frame data gifejä hit- ja hurtzoneineen?

http://smashboards.com/threads/stratocasters-hitbox-system-complete-or-is-it.283973/

siino jotai


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 15.04.2014 00:22
Oisko kellään heittää täyttä settiä frame data gifejä hit- ja hurtzoneineen?

http://smashboards.com/threads/stratocasters-hitbox-system-complete-or-is-it.283973/

siino jotai
Noku just näiden perässä on rasittava juosta, kun osa kuvista ei wörki ja lopuista puolet pitää kaivaa jostain photobucketista >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 15.04.2014 01:22
hain tossa männäiltana marsu shage matchuppiin vähä uutta näkökulmaa. >___>

(http://i.imgur.com/oLpdAcA.jpg)

(http://i.imgur.com/mcto3c6.jpg)

<_<

>_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 15.04.2014 16:02
Jos teit tuon tämän (https://www.youtube.com/watch?v=MmN8QAiV7vQ) videon pohjalta niin muistan kun meillä kävi Salen kanssa tolleen joskus ½ vuotta sit, muistaakseni sheik vs. muikku matchupissa. Ei tajuttu kokeilla enää uudestaan vaikka näytti siltä ettei oo kovin vaikea toteuttaa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 13.05.2014 11:55
siis aina kun ite yrittää päättää, että nyt vaan pelkällä foxilla pitää pelata niin sitten aina se iskee

(http://giant.gfycat.com/HappyMerryGreyhounddog.gif)

king of the mews


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 13.05.2014 12:08
Toi sun allekirjotus on parempi.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 13.05.2014 23:08
siis aina kun ite yrittää päättää, että nyt vaan pelkällä foxilla pitää pelata niin sitten aina se iskee

No osaako hyvä pelaaja monella hahmolla vai pelkästään yhellä?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 13.05.2014 23:26
riippuu hyvästä pelaajasta


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 13.05.2014 23:32
riippuu hyvästä pelaajasta

Nimenomaan. No onko mukavampi paahtaa monella hahmolla ku pelkästään yhdellä?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 13.05.2014 23:37
jos mulla riittäis hermot pelata marsuu niin varmaan pelaisin marsulla, mutta foxilla on rennompi pelata niin oon sillä ny pelannu.

meinasin eka kirjottaa helpompi mutta pääydyinkin sanaan rennompi koska ei ne pelitilanteet tavallaan helpompia ole, mutta rankasut on helpompi suorittaa foxilla kuin marsulla niin ei ole sillon tavallaan sellasta painetta niissä tilanteissa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 14.05.2014 00:07
jos mulla riittäis hermot pelata marsuu niin varmaan pelaisin marsulla, mutta foxilla on rennompi pelata niin oon sillä ny pelannu.

meinasin eka kirjottaa helpompi mutta pääydyinkin sanaan rennompi koska ei ne pelitilanteet tavallaan helpompia ole, mutta rankasut on helpompi suorittaa foxilla kuin marsulla niin ei ole sillon tavallaan sellasta painetta niissä tilanteissa.

Feel good mentaliteetilla pääsee pisimmälle imo eli jos tuntuu et hermo menee ni sit boi


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 14.05.2014 00:14
ei mee siis hermot vaan iskee paineet. mikään ei meleessä oo parempaa kun marsulla konemainen tila. falcolla konemainen tila on lähes yhtä feels good.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 14.05.2014 00:16
ei mee siis hermot vaan iskee paineet. mikään ei meleessä oo parempaa kun marsulla konemainen tila. falcolla konemainen tila on lähes yhtä feels good.

Sitten niitä paineita voi kohdata käyttämällä just noita hahmoja.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 14.05.2014 00:26
siks oon marsulla aikoinaa pelannutki enite, mutta oli liian työmaa sillon. pitää kattoo josko ois nykyää parempi meno


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 14.05.2014 00:32
tai sit ottaa muiku ja takoo sitä polvee nassuu


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 14.05.2014 01:00
Foxin konemainen tila on kaikista konemaisin


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 14.05.2014 02:05
Fox>Smuge>Marsu>Falco>...>pallo


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 14.05.2014 03:22
Tieriä alemmas vaan, sillä pikachun konemainen tila on aika kermainen. Ei märjää falcon vastaavalle tunteelle, mutta konemainen silti.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 14.05.2014 08:35
Luigin konemainen tila: Pari upsmashia, lyö vastustaja ulos kentältä ja misfire. Todettu toimivaksi ruotsalaisiakin vastaan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 14.05.2014 08:38
siks oon marsulla aikoinaa pelannutki enite, mutta oli liian työmaa sillon. pitää kattoo josko ois nykyää parempi meno

Joko oot tajunnu että se ei oo pelin paras hahmo?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 14.05.2014 08:52
On se jos pelais sellasella tasolla että ei tyri. Marsulla on selvästi enemmän parannettavaa kuin foxilla ja falcolla, sen metagame ei oo läheskään yhtä pitkälle viety. Ainoa tällä hetkellä jonka marsu on suht legit on PP ja silläkin tuntuu olevan vähän pytyjä nimenomaan rankasuissa. M2K pelaa pelkästään fox/falco matchuppia marsulla, mutta ymmärrän sen kyllä täysin koska mun perustelu sille miks marsu on paras on se, että se voittaa noi 2 matchuppia ja nehän on ne tärkeimmät koska niillä on ylivoimasesti suurimmat pelaajamäärät.

Tietty se on sit eri keskustelu voittaako se noi vai ei, mutta imo voittaa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 14.05.2014 09:44
http://www.fantasystrike.com/forums/index.php?threads/lets-make-a-puzzle-strike-mu-chart.8229/page-4#post-251049

Tossa on Puzzle Strike korttipelille tehty kuvaaja siitä mitä hahmoa kannattaa pelata metagamessa ja minkä verran.

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AhSGlVjd78H-dFdjUVN2bWUzMzlHaC1pdTFnWkR5UlE&usp=sharing#gid=8

Tässä taas vastaavasti matchup chart, josta näkyy, että matchup tulosten perusteella Zane ois vasta 8. paras hahmo pelissä.

Zane ei tosiaan ole pelissä kaikkia hahmoja vastaan katsottuna paras, koska sillä on monia huonompia hahmoja vastaan tasaset matchupit, mutta ei kuitenkaan montaa häviävää matchuppia ja sitten sillä on poikkeuksellisen hyvät matchupit pelin top tierien kanssa. Eli toi kuvaaja kuvaa sitä tosiaan mitä hahmoa kannattaa pelata sen mukaan miten metagame kehittyy matchuppien perusteella, koska kun jotain hahmoa aletaan pelata paljon, koska se on hyvä, niin ne hahmot jotka pärjää sille paranee metagamessa (kuten PS:ssä Zane ja Meleessä Marth). Sen takia mun mielestä Marth on "paras hahmo", koska sillä ei ole juurikaan häviäviä matchuppeja (Sheik lähinnä ja sekin on tiukka) ja sitten sillä on todella hyvät matchupit noita pelin eniten pelattuja hahmoja vastaan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 14.05.2014 10:09
jos martti on paras ni eikös sen pahimat countterit eli smuge ja reiska nouse god tier statukseen.  8)

 8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 14.05.2014 10:10
On se jos pelais sellasella tasolla että ei tyri. Marsulla on selvästi enemmän parannettavaa kuin foxilla ja falcolla, sen metagame ei oo läheskään yhtä pitkälle viety. Ainoa tällä hetkellä jonka marsu on suht legit on PP ja silläkin tuntuu olevan vähän pytyjä nimenomaan rankasuissa. M2K pelaa pelkästään fox/falco matchuppia marsulla, mutta ymmärrän sen kyllä täysin koska mun perustelu sille miks marsu on paras on se, että se voittaa noi 2 matchuppia ja nehän on ne tärkeimmät koska niillä on ylivoimasesti suurimmat pelaajamäärät.

Tietty se on sit eri keskustelu voittaako se noi vai ei, mutta imo voittaa.

Oon samaa mieltä siitä ettei Martan metagamea oo hiottu loppuunsa (niinkuin ei monen muunkaan hahmon) mutta imo Fox voittaa neutral gamen pelkästään sen takia että sillä on projectile (+nopeus). FD on ainoa kenttä missä Martalla on etu Foxia vastaan. PAL:ssa tuo matchup on myös paljon helpompi Martalle.

E:

Ja Sheikillä ihan selvä etu Marttaa vastaan, kaikissa versioissa. Sheikit ei vaan PAL:issa osaa rankaista reaktiosta tarpeeksi hyvin dthrowsta (paitsi ehkä Ice/Over joista kumpikaan ei oo hävinnyt Marttaa vastaan vähään aikaan). Martan ongelma Sheikkiä vastaan on se että mitään varmoja komboja ei oo vaan ne pitää prediktoida. Sheikillä taas on paljon varmoja juttuja Marttaa vastaan (dthrow+hillo on isoin).


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 14.05.2014 10:27
jos martti on paras ni eikös sen pahimat countterit eli smuge ja reiska nouse god tier statukseen.  8)

 8)

No kaikki riippuu siitä mikä on hahmojenkäyttöjakauma, mutta noi ei ainakaa nouse, koska molemmat häviää marthille.

@Novi: Sheikillä ei kyllä suurta etua ole ainakaan PALissa. Sheikillä ei oo marsua vastaan mitään varmaa heitoista. Sen heiton voi DIaa niin, että vaihtoehdoiksi jää matalilla% jab tai ftilt joista ei voi jatkaa mitenkään. Korkeilla% taas ei tarvi ees DI koska mikään ei toimi. Ja aliarvioit marsun rankasut sheikkiä vastaan aika pahasti kun sanot, että tarvii predictaa. Marsulla combottaminen on todella hankalaa, mutta teoreettisella tasolla melkein kaikkia hahmoja vastaan kovimpia rankaseen virheistä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 14.05.2014 13:00
jos martti on paras ni eikös sen pahimat countterit eli smuge ja reiska nouse god tier statukseen.  8)

 8)
@Novi: Sheikillä ei kyllä suurta etua ole ainakaan PALissa. Sheikillä ei oo marsua vastaan mitään varmaa heitoista. Sen heiton voi DIaa niin, että vaihtoehdoiksi jää matalilla% jab tai ftilt joista ei voi jatkaa mitenkään. Korkeilla% taas ei tarvi ees DI koska mikään ei toimi. Ja aliarvioit marsun rankasut sheikkiä vastaan aika pahasti kun sanot, että tarvii predictaa. Marsulla combottaminen on todella hankalaa, mutta teoreettisella tasolla melkein kaikkia hahmoja vastaan kovimpia rankaseen virheistä.

Oon samaa mieltä siinä että PAL:issa tuo matchup on huomattavasti tasaisempi, Sheikin etu perustuu imo parempiin tapposetuppeihin, edgeguardaukseen, dash attackiin, hyvään crouch canceliin sekä neuloihin. Oon eri mieltä tuosta boldatusta kohdasta. Ainoa optio mihin Sheikillä on haastavaa ehtiä rankaista on roll away, muut tekkaukset ehtii reagoida. Mitä tulee tuohon ylöspäin/vastaan DI mixuppiin niin jos Sheik ehtii reagoida siihen niin runtua tulee (ftiltilt-fair). Jabia on vähän turha käyttää kun grab on parempi ja Sheikillä on Marttaa parempi spotdodge. Tietysti haluaisin nähdä tämän maagisen Martan DI kulman dthrowsta josta Sheikki ei saa jatkettua mitään ;) Oon aika skeptinen sen suhteen etteikö ftiltistä sais jatkettua joko komboon tai muuten Martalle huonoon tilanteeseen. Totta, tarkoitin sitä että Marsulla ei ole grabistä mitään varmaan Sheikkiä vastaan (tuplahyppy täytyy baittaa jne.). Samaa mieltä oon kyllä siitäkin että Martalla on kova rankaisupeli mutta kunnon (Smash) DI:llä Martankaan ei oo helppo jatkaa komboja, joissain tilanteissa jopa mahdotonta koska Martta on niin hidas. Molemmat hahmot kombottaa toisiaan ihan poikittain mutta niiden tappojen saaminen on huomattavasti helpompaa Sheikillä.

E:

Sheik-Marth MM sit kun nähdään.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 14.05.2014 13:10
Otetaan vaan MM.

Siis jos sää tuikkaat ftiltin jostain 15% kohalla niin et sää siitä kyllä mitenkään jatka jos saa vähänkin järkevän DI. Sitten taas jostain 40% eteenpäin sheikillä nyt ei vaan PAL:ssa yksinkertasesti pysty jatkaan. Ois kiva kuulla mitä Sale on mieltä siitä, että saako grabeista rankastua marsua. Meinaan mitä nyt ollaan jonkun verran viime aikoina sitäkin matchuppia pelattu niin ainakaan itellä ei oo yhtään sellanen tunne, että grabien takia ottasin runtua pahemmin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 14.05.2014 19:42
Otetaan vaan MM.

Siis jos sää tuikkaat ftiltin jostain 15% kohalla niin et sää siitä kyllä mitenkään jatka jos saa vähänkin järkevän DI. Sitten taas jostain 40% eteenpäin sheikillä nyt ei vaan PAL:ssa yksinkertasesti pysty jatkaan. Ois kiva kuulla mitä Sale on mieltä siitä, että saako grabeista rankastua marsua. Meinaan mitä nyt ollaan jonkun verran viime aikoina sitäkin matchuppia pelattu niin ainakaan itellä ei oo yhtään sellanen tunne, että grabien takia ottasin runtua pahemmin.

40% jälkeen saa fairin ja tech chasen jos DI:aa vastaan. Jos ei DI:aa saa dash attackin. Jos Marth DI:aa pois saa tech chasen.
Sheikillä myös vastaan DI:stä saa regrabin/dash attackin matalammissa prosenteissa. En oikein tiedä millasesta DI:stä puhut kun sanot ettei Sheikki saa mitään muuta kuin ftiltin tai jabin koska luulis että noista toimii myös tuo regrab.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 14.05.2014 20:30
Ei se dashattack osu jos DI poispäin? Ja siis ei siitä kerkee ottaan grabia jos DI poisyläviistoon. Ftiltin saa mutta se on mitätön rankasu kun ei voi jatkaa mitenkää.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 14.05.2014 23:39
Kattelin tossa justii tukaanin edgecanceleita ku se on vissii ollu joskus konemaisessa tilassa: http://i.imgur.com/QqyHEwU.gifU.gif (http://i.imgur.com/QqyHEwU.gifU.gif)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 15.05.2014 01:54
Kattelin tossa justii tukaanin edgecanceleita ku se on vissii ollu joskus konemaisessa tilassa: http://i.imgur.com/QqyHEwU.gifU.gif (http://i.imgur.com/QqyHEwU.gifU.gif)

asgiasjgqawpvabnsöknasökfnawäöflkhalscvbapw


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 15.05.2014 09:35
Kattelin tossa justii tukaanin edgecanceleita ku se on vissii ollu joskus konemaisessa tilassa: http://i.imgur.com/QqyHEwU.gifU.gif (http://i.imgur.com/QqyHEwU.gifU.gif)

PR.t uusiksi, Tuksu vähintään top 5.n


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 15.05.2014 14:14
Musta tuntuu että Novi on kehittyny aika paljon viime aikoina.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 18.05.2014 13:04
Suomenturnauksiinkin bracket poolit, säästäis aikaa paljon kun aina pelataan kaikki kuitenkin samana päivänä. Ei tarvis joka kerta pelailla bracketin viimesiä matseja keskellä yötä.

Ymmärrän sen, että se on niille pelaajille vähän huono, jotka pärjää turnauksissa heikommin eli saa sit pelata vähemmän settejä, mutta kumpi on sit parempi, että ne kärsii jotka pääsee turnauksessa pidemmälle vai alkupuolella putoavat?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 18.05.2014 13:55
Bracket poolit eivät kyllä varsinaisesti rohkaise ihmisiä maksamaan itseään sisään turnaukseen ollenkaan jos oletusarvona on vain kaksi settiä. En itse kannattaisi lainkaan kun Suomessa on aika paljon näitä osallistuvia pelaajia, jotka tuskin osallistuvat jatkoonpääsymahdollisuuksien toivossa vaan ihan puhtaasti turnauskokemuksen. Kuvittelisin, että aikatauluja saa aina puristettua tiiviimmiksi tiukemmalla valvonnalla ja organisoinnilla, mikä meinaa ainakin sitä yhtä johtajaa joka pooliin, joka voisi oikeasti katsoa homman toimivan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 18.05.2014 14:00
Jos ihmiset pelais niitä pooleja ni seki helpottas jo paljo

Sit myöskin se että jonakin muunaki päivänä pelattas ku yhtenä


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 18.05.2014 14:08
Suomen osallistujamäärät ovat sen verran pienet, että Bracket pooleista on enemmän haittaa kuin hyötyä

Suosin ehdottomasti enemmän sitä, että moni pelaaja saa tuolle viidelle eurolle vastinettaan, kannustaa osallistumaan, saa kokemusta ja kokemus kestää kauemmin uudella pelaajillakin. Hyvällä organisaatiolla aikatauluja ei tarvitse puristaa pool-eventeissä. Suomessa valtaosa on kuitenkin niitä pelaajia, jotka kaipaavat enemmän kokemusta ja turnauspelejä alleen kehittyäkseen, eikä nopeaa eliminaatiomallia. Mahdollisuutta hakea tuntumaa hahmoilla ja käsitellä turnauspaineita. Ja JOS kaikki ovat ajantasalla ja homma luistaa (pidetään kiinni aikatauluista, pelaajat pelaavat matsinsa ajallaan eikä tule näitä "pidän pikku breikin" hetkiä tai painu tupakille / syömään / perseilemään settien välissä ja organisoijat pitävät kiinni aikataulutuksesta tiukin ottein) niin tällöin Suomessa keskimäärin 40-50 pelaajan turnauksissakaan ei todellakaan tarvi bracket pooleja.

Ja itse ainakin paljon mieluummin kannustan ja tuen niitä, jotka ovat selkeästi heikompitasoisia, kuin niitä, jotka tietävät olevansa turnauksessa top3. Karkeimmillaan tulee tilanne, että turnauksen osanottajamäärä kärsii kun 5€ saa kaksi settiä (ekan mayhemia ja tokan pekiä vastaan >_>) ja näin ollen toteaa, että mieluummin säästää tuon viitosensa.

Asia uudestaan pöydälle niissä tapauksissa, jos Suomeen tulee paljon pelaajia vetävä kansainvälinen turnaus. Tällöin aikatauluissa pysyminen on hankalampaa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 18.05.2014 14:17
No ei se ainakaan tähän mennessä ole onnistunu. Vaikka kuinka monesti venyny ne turnaukset mitä erikoisemmista syistä. Et joko pitää alkaa si takoon oikeesti niitä DQ:ta pöytään jos ei oo paikalla tai sit pitää nopeuttaa turnauksen rakennetta.

Viimeksikin nukahdin vaa välittömästi kun se turnaus loppu, vaikka ois kiinnostanu friendlyjä tai lautapelei tai jotain pelata, mutta ei vaan yksinkertasesti jaksanu.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 18.05.2014 14:42
No siis, isoimmissa turnauksissa pitääs ruveta olemaan julma. Siinä on vaan aina sitä "venymistä" kun Suomessa ei oo omaksuttu tuota natseilua, vaikka pitäis tehdä jengille selväksi että se on up to you. Tuolloon kun on peli niin pelaa tai luovuta. Jos nyt ei oo paikalla niin sen verran että puhelin edes mukana ja hollilla että joku voi soittaa. Eipä jääkiekossakaan toinen joukkue sano tuomarille että "tullaan vartin päästä. Käydään pizzalla".

Mutta pointti on kuitenkin siinä, että en koe noita bracket pooleja hyvänä ratkaisuna yleisen kehitystason kannalta ja muutenkin, näin pienessä smash scenessä se suosii ainoastaan niitä topseedejä (jotka tietävät olevansa sillä sijallaan, pelattiinpa sitten poolit tai bracket poolit). En tiedä olenko yksin tämän mielipiteen kanssa, mutta ite arvostan enemmän sitä että turnauksissa sais oikeasti pelejä alle kaikki, eikä vain parhaat.

Parasta toki olis, että homma laitettais toimimaan. Muhokselle olin tyytyväinen, että aina kun TO:lla oli asiaa, niin porukka oikeasti pysähtyi kuuntelemaan. Tällöin infon pitäisi olla ilmiselvää kaikille. Mutta ennen tuota turnausta siellä on aina joitakin orpoja, jokka paahtaa muikkudittoja dreamlandissa eikä kuuntele tippaakaan mitä on asiaa ku puhutaan aikatauluista.

EDIT: Tuli mieleen, että tuossa turnauksen aikatauluttamisessa / poolien teossa voisi olla yks ihan ulkoistettava homma jollekulle. Se on kuitenkin niille, jotka pelaa ja hoitaa hommaa yhtäaikaa, niin aika hektistä yrittää hoitaa kaikki samaan aikaan. Jos paikalle saisi niitä henkilöitä, jotka mieluusti keskittyisivät ensisijaisesti tähän hommaan. Mitä nyt ite oon varmaan viimeiset 10 (en siis oo laskenut, mutta monessa) Suomen turnausta hoitanut pääasiassa noi bracket aikataulutukset ja poolit yms, niin kyllä sekin syö aikaa kun siinä sivussa pitää vielä itsekin ehtiä pelaamaan ja haluaisi lähteä turnaukseen pitkälti vain pelaamaan (mutta harva muu tarttuu tuohon hommaan >_>). + sitten kun varsinkin outseedien kohdalla haluan siihen todellakin yhden / kahden muunkin ihmisen mielipiteen (yleensä Paju, koska näkemystä) mutta sekin on aina vähän semmosta "nakittamista" ku Pajuki, kuten kaikki muutkin TO-tiimin ulkopuolelta ovat tulleet ensisijaisesti pelaamaan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 07.06.2014 16:21
(http://i.imgur.com/1N4Wa9a.gif)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Samochan - 08.06.2014 07:03
Bracket pooleista ei ole hajuakaan mitä ne ees on :D ... mutta eikö pooleja olisi mahdollista aloittaa jo ensimmäisenä päivänä turnauksen aikana, tosin mitä ne yleensä on olleet aina toisena päivänä jollon on kaikki singles bracket ja doublesit jne. Se tietty meinaa et pitäisi tulla paikalle jo tyyliin perjantaina, mikä ei kaikille ole suinkaan aina mahdollista (työt jne.) Mutta se mahdollistaisi paremman aikataulun pitämisen eikä bracketit venyis sitten niin myöhään lauantaina eikä tarvitsisi herätä niin aikaisin lauantaina pelaamaan myös (turnauksissa huonosti nukkuminen on aika perseestä) ja rennompi meininki ois ihan jees turneejärkkääjänki kannalta. Ja ihmiset saisivat pelata kans ne poolinsa ja saamaan sitä kokemusta siinä sivussa. Sitten ihmiset on vapaita pitämään pizzataukonsa jne. ja on peräti aikaa syödä välissä ja porata vaikka kasuaaleja ja rentoutua että voi tuoda sen a-pelinsä niihin finaaleihin.

Mutta joo, jos perjantaina turnauksen virallisten pelien aloittaminen ei toimi, poolin johtajaksi voitaisiin etukäteen nimittää kokeneet pelaajat jotka sit laittaa poolinsa ihmiset poraamaan aikataulun mukaisesti ja pitää huolen ettei kukaan laiskottele


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 08.06.2014 16:53
bracket pooleja voi miettiä sit ku osallistujia alkaa olemaan se 150. niissä on vaan kunnon työmaa seedata ne hyvin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Shikyo[Ijuka] - 09.06.2014 06:10
Siis eihän suomen osallistujamäärillä pitäis olla mitään ongelmaa vetää vaan round robineita, vai? bracket poolsit kusee siitä et voi ne seedaukset mennä päin pömpeliä sun muuta.

Jos on vaikka 4 8n hengen poolia ja 4 settiä per pool ja pelattais kahta poolia kerrallaan(8lla setillä yhteensä kerrallaan), niin pitäis molempiin 2n poolin ryhmiin mennä se 7 Bo3ea, joka noin 4n minuutin peleillä keskimäärin kestäis sen vajaa 2 tuntia eli poolsit menis yhteensä 4ssä tunnissa.

Ensimmäisenä itse olisin vähentämässä Bo3sta Bo2een jos tuntuu että on liian vähän aikaa / settejä tehdä tuollaista mutten noista bracketpoolseista niin perusta vaikka olis 64 henkilöä, varsinkin jos poolseille on omistettu yks päivä kokonaan. Yhdessä päivässä jos aikoo turnauksen vetää niin pitää kyllä varmaan vetää jotain Bo1-poolseja tms mutta en pidä sitäkään kovin hyvänä ideana.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 09.06.2014 06:51
Ensimmäisenä itse olisin vähentämässä Bo3sta Bo2een
Mikä on tämä mystinen pelimuoto?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 09.06.2014 09:47
Muoto, joka antaa mahdollisuuden tasapeliin. Aika heikko systeemi, koska ekan pelin voittamalla jää c-pick alttiiksi ilman mahdollisuutta vastata siihen millään lailla.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 09.06.2014 10:39
Siis ei varmaan pitäs olla ongelmaa saada meneen ajassa mut harvassa on ne turnaukset joissa näin on ollu oikeesti. Swiss on kans yks mitä ei oo kokeiltu ollenkaa. Jos pelipisteiden määrä riittävä eli on pelaaja:piste suhde on 3:1 tai parempi niin swiss on jo huomattavasti nopeampi ja mitä enemmän on settejä niin sitä nopeampi swiss on suhteessa roundrobiniin

Bo2 ei oo omasta mielestä järkevä, mutta jos silleen pelais niin imo pitäs vaa strikee uudestaan jonka jälkeen eka voittanut ja sitten hävinnyt voi vaihtaa hahmot jos haluaa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 17.06.2014 19:47
opetelkaa shielddrop. :-*
(http://i.imgur.com/yrpXIQF.gif)

(http://i.imgur.com/dTZY4ht.gif)

(http://i.imgur.com/xkTMk3e.gif)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 18.06.2014 00:25
vois opetella jos siitä olis jotai käuyännön seksuaalista hyötyä


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 18.06.2014 15:29
vois opetella jos siitä olis jotai käuyännön seksuaalista hyötyä
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=SuZWUpP5cpA#t=234
:-*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 30.06.2014 15:43
näin lyhyenä postina. Pool systeemit toiminu suomen turnauksissa aina kun itse olen ollut mukana. Pooli monesti tarttee jonku, joka potkii muita perseelleen jos ei pelata. + mielellään sama tyyppi tarkkailee jos joku ei oo meinannu pelata vielä yhtään matsia. sit sitä tyyppiä jokainen venaa jonossa kun muut matsit on jo pelattu.

+shield drop menee opetuslistalle.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 16.07.2014 21:50
Tämä on vähän vanha jo, mutta jos joku tietämätön on kiinnostunut Mew2Kingin tyylistä miten tutki fame dataa 2002-2003 niin tässä on jotain:

http://np.reddit.com/r/smashbros/comments/1rluq5/ctemp_mew2kings_ama_and_lots_of_other_stuff/cdopcf9?context=3


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 16.07.2014 22:26
(http://giant.gfycat.com/AfraidLoathsomeAchillestang.gif)

(http://i.imgur.com/9uXXDJ8.png)

https://www.youtube.com/watch?v=3TEf29tIDzY


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 31.07.2014 22:05
http://karnage-esports.org/2014/07/karnage-welcome-smash-team/

töttöröö


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 31.07.2014 22:09
mä herkistyn.  8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 08.08.2014 15:37
http://www.gfycat.com/KeySelfassuredAntbear


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 08.08.2014 16:45
http://www.gfycat.com/KeySelfassuredAntbear

Ilme 5/5 8)

http://www.reddit.com/r/smashbros/comments/26ee4c/this_is_some_20puffpuff_mindgames/


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 15.08.2014 13:49
http://gfycat.com/ScornfulRingedHumpbackwhale


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Lobsteri - 23.08.2014 10:19
http://puu.sh/b3Eff/37b3868b2c.webm


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 23.08.2014 10:21
hajosin >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Samura1man - 02.09.2014 18:45
Kuinka moni pelaa netplayta Dolphinilla Meleetä? Ois ihan hyvä päästä sen kautta pelaamaan ihmisten kanssa, tosin pientä lagia on siellä kun pelaa, uskon et haittaa monia, mut ajattelin kysyä kuintekin, mua voi yksityisviestillä ottaa kiinne tai twitch yksityisviestillä, www.twitch.tv/samura1man


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 08.12.2014 12:45
Omia settejä on tullu katseltua ja arvioitua sen verta paljon jo, että alkaa oleen aika turhaa hommaa käydä niitä uudelleen ja uudelleen läpi enää eli jos joku haluaa niin voisin zoomailla settejä ja katsoo jos ite löydän jotain kehitettävää muiden pelissä. Hyödyttää itseäkin tietty samalla kun muidenkin peliä arvioi :)

Meinasin eka vaan randomilla ottaa joidenkin settejä ja kirjaileen huomioita, mutta ajattelin sit mielummin kysyy jos joku haluaa oman settinsä zoomaukseen >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Jekku - 08.12.2014 15:38
Mun settejä saa ainakin zoomailla, en tosin tiä onko sellasia edes missään. Tuskinpa. >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 08.12.2014 16:23
No recordatkaa siellä jotain matseja niin voin katsoo eikös teillä ne pelit ja vehkeet oo? Tai jos löydät jonku suht tuoreen setin niin voin katsoo.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 10.12.2014 03:26
Miten koneistun ???


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 10.12.2014 10:09
Näin ei ainakaan kannata yrittää koneistua:
http://www.iltalehti.fi/ulkomaat/200907219961273_ul.shtml


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 10.12.2014 10:55
RT: Katsomatta mitään settejä niin voin sanoa jo, että sulla suurin ongelma on se, että pelaat käytännössä autopilotilla kokoajan. Vielä sillä tavalla autopilotilla, että painat päälle vaan kokoajan käytännössä ilman mixuppeja. Vähemmän suoraa päälle menoa nairilla ja enemmän dashdance grabeja niin paranee jo huomattavasti.

Lisäksi mulla on vähän semmonen käsitys, että pelaat melkein kaikkia matchuppeja samalla tavalla, että et hyödynnä hirveesti hahmojen heikkouksia. Esim peachiä vastaan kannattaa hyödyntää sitä, että vastassa on huomattavasti hitaampi hahmo ja käyttää esim dashdanceä paljon. Ylipäätään foxilla on se hyvä puoli kun on yks pelin nopeimmista hahmoista, että voi melkein aina vaan odottaa toisen tekeen jotain ja rankasta siitä.

Jekku: Katoin nyt yhtä tiimisettiä comebackistä minä&nami vs sinä&zlasher. Spacetus alkaa oleen aika hyvin kunnossa nyt vaan pitää viä vähän parantaa sitä missä kohdissa lähtee ylipäätään hyökkäämään. Näytti vähän siltä, että hyökkäsit oikeestaan tilanteesta kuin tilanteesta sh fairilla ja siitä tulit rankastuksi monessa kohtaa. Ylipäätään sheik on vähän sellanen hahmo, että vaikka se sh fair onkin aika hyvä niin sheik on vielä parempi hahmo maassa. Eli ei kannata ehdoin tahdoin lähtee sillä fairilla puskeen päälle vaan mielummin pyrkii saamaan grabeja ja niistä sit jatkaan techchasella. Tietty vaikee nyt sanoo, että onko tilanne sama singleseissä, mutta oma muistikuva on aika samanlainen kyllä siitä mitä viimeks on pelattu.

Sit gimpeissä/edgeguardeissa on vielä aika paljon työstettävää kyl, mutta niitä on tosi hankala käydä järkevästi läpi tekstimuodossa. Pitää ens miitissä esim siellä beastin zoomaus miitissä sit kattoo miten kannattaa edgeguardaa. Sheik kuitenkin on noita foxia ja falcoa vastaan sellanen hahmo, että gimpit oikeestaan ratkasee matsin, koska kentän päällä sheik on vähän heikommassa asemassa, mutta kentän ulkopuolella sheik on parempi.

Sale: https://www.youtube.com/watch?v=eOUruiOApxw Katoin vaan 3 ekaa matsia tosta setistä ja yleisiä huomioita on semmosia, että teit reunalta melko usein fairin, joka jättää aika haavottuvaiseksi ja peki siitä pari kertaa rankasikin. Sit monesti kun sait tapon ja peki spawnas niin menit jostain syystä yläplatformille. Se on sheikille tosi huono asema, että suosittelen välttään sitä melkein millä vaan tapaa. Tietty se mitä voi käyttää tossa esim on se, että menee lightshieldaan platformille ja shielddroppaa sit alas. Sit edgeguardeissa oli välillä vähän kyseenalasia ratkasuja, jotka kyllä välillä toimikin, mutta enemmän ehkä sen takia, että peki recoveras väärin eikä niinkään, että oisit edgeguardannu "oikein". Sit se mitä en nähny juuri yhtään oli CC grabit foxin weakhit naireista, peki käyttää tosi paljon fulljump nairia niin menee vaan ottaan iskun vastaan ja grabaa.

Otin tähän muutamia timestamppejä esimerkiksi joistain pointeista.

0:30 Oli neuloihin asti hyvä sen jälkeen ite oisin tehny silleen, että kääntyny ympäri ja tehny laskevan bairin. Sillä ois saanu coverattua kaikki mahdolliset kulmat. Tossa peki ois oikealla kulmalla päässy reunalla ja saanu ilmasen punishin kun oisit ite tullu takas kentän päälle. Onnekseks peki ei saanu oikeeta kulmaa.

0:47 Ihan turhaan lähdit yläplatformille kikkaileen. peki ei rankassu siitä, mutta ite ainakin oon aina tossa asemassa tosi tyytyväinen asemaani foxilla jos saan sheikin oleen mun yläpuolella koska sieltä on tosi hankala tulla alas ilman, että ottaa runtua.

1:03 Oisin tehny ite ftiltin jälkeen turnaround bairin laskevana. Sillä ois coverannu sekä sen mitä peki teki, että hyppää ja jää suihkiin sekä myös sen, että ois tehny etub. Ainoo oikeestaa mitä se ei ois coverannu on se, että ois tiputtautunu alas ja sweetspotannu etub.

2:35 Oli mun mielestä hyvä idea lähtee perään ja nopeasti regoitkin siihen, että hyppäskin kauas, mutta mun mielestä reaktio oli vähän väärä tai ainakin vaikeutit omaa työtäs ois sen varmaan noinkin saanu tapettua, mut vähän hitaammin noustuna nouseva nair ois coverannu oikeestaan kaikki mahdolliset recoveryt. Sen jälkeen sit vaan tietty pitää jökkiä bairilla, mut sen pitäs olla suht helppoo.

7:35 Tässä sulla oli oikea idea mut ois pitäny tehä nairin jälkeen heti dsmash kun tulikin nairin ali.

9:06/9:07 Kannattaa katsoa jo tuosta vähän aiemmin tuota kohtaa, mutta jos pysäyttää videon tohon kohtaan niin varmaan huomaat itekkin, että ei tuolta reunalta pysty mitenkään edgeguardaan noin korkealta recovaraavaa. Tosin peki anto tossakin viä mahkun kun tiputtautu vähän liian alas. Ite oisin vaan menny sivuplatformin päälle ja sheik ei ois tuolta kyl kerenny mitään järkevää tekeen. Mahdollisesti fairilla ois voinu ehkä keretä lyömään, mutta se ei ois tosta kohasta tehny yhtään mitään. Eli mitä ite oisin tehny niin oisin jääny kentän päälle joko bairilla edgeguardaamaan tai sitten ftiltillä ja jos näkee, että fox menee tosi alas ja tekee etub niin dropoff nair tai sit nopee wavedash fastfall reunalle.

9:20 Tässä esimerkki siitä, että menit vapaaehtosesti ylös ja sait heti runtua tosin aika pieni rankasu, mutta anyways.

Suosittelen tutkimaan noita sun edgeguard tilanteita ite vielä lisää ja ihan pysäyttää videoo ja koittaa miettiä miten sais mahdollisimman monta vaihtoehtoo aina estettyä. Sillä tavalla ite oon reenannu edgeguardaamista.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 10.12.2014 12:28
pitääköhän tässä iteki alkaa taas treenaamaan vähän enemmän.<_<


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 10.12.2014 13:30
Ite ainakin meinasin reenailla tässä nyt ennen apexia :)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 10.12.2014 13:43
Jos itellä ois yhtää tuoreita settejä, niin pyytäisin vetämään nopean analyysin siitä, että onko oman pelaamiseni suurin heikkous: a) tech skill pytyt b) Rankasupeli c) Se, että en pelaa varman päälle varmoissa tilanteissa d) Liian soveltava e) liian yksiviivainen f) joku muu.

Muuten vaikka tärpit ja pelivirheeni laittaisinkin yksittäisestä setistä korvan taakse, niin tiedän että menee kuumille ku pelaan aika täysin "with the flow"-mentaliteetilla


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 11.12.2014 10:49
https://www.youtube.com/watch?v=06q9rs6-J_c

Keskityin ekaan matsiin tässä setissä. Suurimmat ongelmat on siinä, että pelaat neutraalia periaatteessa kuin pelaisit vaan yhdellä hahmolla vaikka käytössä on 2, joka jättää nanan useasti haavoittuvaksi ja pääset harvoin hyödyntään sitä. Lisää desync juttuja tarvii, nanapult/jääpalikkoja/ym. Sit toinen selvästi heikko alue on se, että rankasut grabeista ei oo kauheen hiotut. IC on hahmo jolla on käytännössä pakko saada tappo grabista, mutta tyydyt aika usein siihen, että saa lyötyä smashin sisään. Wobblingia kannattaa oikeesti käyttää, koska se on vaan tehokkain tapa ICllä lopettaa vastustajan stock. Vaihtoehtosesti handoffit reunalla, jos se tuntuu helpommalta, mut olettaisin kyl wobblingin olevan helpompaa. Eli lyhyesti neutraali positio ja rankasut on ne alueet mihin kannattaa keskittyä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 11.12.2014 13:54
Roger.

Oon aina koittanut analysoida omaa peliäni, mutta ku ikinä oo mitää käryä millä hahmolla pelaan tulevassa turnauksessa niin ei oo IC:llekään osannut sitä yksilöllistä puolta luomaan. Eli juurikin noi grab systeemit on jäänyt vähä "hiomattomiksi". Muutenkin pelaajana oon aina enemmän soveltava kuin varma niin sekin on selvä heikkous, jos se sovellus on yksin kertaisesti huonompi ratkaisu. Myös vuosikausien kieltäytyminen wobblingin käytöstä (ala fly amanita) on hidastanut sen sujuvuutta omassa pelissä.

Nyt ku viime aikoina oon pelannut, niin oon keskittynyt oikeastaan pelkästään wobblingin sisään saamiseen ja siihen, että siitä tulisi luontevaa. Se ku on yksinkertaisesti kilpailullisella tasolla paras optio rankaisulle. Ongelmia taas luo se, että pelaan nykyään todella Peach / falco painotteisesti.

Että ehkä kannattaa ite vielä nostaa tämä ikuinen oma heikkous esiin: en osaa keskittyä vain yhteen hahmoon >_>

Mutta muuten kiitos tärpeistä. Tiedän vähä mihin osa-alueisiin keskittyä muillakin hahmoilla. Veikkaan nimittäin että punishment ja neutral game kaipaa hiomista oli hahmo mikä tahansa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Jekku - 15.12.2014 11:10
Kiitti mayhem. Piti aiemminkin reagoida tuohon mutta aattelin että teen sen samalla ku saa jotain materiaalia singleseistä. Jos mayhem vielä jaksat jotan analysoida niin tässä ois singlesejä noin 55 minuuttia Slässeria vastaan. On siellä jossain välissä ja lopuksi joku surkea Salematsikin. 55 min jälkeen on aika lailla tyhjää tai turhaa, unohtui recordaus päälle kun lähettiin kauppaan jne. Mutta jos jaksat niin kato jostakin kohtaa hetki ja kerro mitä näkyy. :p

Linkkiä (http://www.twitch.tv/salevitis/b/599308145)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 15.12.2014 11:59
en jaksa sen kummemmin ite kommentoida tässä, mut kantsii ite kattoo noita matseja tosiaan läpi, ja kattoa missä vaiheessa tulee runtua. tuossa ekassa matsissa otit oikeen puoleisella platformilla jotain sataviissataa iskua vastaan ku yritit vaan väkisin mennä platformista läpi, vaikka ois voinu vaan shieldata ja hypätä ylätasolle. ei mulla muuta. :-*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Jekku - 15.12.2014 14:16
en jaksa sen kummemmin ite kommentoida tässä, mut kantsii ite kattoo noita matseja tosiaan läpi, ja kattoa missä vaiheessa tulee runtua. tuossa ekassa matsissa otit oikeen puoleisella platformilla jotain sataviissataa iskua vastaan ku yritit vaan väkisin mennä platformista läpi, vaikka ois voinu vaan shieldata ja hypätä ylätasolle. ei mulla muuta. :-*
Mjoo no kiitos kun jaksoit tuon verran.  :-* Kyl mä itekin ajattelin näitä vähän pureksia ja Salen kanssa lyhyesti juteltiinkin tänään joistain jutuista mitä pohdiskelin. Muiden näkemykset on vaan tosi iso plussa kun mulla nyt ei kovin hyvä pelisilmä ole enkä välttämättä osaa kiinnittää aina huomiota oleellisiin tyrimisiin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 15.12.2014 15:27
kannattaa muuten kiinnittää huomioo millon teet väistön. se vissiin tulee aika selkärangasta. tosi monesti vielä sellasessa tilanteessa jossa sun ei tarvis väistää. esim jos oot sulle edullisessa tilanteessa, mutta väistön takia menetät frame-edun. jos vastustaja osaa kiinnittää tuohon huomioo niin oot aika kusesssa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 23.12.2014 10:50
Jou kestäny aika pitkään ny meikällä zoomailla tota jekun singles juttua ja sitä zlasherin matsia minkä sale linkkas. Mut tosiaan mulla on se kone paskana niin twitchin vodit ei aukee mobiililaitteilla et sen takii en oo niitä viä kattonu >_> Et voin toki kattoo niitä joskus kun pääsen koneelle tai sit jos jaksatte uppii youtubeen niin se ois mulle helpoin :)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 13.01.2015 08:52
Ei ollu ny viime miitis mut joku kerta väiteltii voiko nollista chaingrabaa foxia jos DI taakse ja sanoin että ei voi ja muut sano että voi. No molemmat käytännössä oikeessa: http://gfycat.com/HairyParchedHogget

Eli PAL tarvii 1% ennenku toimii ja NTSC toimii 0%


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 13.01.2015 09:06
Sheik up smash:
PAL
Deals 16% with 102 knockback scaling

NTSC
Deals 17% with 105 knockback scaling

Fox Down smash:
PAL
Sweetspot deals 13% with an angle of 30

NTSC
Sweetspot deals 15% with an angle of 25

http://www.ssbwiki.com/List_of_regional_version_differences_%28SSBM%29

:-*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 13.01.2015 09:16
Juu ei kai tosta dsmashistä kukaan eri mieltä ollutkaan? >_> Upsmashistä en muistanut, että on eroa koska ton vaikutus on niin pieni sen iskun käyttöön. Peachiä vastaan laatalla tappaa ehkä pari % aikasemmin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 13.01.2015 09:56
Juu ei kai tosta dsmashistä kukaan eri mieltä ollutkaan? >_> Upsmashistä en muistanut, että on eroa koska ton vaikutus on niin pieni sen iskun käyttöön. Peachiä vastaan laatalla tappaa ehkä pari % aikasemmin.
ei kai eri mieltä, mutta aina joku on silti kysymässä että onko muka oikeesti. paras vitsi muuten tuo että ntsc foxin upsmashin base knockback ja scaling knockback on suurempi >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 18.01.2015 21:24
hrcssä 5llä hahmolla tulos ja total 5300m ilman reiskaa 8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 18.01.2015 23:37
hrcssä 5llä hahmolla tulos ja total 5300m ilman reiskaa 8)

Hmm, itellä 3 parhaan hahmon yhteistulos johon ei kuulunut reiska niin melkein saman verran. Falcon 1796m, GW 1774m, Roy 1725m.

huvikseni tuossa taannoin koitin, että kauanko menee siihen, että saa 15000m kokoon. Hieman yli puolisen tuntia kului.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 19.01.2015 00:07
Zämi välittömästi vastaa ku joku mainitsee sanan hrc


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 19.01.2015 00:10
Punaista alkaa välkyttää näyttö kun jossain sivulla mainitaan asiasta :D Tosin en tiiä kannattaisko enää noilla vanhoilla tuloksilla paljoa kehua kun niihin ei enää tahdo pystyä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 19.01.2015 01:58
Gw 1200 ja royn 1000 vetäsin jossain 10min yhteensä >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 19.01.2015 20:14
Tehkää M2:lla 1000m, haastetta kerrakseen.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 04.02.2015 09:33
Suomalainen 2015 powershield tekniikka: http://smashboards.com/threads/official-ask-anyone-frame-things-thread.313889/page-17#post-18512581  8)
Ei mulla muuta.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 04.02.2015 14:21
En mistään mitään ymmärrä, mutta kuulostaa ainakin hyödylliseltä. 2015 aika saavutus kyllä löytää jotain tämäntasoista, hieno homma!

...joskin,
"It would be named after me, but no names please just lightpowershield, lps or zPs. Let's be more sensible than brawlers."
Unnecessary jab?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 04.02.2015 14:28
#triggered


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 04.02.2015 14:36
Falco itkee, hienoa työtä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 04.02.2015 14:41
ymmärsinkö nyt oikein et jos tekee tuolleen, niin power shieldaus range on paljon pidempi ja ikkuna on framen pidempi?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 04.02.2015 14:49
En mistään mitään ymmärrä, mutta kuulostaa ainakin hyödylliseltä. 2015 aika saavutus kyllä löytää jotain tämäntasoista, hieno homma!

...joskin,
"It would be named after me, but no names please just lightpowershield, lps or zPs. Let's be more sensible than brawlers."
Unnecessary jab?

Oho enpä ite ees tajunnu kuinka offensiiviselta tuo kuulostaa toisesta näkökulmasta. Täytyy muuttaa heti, kiitos. Lähinnä tällä viittasin siis brawlin alkuaikoihi kun niin monet halusivat nimiinsä uusia löydöksiä ja tekniikoita, kuten varmaan muistat. Mutta tiedostan hyvin että suuri osa näistä kavereista oli itseasiassa melee pelaajia jotka oli vielä brawlin alkuaikoina mukana kuvassa. Ja onhan meleessä vieläki Shai dropping ja ties mitä.


Lyhyt selitys tuolle on, että light shieldi kasvattaa shieldin kokoa, mutta tarvitaan täysi painallus että powershieldi aktivoituu. Tän vuoks luultiin ettei light shieldillä voi ps projectileja, koska täysi painallus aiheuttaa full shieldin samalla. Mutta z priorisoikin L/R yli, joten z avulla on mahdollista saada sekä powershield että lightshield samanaikaisesti, jolloin sillä on paljon isompi koko ku normi ps ja helpomi reflectaa.

Joo peki, Kadano niitä vissiin testaillu ja useimmiten noin frame enemmän. Mutta joissain tapauksissa ero voi olla isompiki, esim tuo low laserit marsulla 0 -> 2. Toinen juttu kans on että kun suoja kuluu ps muuttuu usein mahdottomaks, mutta zps on useimmiten silti mahdollista. Ja sit jos hahmolla huono kilpi, vaikka dk niin ei usein ollenkaan mahdollista ps paitsi jos tekee tuon zPs


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 04.02.2015 14:51
@peki Juu

@tukaani Lähes vastaava tekniikka jolla sai normaalit iskut PS lightshieldillä löyty joku kuukausi sitten, mutta hyvä et keksit tavan tehä myös projectileille sama :)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 04.02.2015 14:54
@peki Juu

@tukaani Lähes vastaava tekniikka jolla sai normaalit iskut PS lightshieldillä löyty joku kuukausi sitten, mutta hyvä et keksit tavan tehä myös projectileille sama :)

Joo joku linkkas sen threadin tuonne boardseille, en ollu ees kuullu siitä. Mutta se oli viel aika mahoton tehä ilman controller modeja vissii.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 04.02.2015 15:04
Juu niin oli mut vaikutti kyl silti omaan korvaan helpommalta tehä tai ylipäätään käytännöllisemmältä kuin pitää A pohjassa kokoaja.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 04.02.2015 15:14
Joo siis oon tätä harjotellu vähän ja voin kertoo että on pultti vähä aikaa oppia pelaan sillei. Pitää käytännössä opetella wd:ki sillei että pitää a:ta pohjassa, työmaata rittää vielä siinäki että saa ylipäätään painettua z+R yhtäaikaa, mikä ei oo ees helppoa. En tiedä yhtään kuinka paljon tätä kannattaa käyttää neutralissa ja millasissa tilanteissa, varmaa riippuu tosi paljon hahmosta ja mu:sta. Mutta luultavasti jollai marsulla pystyy käyttään hyvinkin paljon vaikka falcoa vastaan. Fox voi olla pultti jos ei claw, kun pitää niin paljon nappuloita painella.

Valitettavasti se toinen digital to analog ps on paljon heikompi fysikaalisia iskujaki vastaa kun aktivoituu vasta frame 3.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 04.02.2015 17:14
Ketä suomessa on tällä hetkellä ilman vakituista tiimikaveria?

Aion nyt koittaa vihdoinkin saada jonkunlaisen ratkasun tähän hommaan, että ei tarvi joka turnauksessa tiimata eri henkilön kanssa. On pidemmän päälle työmaa meinaan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 04.02.2015 21:04
Eikö jotain 90% pelaajista on ilman vakio tiimikaveria? Mulla ainakin on joka kerta täysin randomilla heitetty tiimikaveri ja eihän siitä mitää tuu.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 04.02.2015 21:13
En nyt usko että vastaa oikein mihinkään kysymykseen, mutta lienee helppoee listata kaikki vakitiimit tähän:

Nami-paju
pepi-sale
bËst-Über
Taukki-tukaani
QuliP-Loota
Worm-WMK


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 04.02.2015 21:49
 8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 04.02.2015 22:07
No eiköhä tämä ollu tässä tiimataan Pajun kaa. 200m päässä asutaan toisistamme ja molempia kiinnostaa reenata ni luulis toimivan >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 04.02.2015 22:09
<_<


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 04.02.2015 22:45
Itsellä kans iski beast 5sen jälkeen iso moti alkaa pärjäämään oikein huipputasolla meleessä. Varsinki ku tässä puolen vuoden sisällä oon oppinu pelaan varmemmin ja paremmin kuin viime 5 vuoden aikana yhteensä >_> tiimitkin kiinnostaa, niin vois kyl kans etsiä motivoituneen tiimikaverin hommaan.

Turnauksiin pääseminen on tietty välillä pultti, mut koitan kyl päästä isompiin...


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 04.02.2015 22:45
joo mulla ja namillaki oli puhe että testataan seuraavassa turneessa että miten meidän tiimi toimii. ennen apexia ku pelailtiin ni oli aikalailla kerma kerma tila


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 04.02.2015 22:49
Jos NamiPeki tiimaa ens turneessa niin kiinnostaako Mayhemia tiimata mun kanssa sitte?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 04.02.2015 22:51
Kerran oon mayhemin kans tiimannu ja sillon voitettiin. Mayhem pelas hyvin ja ite paskasti >_> nyt oon koneempi niin ois kyl mielenkiintoista nähdä mihi asti se veis.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 04.02.2015 23:01
Jos NamiPeki tiimaa ens turneessa niin kiinnostaako Mayhemia tiimata mun kanssa sitte?

Kuten jo kirjotinki niin aletaan Pajun kaa tiimaa jatkossa ja Pajun kaa tiimaan jos vaa paikalle päästää molemmat. Jos ite tuun mut Paju ei niin pitää si kattoo uusiks.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 04.02.2015 23:03
En kiellä, etteikö itteeni huvittais testata tiimiä vaikka keidenkä kanssa. Namin kaa jotai friendlyjä pelattu ja tuntuu että namin kaa on kaikilla helppo löytää synergia. IMO myös mun ja pepin tiimi on toiminut hyvin, joskin viime kerrasta on vuosia. Pajun kaa saatiin aluille ja mieluusti joskus hioisin hommaa. PeliQ:n kanssa virallisesti ainoastaan ulkomailla. Hupsista oon koittanu sjoella koulia vähä parempaa tiimipelaajaa ja parhaimmillaan on ollut oikeinkin hyvä synergia. Salen kanssa meni Beastista IMO todella mallikelpoisesti paikoitellen, vaikka ikuna olla yhdessä pelattu. Toki se sitten ratkasevassa matsissa näkyki, että synergiassa oli se pieni aukko.

Itteeni huvittais pelata Mayheminkin kanssa joskus kokeiluluontoisesti. Ei olla varmaan ees friendlyissa oltu ikinä samalla puolella.

ite uskon, että oma osaaminen mahtuu Suomen parhaimpien pelaajien kanssa samalle viivalle, varsinkin tiimeissä ja huvittais kokeilla todella kovaa vähä kaikkien kanssa.

Mutta, ku on yhden kaverin kanssa pelannut käytännössä Meleen julkaisusta asti niin kynnys, vaihtaa pois yhteisestä tiimistä on aika suuri, eikä varmaan koskaan tule kokeiluluontoisia hetkiä lukuunottamatta tapahtumaan. Varsinkin nyt ku Makellaki todella kova treenausmotivaatio ollu viime aikoina niin kehitys tuskin on ainakaan huonompaan päin. Ja itelle mun ja Maken tiimissä on ehkä kaikista suurimpana kertoimena ystävyys, eikä niinkään puhdas kilpailullinen ratkaisu. Meilläki kuiten paikoitellen ollut aika isojaki skill gappeja kehitystasoissa.

En tiedä, kuinka moni Suomessa on aktiivisesti pallotellut doubles-ajatuksia ja pohtinut, keiden kanssa haluaisi pelata ja homma toimisi. Itelle kyseessä on aina ollut se selkeä suosikki turnausmuoto ja tulenee aina olemaankin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 04.02.2015 23:09
CPU lvl 9 kans pääsi brakettiin tamporas. siinä on ainaki luotettava tyyppi >_>

EDIT: muutenpa yhtäkkiä muistinkin, että salen kans meillä oli tarkoitus tiimata vähän säännöllisemmin aikoinaan. hommahan kusi siihen kun aika epäsäännöllisesti silloin kävin missää turpauksissa. ja toisaalta paha ku ei oikee voi luvata pääsevänsä jatkossakaa kaikkeen, niin ehkä sitä tiimien suhteen pitää vaa mennä täyttöhenkilönä.
Singles pelaaja ite olen, mutta sen myytin vois kyl jo haudata ettei musta ole tiimipelaamiseen >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 04.02.2015 23:18
CPU lvl 9 kans pääsi brakettiin tamporas. siinä on ainaki luotettava tyyppi >_>

EDIT: muutenpa yhtäkkiä muistinkin, että salen kans meillä oli tarkoitus tiimata vähän säännöllisemmin aikoinaan. hommahan kusi siihen kun aika epäsäännöllisesti silloin kävin missää turpauksissa. ja toisaalta paha ku ei oikee voi luvata pääsevänsä jatkossakaa kaikkeen, niin ehkä sitä tiimien suhteen pitää vaa mennä täyttöhenkilönä.
Singles pelaaja ite olen, mutta sen myytin vois kyl jo haudata ettei musta ole tiimipelaamiseen >_>
(http://img814.imageshack.us/img814/5320/kuumaakamaa.jpg)
:-* :-* :-*

itellä on vähän ollu sellanen asenne tiimeissä, että oon aina vähän enemmän se support pelaaja, ni namin kans vois toimia aika hyvinki.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Paju - 04.02.2015 23:19
Miten voin auttaa?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 04.02.2015 23:42
Oon jo pitkään halunnu päästä pelaan tiimeissä vähän aggressiivisempaa osaa ja uskosin sen Pajun kanssa luonnistuvan hyvin. Ite oon miiteissä sun muissa päässy aina GF asti ihan sama kenen kanssa tiimannu mut kiinnostas jatkossa esim Beasteissäkin pärjätä ja se ei oikein onnaa jos aina eri tiimi.

Syy miks jotkut pelaajat saa synergian toimiin monien henkilöiden kanssa on todella spesifi pelityyli eli esim Namilla aggressiivinen jolloin toisen on helppo mukautua siihen kun tietää et toinen painaa kuitenkin päälle. Samoin itellä kun on normaalisti ollu melko passiivinen tyyli tiimeissä niin on ollu helppo sopia, että ite pysyn taustalla enemmän. Vaikka Suomessa osataan suhteessa paremmin tiimejä kuin singlesejä niin tosi paljon ois kehitettävää myös silläkin puolella.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 04.02.2015 23:57
Suomessa on aina tupannut olemaan vähän ongelmana tuo suhtautuminen tiimeihin, sillä "iso osa" suomalaisista jättää helposti tiimit väliin; ei tykkää pelata niitä; ei omaa tiimitoveria tai osallistuu, mutta ei ole liiemmin kiinnostunut. "iso osa" viittaa siis siihen, että Suomen turnauskokoluokissa tuo näkyy helposti kun tulee noita tilanteita, että ihmiset eivät ole tarpeeksi motivoituneita tiimeihin niin turnausten yleinen taso kärsii. Myös ns. vakitiimien puuttuminen tuntuu usein vähän rajoittavan tiimien yleistä suosiota.

Mutta itse ilolla kuuntelen kun jengi tuntuu tosissaan puhuvan, että treenaisintoa on tullut ja että se ulottuu myös tiimeihin asti.

Mitä yleiseen tiimipelaamisen tulee, niin tuo jako "aggre+support" on aika yleinen ja hyväksi havaittu taktiikka. Ijuka ja Samo Suomen smashhistoriaan on sen aikoinaan tuonut aika selkeästi >_>. Mutta näin omaa tiimipelaamista valaistakseni, miksi oma ja Uberin tiimi toimii niin pohjaa siihen, että pystytään todella hyvin lennosta vaihtamaan tuota peliämme ja rooliamme. Käytännössä osataan adaptoitua toistemme vahvuuksiin ja heikkouksiin ja tiedetään suunnilleen miten jatkaa. Tästä syystä pärjättiin BEAST:ssakin suhteellisen hyvin ensikertalaisiksi. Ei ehkä tuloksissa näy, mutta omaan peliimme oltiin paikoitellen todella tyytyväisiä. Ongelma meillä on yllättäen ollut tuo hahmojen jatkuva vaihtuminen omissa käsissä >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 05.02.2015 00:53
No jos lähetää siitä että suomessa on 3 ihmistä joitten kanssa voi tiimata: udikku hopo ja peki


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 05.02.2015 09:31
(http://i.imgur.com/GqGVj63.jpg)

Ilmeeni kun pelaan ekaa kertaa pal foxia apexin jälkeen


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 05.02.2015 10:52
No jos lähetää siitä että suomessa on 3 ihmistä joitten kanssa voi tiimata: udikku hopo ja peki

Jokainen pitää huolen itestään


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 05.02.2015 11:32
No jos lähetää siitä että suomessa on 3 ihmistä joitten kanssa voi tiimata: udikku hopo ja peki

No niin no.

Siis Suomessa on kyl se tilanne, että on aika selkee taitotaso ero tiimeissäkin ihan kärjen ja muiden välillä. Sanoisin että 4 pelaajaa on sellasia joilla on mahkut pärjätä oikeesti kunnolla tiimeissä ulkomailla. Se tietty edellyttää sitä, että on joku vakio tiimi ja että on päässy reenaa jonkun verran.

Minä, Paju, Nami, ja peki jonka jälkeen tulee aika selvä pudotus. Ei sen kummemmassa järjestyksessä, mutta seuraavana listalla ois sit varmaan TK, Vilu, Sale, bËst ja Hups. Tosin erityisesti Vilu ja Sale pärjää suomessa tiimeissä aika pitkälle ihan vaan singles skillin avulla, mutta molemmat kyl kehittyny myös tiimipelaamisessa viime aikoina.

Omat tavotteet tälle vuodelle: Euroopan top 10 singleseissä ja top 8 tiimi Euroopassa.

EDIT: Se mikä on kyl positiivista on se, että yhä useammalla näkyy selvää kehitystä sekä singlesien, että myös tiimien puolella ja toivottavasti pian saadaan lisää tunkua kärkisijoille mikä jo toteutuukin singleseissä nyt kun Sale on alkanu haastaan yhä enemmän muita ja Vilullakin alkanu kulkeen paremmin taas :)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 05.02.2015 11:46
CPU lvl 9 kans pääsi brakettiin tamporas. siinä on ainaki luotettava tyyppi >_>

EDIT: muutenpa yhtäkkiä muistinkin, että salen kans meillä oli tarkoitus tiimata vähän säännöllisemmin aikoinaan. hommahan kusi siihen kun aika epäsäännöllisesti silloin kävin missää turpauksissa. ja toisaalta paha ku ei oikee voi luvata pääsevänsä jatkossakaa kaikkeen, niin ehkä sitä tiimien suhteen pitää vaa mennä täyttöhenkilönä.
Singles pelaaja ite olen, mutta sen myytin vois kyl jo haudata ettei musta ole tiimipelaamiseen >_>
(http://img814.imageshack.us/img814/5320/kuumaakamaa.jpg)
:-* :-* :-*

jaahas, vanhoja kaivellaan. Harmi ettei tubesta löytyny peki vs. Julle  :-* :-* :-*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: РeliQ - 05.02.2015 12:58
Hei me lennetään!


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 05.02.2015 13:54
Tiimit on kyl se juttu, joka jaksaa Meleessä kiinnostaa vielä aidosti kehittymismielessäkin, vaikka homma meneekin PeliQ:n kanssa välillä vähän hassuttelun priorisoinniksi. Pitäisi oikeasti alkaa takomaan PeliQ:n kanssa tiimifriendlyjä oikein kunnolla aina kun pystyy ja samalla oikeasti hioa synergiaa sun muuta, on meillä kuitenkin mahkut pistää kaikki koville kun sille päälle satutaan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 05.02.2015 14:19
http://kotaku.com/you-can-experience-fox-heaven-in-japan-1683923041?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&utm_source=Kotaku_Twitter&utm_medium=Socialflow

this is truly melee hell


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 05.02.2015 16:32
the year is 20XX...

(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--cEBav-MC--/pc0jkvmsnkzqxqspbctu.gif)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Paju - 05.02.2015 16:34
CPU lvl 9 kans pääsi brakettiin tamporas. siinä on ainaki luotettava tyyppi >_>

EDIT: muutenpa yhtäkkiä muistinkin, että salen kans meillä oli tarkoitus tiimata vähän säännöllisemmin aikoinaan. hommahan kusi siihen kun aika epäsäännöllisesti silloin kävin missää turpauksissa. ja toisaalta paha ku ei oikee voi luvata pääsevänsä jatkossakaa kaikkeen, niin ehkä sitä tiimien suhteen pitää vaa mennä täyttöhenkilönä.
Singles pelaaja ite olen, mutta sen myytin vois kyl jo haudata ettei musta ole tiimipelaamiseen >_>
(http://img814.imageshack.us/img814/5320/kuumaakamaa.jpg)
:-* :-* :-*

jaahas, vanhoja kaivellaan. Harmi ettei tubesta löytyny peki vs. Julle  :-* :-* :-*

Kyllä muuten löytyi (https://www.youtube.com/watch?v=Ij06zS6gma0)  :-* :-* :-*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 08.02.2015 09:39
(http://i.imgur.com/6Ncd8kn.gif)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 08.02.2015 16:43
(http://i.imgur.com/UovQppt.jpg)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 09.02.2015 11:35
(http://i.imgur.com/LLIGIzg.gif)
When youre playing fox and fishing for that upsmash

Melee hell on maailman paras tuote


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 09.02.2015 12:45
Nyt repes.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 09.02.2015 20:33
Leffen vs hbox @ apex 2014


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 12.02.2015 07:07
noilla uusilla smash4 ruoskilla tulee sitten shield drop automaattisesti. tai ainaki minulla tulee ku painaa sinne nurkkaan ni joka kerta.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 14.02.2015 19:00
confirmed pelin paras hahmo

https://www.youtube.com/watch?v=Sw5T5d_XcUU&app=desktop


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 14.02.2015 19:20
Roses are red Violets are blue I may be broke But not as poor as Zhu


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 15.02.2015 20:07
(http://i.imgur.com/dJlbV1L.gif)
ei oo ihan 5/5 marsu punishit mutta tämä tuntu hyvältä 8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 22.02.2015 11:54
Tapoin tässä viikonloppuna 150% Foxin aivan Battlefieldin vasemmasta reunasta muikun dairilla oikealta sivulta ulos. Vastaanotan mitaleja suorituksestani arkisin ja viikonloppuisin klo 00:00-24:00.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 22.02.2015 12:10
https://www.youtube.com/watch?v=GoNGtLYHpJw


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 22.02.2015 15:05
https://www.youtube.com/watch?v=GoNGtLYHpJw
Tämä on tuote.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mmKALLL - 24.02.2015 14:32
Miten botille Sheikin valitsen?

Also en osaa päättää onko lv9 Bowser pelkkä läppä vai mikä on, kun mokoma käyttää 90% ajasta pelkästään neutral B >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 24.02.2015 19:21
Miten botille Sheikin valitsen?

20XX Meleessä kun olet valitsemassa Zeldaa ja kursori on zeldan päällä, paina Z.

Samalla keinolla voit muuttaa Bowserin giga bowseriksi. Ei ole enää yhtä läppä sen jälkeen.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Luffymcankka - 24.02.2015 22:47
Miten botille Sheikin valitsen?

20XX Meleessä kun olet valitsemassa Zeldaa ja kursori on zeldan päällä, paina Z.

Samalla keinolla voit muuttaa Bowserin giga bowseriksi. Ei ole enää yhtä läppä sen jälkeen.
Saako vuonna 20XX myös Mega Manin unlockattua Meleeseen?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Novi - 04.03.2015 10:20
How to Wavedash out of Shield with 1 Button - Melee/PM

https://www.youtube.com/watch?v=6_MjBMX2BVY

Onneks en oo nähny turhaan vaivaa opetellessa käyttää kahta triggeriä


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 04.03.2015 10:58
En oo ees älynny, että Shield-wavedashiin on muitaki optioita tuon lisäksi. Toki aina voi ottaa L-nappi kaveriksi, jota en itse käytä oikeastaan mihinkään >_>.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 04.03.2015 11:03
Mää teen pelkällä Rllä ja painan kyl pohjaan asti ja silti onnistuu, että eipä oo mikää pakollinen tekniikka edes yhdellä näppäimellä tekeville.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 04.03.2015 11:22
Kahella napilla on paljon helpompi


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 04.03.2015 11:39
Niin helppo tekniikka kyseessä, että melkein ihan sama miten tekee niin pitäs kyl onnistuu


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 04.03.2015 11:44
Juuh, todella helppoa miten päin vaan, aina ihmetelly mikä siinä vaikeeta muka pelkällä R. Ite käytän sekä L/R, mutta silti wd OoS pelkällä R.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 04.03.2015 12:10
juu eipä sillä että ois vaikee tehä mut ite ainaki pulttaan jos pitäis yhellä napilla poewrshieldata laseri ja sen jälkeen samalla napilla wavedash shieldistä. tekee mun mielestä ihan simppelistä tekniikasta ihan turhan vaikeen. tuli täs kans mieleen et voisin tehä suomeksi näitä tech tutoriaaleja jos ois menekkiä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 04.03.2015 12:13
Hupasaa kyllä miten  monta eri tekniikkaa pelaajilla voi olla pelkissä buttoninputtien toteutuksessa. Ite teen ihan kaiken Powershield -> shieldwavedashin konponentit tuolla mainitukka yhdellä R:n trikkeröinnillä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 04.03.2015 12:35
Täytyy kyllä myöntää että itellä pulttaa hieman Z-PS -> WD kun pitää vielä zkin samalla painaa kun R, mutta eiköhän siihenkin pitäis tottua. Lähinnä kysymys kuitenkin siitä, että kun R pohjassa niin käsi hieman eri asennossa, joten joutuu tavallaan opettelemaan sen erikseen.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 04.03.2015 21:17
tuli täs kans mieleen et voisin tehä suomeksi näitä tech tutoriaaleja jos ois menekkiä.
Ei niinkään oo varmaan kysyntää suomeksi, mutta imo Melee-materiaali on suorastaan ala-arvoista ihan englanniksikin. Kaikkea vähänkin perinteisen Advanced How to Playn ulkopuolista simppeliäkin infoa saa tosissaan ettiä selkeen videon löytämiseksi. Vielä vähemmän niitä on koottu samalle kanavalle/playlistille/videolle. Esimerkkinä ne PewpewUn uudet videot oli tosi hyviä ja johdonmukaisia. Smash 4 -videoita katson vastaavasti My Smash Cornerin kanavalta niiden selkeyden vuoksi, vaikken peliä edes pelaa. Ei Street Fightereissa tai muissakaan fightereissa ole sen paremmin pelin sisäistä guidea, mutta yhteisön tuottamat tutoriaalit on välillä sika hyviä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 06.03.2015 11:30
Taas mennään saatana. Toissa päivänä marsu kiinnosti, nyt hirveet falco himot. On tämäkin työmaa+ei sitä saa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 13.03.2015 09:51
https://twitter.com/dansalvato1/status/576217136156274688


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 22.03.2015 11:42
https://www.youtube.com/watch?v=UzBC2d0F8qU&feature=youtu.be


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 23.03.2015 19:22
PAL Tier List 2015

SS:
Fox

S:
Marth
Falco

A:
Jigglypuff
Sheik

B:
Peach

C:
C.Falcon
Ice Climbers

D:
Samus
Pikachu
Yoshi
Dr. Mario

E:
Luigi
Ganondorf
Mario

F:
Link
Donkey Kong
Young Link

G:
Mr. Game & Watch
Zelda
Mewtwo
Roy

H:
Ness
Bowser
Kirby
Pichu

http://smasheurope.com/europe/smasheurope-official-pal-tier-list-2015/


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 23.03.2015 19:40
Doc ja luigi väärinpäin. + Link kaks alemmas. Roy vois olla vieläki alempana.

Yleisesti ihan ok. PALissa ainakaa en näe syytä laittaa foxia eri "tieriin" kuin marth + flacoa. Sijaan en koskis.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vurky - 31.03.2015 21:08
https://twitter.com/ssbmhax/status/582901406434254848


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: eebrozgi - 01.04.2015 01:37
Irrotan Union IV -ketjusta tämän tarpeeksi usein esille nousevan jutun:

Meleehän on muutenkin täysin "keinotekoinen", koska se että se on hyvä on puhdas vahinko ja sitä ei ole ollenkaan suunniteltu pelattavan kuten sitä pelataan.

http://smashfts.com/2015/02/09/melee-is-an-accident-i-disagree/

En vaadi mielipiteen kääntämistä, mutta suosittelen lämpimästi lukemaan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: MasterTK - 02.04.2015 09:37
Ihan hyvä artikkeli, mutta olen silti sitä mieltä, että Melee on täysin vahingossa niin hyvä kuin se on. Ehkä monet perusasiat oli tehty ihan tarkoituksella, mutta just se miten naurettavan loistavan ja monipuolisen combosysteemin tuo peli mahdollistaa, syntyi ihan varmasti täysin pullalla, eikä tekijöillä ollut aavistustakaan mitä onnistuivat tekemään. En edelleenkään osaa lakata hämmästelemättä tuota järjestelmää.

Halo 2:ssa, Meleessä ja Majora's Maskissa on kaikissa yhteistä se, että väännettiin kasaan ennätysajassa ja jokainen noista on sarjansa paras peli helposti. Ei ollut aikaa tyriä peliä niin kuin yleensä, niin onnistuttiin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 02.04.2015 09:43
Hyvin sanottu, samaa mieltä vaikka en Halkoon osaa ottaakaan mitään kantaa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 02.04.2015 11:10
Smash 64:ssa se suurin pullatus tapahtui. Meleetä tehdessä ne vaan takoi jo toimivaksi todetun konseptin potentiaaliinsa kiihkon vallassa. Ja onnistuivat kovalla työllä.

Seuraavat osat on sitten vähän sellasia että Projekti heitetty uudelle tiimille silleen, "Viekääs tää seuraavaks johonki freesiin suuntaan..."

Samantapasesti ku vaikkapa Banjollekin kävi, että nimekäs titteli heitetään uudelle tiimille että ne luo siitä jonku freesin tuotoksen (autoilla).


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 02.04.2015 11:12
Smashista alkoi Meleen jälkeen tulla todella mainstream ja iso rahasampo joten luonnollisesti yritettiin tehdä niitä enemmän myös sille casuaalille yleisölle mikä kattaa 99% pelaajista. Raha on paras.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 02.04.2015 11:31
Yleisestikin ottaen monen pelisarjan kohdalla suunnittelutiimi elää siinä pilvilinnassa että "kuluttajille on aina pakko pystyä tarjoamaan jotain uutta", vaikka todellisuudessa haluaisin uskoa että pelaajat haluavat vain uudemman samaa suuntausta toteuttavan pelin. Tämä johtanut monen itselleni rakkaan pelisarjan kohdalla siihen, että tämä "uudistus" on tarkoittanut koko pelin tukipilarin murtamista ja lopputulos ollut katastrofaalinen.

Muutama esimerkki:

- Pokemon Stadium -> Colosseum: Poistettiin se "stadion"-elementti ja optionaalisuus pelata handheld pokemonia kotikonsolilla ja korvattiin se uskomattoman päälleliimatulla "tarinamodella".
- Banjo Kazooie / Tooie -> B&K Nuts'n Bolts: seikkailupeli transformaatioitu joksikin helkkarin rallirakennuspelleilypeliksi.
- Paper Mario / TTYD -> Super Paper Mario / Sticker Star: Roolipeli-elementti hiiteen ja tilalle jotain sovelluksia risteyttää PM-saaga avoimen maailman Marioiden kanssa
- Melee -> Brawl: Tempoa ja konpoja vähennettiin, peli muuttui aivan täysin luonteeltaan.
- Resident Evil 0-3 -> RE 5&6: Nelonen on musta lammas tässä kategoriassa, koska teki tyylimuutoksen todella onnistuneesti ja on ns. Modernin ressan sielu. 5&6:n kohdalla sen sijaan tuli ikävä vanhoja kunnon puzzle ressoja. Ei vaan tuommoinen elokuvamainen överi pelleily toimi ja horrorfuel on unohtunut esihistoriaan
- Mario Party 1-8 -> Mario party 9-10: Mikä ihme tämä "kaikki kulkee samassa autossa" -idea oikein oli? Lisäksi optionaalisuus tähän partypeliin ja oman pelaamisensa vaikuttamiseen katosi kokonaan

Esimerkkejä on varmana enemmänkin, mutta oletan että pointti nousi esiin. Mielipiteitä noistakin jokaista kohden on varmana tuhansia erilaisia ja toinen tykkää tyttärestä ja toinen anopista jne. Kaikkia noita pelejä omalla kohdallani yhdistää se, että se pelin syvin runko (ilman yhtään järkevää syytä) poistetiin ja koitettiin "tehdä jotain uutta" ilman että kukaan sitä pyysi.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 02.04.2015 11:38
Tuo on hyvä pointti. Usein haluttaisiin vaan se sama tuote uudessa paketissa.
Tosin Smashin kohdalla pidän erilaisuutta hyvänä asiana koska mikään niistä ei tee edellistä osaa turhaksi vaan kaikki ovat pelattavia omina kokonaisuuksinaan riippuen siitä mitä sarjalta haluaa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: MasterTK - 02.04.2015 12:21
Smashista alkoi Meleen jälkeen tulla todella mainstream ja iso rahasampo joten luonnollisesti yritettiin tehdä niitä enemmän myös sille casuaalille yleisölle mikä kattaa 99% pelaajista. Raha on paras.

Jep, totta tämäkin. Sama on tapahtunut hyvin monille muillekin pelisarjoille. Itse asiassa varmaan suurimmalle osalle pelisarjoista, koska rahan takiapa ne monet niitä pelejä tekee ja fakta on se, että keskivertokuluttaja on apinan tasolla.  Siksi kaupoissa on isot kyltit, että "wii u-pelit ovat wii u:lle ja ps4-pelit eivät toimi ps3:lla jne."


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Lanttu - 02.04.2015 19:41
Sehän noissa pelien kasualisoinneissa ja tyhmentämisssä on kaikista kumminta, ettei niitä kukaan tunnu oikeasti koskaan pyytävän tai kaipaavan. Ainakaan Mario Party tai Smash Brosin kaltaisissa peleissä.

En oikeasti usko, että esimerkiksi Brawl olisi myynyt yhtään sen vähempää, vaikka olisikin ollut vähän HC:mpi. Alkupään myynnit tehtiin kuitenkin täysin aiempien pelien maineella ja valtavan sisältömäärän hypellä. Lisäksi kasuaalien pelaajien perustelu Brawlin paremmuudelle (jos sitä mieltä ovat) tuntuu useammin olevan sisällön määrä kuin pelimekaniikan paremmuus, joten luultavasti olisivat olleet aivan yhtä tyytyväisiä rautalankameleekopioon.

Pelaavathan ihmiset Dotaakin muna pystyssä, vaikka "hooseempää" peliä saa hakea. Pelin hienous on kuitenkin siinä, että pelistä voi nauttia niin monella eri tasolla ja uuden oppiminen on osa hauskuutta. Kasuaalimpaa League of Legendsiäkään ei voi käyttää vasta-argumenttina, sillä väitän sen suosion suuruuden perustuvan oikeassa paikassa oikeaan aikaan olemiseen.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 02.04.2015 19:55
Sitä ihmettelenkin suuresti mikä dotassa kasuaaleja kiehtoo. Sitä HC:mmaksi ei paljon mennä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Lanttu - 02.04.2015 20:32
Laitetaan nyt uudeksi viestiksi editin sijaan, kun -LzR- ehti väliin kirjoittaa.

Parastahan tuo yksinkertaistaminen on täysin uusien nimikkeiden kohdalla. Ensimmäinen osa myy (ihan) hyvin, tarpeeksi jatko-osaa varten. Tämä osa on myös ainakin jossain määrin arvostelumenestys. Hyvä peli, joka vaatii viilailua siellä täällä. Joku saa kuitenkin idean, että peli ei myynyt tarpeeksi, koska se oli liian vaikea/monimutkainen/hc/ihansama. Sen sijaan, että pakettia hiottaisiin ja paranneltaisiin kaikin puolin, pistetään ydinmekaniikat uusiksi ja pahimmillaan tuhotaan kokonaan se ydin, joka alkuperäisessä viehätti. Arvostelut saattavat yhä olla positiivisia, mutta alkuperäiset fanit on petetty.

Lopputulos saattaa yhä olla hyvä, mutta kukaan ei muistele peliä samanlaisella lämmöllä kuin alkuperäistä. Ja koska peli myy enemmän kuin alkuperäinen, toteavat päällikköpamput sen johtuvan pelin tyhmentämisestä/yksinkertaistamisesta. Ei suinkaan siitä, että ihmiset tuntevat jo sarjan, jonka takia myös markkinointiin on luultavasti uskallettu käyttää enemmän rahaa. Pelin ympärillä on luultavasti myös enemmän pöhinää etukäteen, ja uudetkin pelaajat haluavat päästä kokemaan mistä oikein on kysymys. Mutta ei, kyllä se oli se yksinkertaistaminen. Ja auta armias, jos kolmas osa ei enää myy yhtä hyvin tämän jälkeen. Syy on selvästi pelaajissa, joita sarja ei enää kiinnosta. Ei siinä, että lupaava sarja mentiin heti pilaamaan.

Tämä ei siis ollut edes kohdistettuna Nintendoon, vaan isoihin pelitaloihin ja niiden ajatuksenjuosuun yleensä.

Sitä ihmettelenkin suuresti mikä dotassa kasuaaleja kiehtoo. Sitä HC:mmaksi ei paljon mennä.

Pelin idea on loppupeleissä hyvin yksinkertainen sisäistää. Vaikka sisältö onkin valtavasti, on sen oppiminen mielekästä ja mukavaa eikä kaikkea tarvitse todellakaan tietää välittömästi. Vastustajat ovat kuitenkin aivan yhtä pihalla kuin sinäkin. Etenkin alhaisemmilla tasoilla saattaa nähdä aivan järjettömiä juttuja, jotka toimivat ja joita haluaa itse päästä testaamaan myöhemmin. Tärkeimpänä puolena peli tarjoaa kuitenkin parhaimmillaan valtavia onnistumisen tunteita kaikilla tasoilla. Pelit ovat suhteellisen kompakteja, joten täysin penkin alle mennyttä peliä, voi seurata tunnin sisään eeppisin peli ikinä, jota muistelee vielä pitkänkin ajan päästä.

Yksittäisestä upeasta pelistä on paljon hienompaa ja luontevampaa hehkuttaa kaverille kuin kasuaalista Melee-matsissa, jossa 4-stockasit vastustajan. Hurmos pelin aikana on paljon pitkäkestoisempaa kuin vaikkapa tappelupeleissä. Combot kestävät joitain sekunteja. Halon lailla iskevä ymmärrys siitä, että täysin toivoton Dota-peli on vihdoin kääntymässä voitoksi taas voi kestää useamman minuutin tilannetta pelatessa ja hetkessä eläessä. Kasuaaleilla näitä yllättäviä kääntymisiä tapahtuu luultavasti myös enemmän.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 02.04.2015 20:50
Ja Lantun postiin (ja omaan postiini liittyen) peleissä tuijotellaan paljon myyntilukuja (mikä nyt on itsestäänselvää) mutta pelin elinkaarta ei huomioida. TTYD:stä, meleestä yms. Puhutaan vielä tänäkin päivänä ja nuorempi sukupolvi varmana kiinnostuu niistä kuultuaan paljon hyvää. Sen sijaan esi
: super paper marion, uudempien halojen etc kohdalla uusi osa viihdyttää aina sen kuukauden pari, jonka jälkeen jää vain hyllyyn keräämään pölyä. Täydellistä hetken huumaa, mutta myyntiluvut täyttändeet vähimmäisvaatimukset niin no fox given. Kuinkahan moni on uudet halotkin ostanut sillä toiveella että "tämä voi olla yhtä hyvä kuin 2 tai edes 3:n taso" vain pettyäkseen uudelleen ja uudelleen


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 09.04.2015 21:52
suomi mainittu
mayhem on ainoa tuon melee singles results listan pelaaja jolta puuttuu artikkeli ja jotenkin pisti silmään:
http://www.ssbwiki.com/Apex_2015

<_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 09.04.2015 23:35
https://twitter.com/MIOM_SFAT/status/586230212355960832


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vurky - 10.04.2015 00:14
https://twitter.com/MIOM_SFAT/status/586230212355960832

https://twitter.com/TSM_Leffen/status/586235924197040128

#ziplife


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 15.04.2015 10:01
armada ja leffen hävis foundryssä winnereiden puolella ku pelasivat marsulla. meikän tier lista pitää. :-*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 15.04.2015 10:26
"YO SHOUTOUTS TO MY BOY C. RABBIT FOR TAKING OUT ARMADA WITH KIRBY
Even if it's drunk Armada without his main."

Seems legit


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 15.04.2015 10:49
no johns


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 20.04.2015 07:50
Axe ollu vissiin konemaisessa tilassa

Hbox harjotellu kans>_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 20.04.2015 10:48
Smash busters


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 20.04.2015 10:50
Kattelin bussissa aamulla Westballzin paahtoa ja täytyy sanoa, että techskill on suhteellisen hyvin hallussa >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 20.04.2015 11:04
Kattelin bussissa aamulla Westballzin paahtoa ja täytyy sanoa, että techskill on suhteellisen hyvin hallussa >_>
se legitisti tuhos mangon kyl >_> vääryys vaan ku hbox ei ollu winners finaalissa. pelas ihan hiton hyvin kuitenki


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 20.04.2015 21:38
Mikä turnaus kyseessä? Pistäkää linkkejä t Qtamolla.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 20.04.2015 23:36
Mvg sandstorm, tuolla on aika paljon videoita jo: https://www.youtube.com/user/seveerrm


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 21.04.2015 19:42
Kovia videoita. Huomasin:
Armada joutui turvautumaan peachiin monissa seteissä
Westballs falco
Axe pikachu
Hbox jiggly.

Mä sanon että 20xx viivästyy. B-)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 22.04.2015 09:46
oon pitkään ollu sitä mieltä että nuo hahmojen väliset erot on ihan naurettavan pieniä ja käytännössä kaikki ratkeaa pelaajan taitoihin, kunhan poislasketaan mahottomat matchupit. :-*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 22.04.2015 10:21
Top 4 (marth, fox, falco, sheik) sisällä ei oo mun mielestä yhtään matchuppia, jossa pelaaja voi sanoa häviävänsä matchupin takia. Seuraava läjä on 5-8 hahmot (puff, peach, IC, CF) ja nää on semmosia, että pääsääntösesti on tasaset matchupit top 8 sisällä, mutta näillä 4 alemmalla on joitain matchuppeja missä on altavastaajana ja voi hävitä matchupin takia. Sitten on 9-13 hahmot (samus, pikachu, yoshi, luigi, doc) joilla on joitain hyviä matchuppeja top 13 sisällä, mutta häviää useampia matchuppeja selvästi joka hankaloittaa pelkästään sitä yhtä hahmoa pelaamalla voittamista.

En kyllä usko siihen, että ikinä tulis tilannetta jossa pelkästään foxia pelaamalla voittaa.

Westballz pelas kyl ihan törkeen hyvin. Todella tarkkaa spacetusta, shieldpressurea, punishit kohdillaan ja mikä tärkeintä mun mielestä, että oli selvästi parantunu pelin ailahtelevuus. Normaalisti saattaa näyttää stockin ihan jehovalta ja seuraavalla stockilla siltä, että pitäs heittää Taukille wavebird kouraan. Myös Hbox oli hemmetin hyvä. Harmi, että sillä vähän orvahti 2 setissä viimeset matsit kun muuten pelas niin hyvin. Edgeguardit oli viimesen päälle kunnossa ja mun mielestä sen ois pitäny voittaa Armada siinä niiden setissä, mutta tietty lopputulosta vastaan ei oikein voi väitellä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 22.04.2015 12:13
Itse oon kyllä iloinen, että näissä turnauksissa näkee huipulla juurikin muitakin hahmoja kuin foxeja. Varsinkin NTSC:n lapsiversiossa fox vaikuttaa paperilla ikävän ylivoimaisella. Pakostakin kävi hetken aikaa mielessä että Meleelle käy Brawlit ja yksi hahmo rupeaa dominoimaan metagamea. Pelotti jo hetken aikaa kun Hax, Ice ja viimosimpana Armada vaihtoivat foxiin. Mutta nämä resultit onneksi näyttävät, että pelitaito antaa enemmän arvoa kuin satunnainen takkuilu pelin parhaalla hahmolla.

Mitä noihin matchuppeihin tulee niin kuten armadakin noita tierauksia tehdessään korosti, niin jotta hahmo voi olla pelissä huipulla, sillä ei saa olla yhtäkään huonoa match uppia top tierissä. IC:n perspektiivistä tämä on tullut samalla lailla vastaan kuin Armadalla Peachin kanssa. Siinä missä puff on peachille käytännössä mahdoton (tai ainakin lähes) niin peach rajoittaa IC:tä ärsyttävän paljon. Toki, ehkä vähän kevyemmässä mielessä siinä mielessä, että paperilla Peachin pitää pelata safegame koska Wobblauksen saa hyvin pienistäkin virheistä kiinni. Mutta peach joka pelaa dafety (=Fair spacing) on suhteellisen mahdoton.

Sitten kun mennään tierejä alemmas, niin varsinkin PAL:ssa en Docille näe minkään matsin olevan ns. "mahdoton". Enimmäkseen ehkä siellä on pari ihan molon vaikeaa match uppia (Sheik).


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 22.04.2015 12:39
vaikka monet match upit oiski docille ei-niin-huonoja, niin sillä hahmolla on ihan hitosti ongelmia. vahvat finisherit joo, mutta järjettömän huonot set upit. upair on varmaan grabin jälkeen paras setuppi finisherille, mutta sen voi vaan väistää jos diaa pois päin, eikä doc saa edes kiini jos techaa vielä poispäin. vähän niinku smuge mutta se ei voi tehdä mitään. >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 22.04.2015 12:42
Puff olisi varmasti korkeammalle ellei se orvahtais täysin foxia vastaan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 22.04.2015 14:58
Sehän pelin annissa on kuitenkin mahtavaa, että pelkkä hahmon valitteminen ei kovalla tasolla johda mihinkään autowiniin. Foxillakin on pakko osata pelata oikein ja kärsivällisesti, koska puffi pystyy rankaisemaan todella kuolettavasti. Vähä sama IC:llä foxia vastaan (joskin match up itsessään on paljon inhimillisempi kuin puff-fox). Ja sama sitten IC-peach tai Sheik-IC match-uppeihin. Jos toinen osapuoli osaa match upin todella hyvin tai toisen ainoa fundamentalismi on että "tämä on hyvä tuota hahmoa vastaan" niin tuo hahmojen välinen voimasuhde on pelkkää rekvisiittaa.

Jos Paju olis esim. tuolla Unionissa pelannut piirunkin verran tyhmemmin (eli viettänyt vähänkin enemmän aikaa maassa tai jäänyt Dsmash / dash biteihin) niin väitän, että olisin voittanut vaikka match up oli itselle epäedullinen. Suomen muut Peachit nimittäin tuntuvat jäävän tuohon tarpeeksi usein, että match up on täysin pelattava.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: -LzR- - 22.04.2015 15:29
Pitää paikkansa. Liian aggressiivinen ja kärsimätön Fox on pallolle ruokaa. Ei ole mikään automaattinen counteri.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 22.04.2015 17:02
samus vs fox on legitisti 100-0 :-*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 22.04.2015 17:51
samus vs fox on legitisti 100-0 :-*

"ja taas mennään"


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 24.04.2015 09:41
(http://i.imgur.com/MnGlxEx.png)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 26.04.2015 13:04
http://gfycat.com/NauticalUnfinishedAustraliancattledog


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 27.04.2015 07:07
http://www.reddit.com/r/smashbros/comments/33z5ay/what_would_you_think_of_a_melee_olympics/cqpq6si


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 27.04.2015 07:53
Jahas no täytyy kai alkaa valmistautuu olympialaisii si. Onkoha tämä talviolympialaisissa ???


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 28.04.2015 21:59
(http://i.imgur.com/Hye0NLc.png)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 29.04.2015 13:44
Terveisiä Japanista. Porailin Shippulla pari päivää. Oon menossa lauantaina Osakaan tälläseen turnaukseen: http://masterhand.smashbr0s.com/tournaments/master_04/

En tiedä onko streamia mutta jos on niin mut voi hyväl tsägäl bongata.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Rush - 29.04.2015 20:46
Terveisiä Japanista. Porailin Shippulla pari päivää. Oon menossa lauantaina Osakaan tälläseen turnaukseen: http://masterhand.smashbr0s.com/tournaments/master_04/
Olisin tuonne halunnut mennä, mutta iski menoa lauantaille. :-[
Ehkä kuukauden päästä sitten, tuo tapahtuma järjestetään kuukauden välein.

En ole vielä päässyt poraamaan, kun on ollut muiden vaihtareiden kanssa tässä häppeninkiä. Golden Weekin jälkeen toivottavasti löydän Melee- ja/tai Smash4 porukan jostain. Ankara Twitterin stalkkaaminen tässä käynnissä sen vuoksi. :D


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Lanttu - 30.04.2015 12:02
Popon % vaikutus Nanan käytökseen (http://imgur.com/z1U4EUn). Alkuperäinen Reddit-ketju täällä (http://www.reddit.com/r/SSBM/comments/34ba6b/my_friend_bigvegetabluntz_discovered_a_breakdown/).

Oliko tämä esim. bËstillä jo tiedossa?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 30.04.2015 12:08
Tarkat porsentit ei ollut ikuna tiedossa saati se, turkkilainen sotarumpu käykö Nana kaikki levelit läpi. Nuo olin huomannut, että korkeammilla prosenteilla Nana rupeaa muuttamaan toimintojaan ja tekemään esim. noita aerialeja ja B-liikkeitä.

Ja sitten se, että tuossa 100% tietämillä (en oo ihan varma että onko lev 4 vai 5) niin Nana rupeaa camppaamaan, eli jos IC:t on erillään eri puolella stagea, niin Nana jää helposti omalle puolelleen vain seisoskelemaan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 30.04.2015 12:13
en tiedä ostanko ihan tuollasenaan tuota ajatusta, mutta ideaa tuossa voi olla. jos tuo nyt on totta, niin hyvä ainaki tietää ettei nana toimi randomilla.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Lanttu - 30.04.2015 12:17
en tiedä ostanko ihan tuollasenaan tuota ajatusta, mutta ideaa tuossa voi olla. jos tuo nyt on totta, niin hyvä ainaki tietää ettei nana toimi randomilla.

Tuolla Redditissä joku oli katsonut pelin muistista, että toimisi jotakuinkin juuri noin.

Lainaus käyttäjältä: theproject2212
Lainaus käyttäjältä: Vintage_Ceiling_Fan
Oh, ok! I wonder if this could be confirmed using memory addresses.

yes, I have just verified this, locating the memory address that records nana's AI level.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 30.04.2015 16:38
toivottavasti löydän Melee- ja/tai Smash4 porukan jostain. Ankara Twitterin stalkkaaminen tässä käynnissä sen vuoksi. :D

Löydät käytännössä kaikki Melee eventit tällä hashtagilla: #スマブラDX_オフ会


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zlazher - 01.05.2015 17:40
Jou jäbät. http://www.meleeitonme.com/miom-bounty-1-return-of-the-combo-video/

TLDR: MIOMin jätkät antaa 100 dolsuu parhaille yksittäisen pelaajan combovideolle ja crewikombovideolle.
Oisko aika tehä Finlands Finest 2? Sata dolsuu ei kiinnosta mut maine ja kunnia isäm maalle kyl.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 01.05.2015 18:38
No ala tehä


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 02.05.2015 17:38
Meitsin misfirecombo leffeniin sit siihen.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zlazher - 02.05.2015 19:18
Selvä, saa heitellä vinkkii ja klippii jos tulee jotii mielee, voi olla etten kerkee tohon kisan deadlineen intin takii, mut kattelen mitä saan aikaan


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 04.05.2015 04:57
tukaani vissii joskus kehtas väittää että on l cancelissa samanlainen cooldown niiku tekkauksessa että jos liian aikasin painaa ni ei voi uudestaan painaa. testasin just sillain että hakkaa vaan z nopeasti koko hypyn ja aina tulee l cancel. minua ei viilata linssii.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 04.05.2015 10:26
tukaani vissii joskus kehtas väittää että on l cancelissa samanlainen cooldown niiku tekkauksessa että jos liian aikasin painaa ni ei voi uudestaan painaa. testasin just sillain että hakkaa vaan z nopeasti koko hypyn ja aina tulee l cancel. minua ei viilata linssii.
>_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 04.05.2015 15:53
tukaani vissii joskus kehtas väittää että on l cancelissa samanlainen cooldown niiku tekkauksessa että jos liian aikasin painaa ni ei voi uudestaan painaa. testasin just sillain että hakkaa vaan z nopeasti koko hypyn ja aina tulee l cancel. minua ei viilata linssii.

>_>

Koskaan en kyllä tuollasta ole väittäny. Päinvastasta vieläpä rapuämpärissä puhuin ku olit vielä siel. Just union 3 jälkeen sielä kirjottelin et pitäs ruveta tupla klikkaa l-cancel et aina onnistuis.

Oon kyllä neuvonu l-canceloimaan light pressillä tai z:lla, jottei tyri tekkauksia l-cancelien takia.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 03.06.2015 23:35
(http://i.imgur.com/2eHNm2k.gif)

:-* :-* :-*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Jekku - 04.06.2015 10:14
Niinniin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 04.06.2015 10:39
Näköjään vieläkin tehdään uusia wr:iä meleessä.
https://www.youtube.com/watch?v=KbtPQzr65DQ&feature=youtu.be


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Lanttu - 05.06.2015 12:50
Aspect Ratio: What Melee and PM streams are doing wrong (http://www.reddit.com/r/smashbros/comments/38igh7/aspect_ratio_what_melee_and_pm_streams_are_doing/)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 05.06.2015 22:08
Miten voi muka vahingossa ees laittaa ton pieleen? Croppaa vaan silmämääräisesti sen videolähteen ja luo siihen ympärille layoutin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 11.06.2015 00:31
(http://i.imgur.com/2QUdIaa.gif)

samus vs spacies guide


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: РeliQ - 11.06.2015 11:54
Liian vähän fair ilmaräpi comboo 2/5 :(


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 14.06.2015 16:25
(http://i.imgur.com/89j2qEA.gif)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 14.06.2015 17:18
>_>

(http://i.gyazo.com/aa8018ce33a389e5b9dc65f3d168a227.gif)
(http://i.gyazo.com/11a2606f05864844bbdca1391e18c4bc.gif)
(http://i.gyazo.com/22889ce2bfdb42f50e2020b82d1a2f5f.gif)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Paju - 14.06.2015 17:40
http://gfycat.com/LeanMatureHermitcrab


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 17.06.2015 16:30
Tipohan on kunnostautunut ja pukkaa uusia wr:iä hrc:ssä.
https://www.youtube.com/watch?v=uiQDkzqvE2A

lirbylläkin näköjään 1000m ylitys tapahtunut
https://www.youtube.com/watch?v=fpb_fqzwj4Y&feature=youtu.be


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 17.06.2015 22:42
Tipohan on kunnostautunut ja pukkaa uusia wr:iä hrc:ssä.
https://www.youtube.com/watch?v=uiQDkzqvE2A
:o :o


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 23.06.2015 12:22
kirppilläki yli 1km nyt


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 25.06.2015 20:25
http://i.imgur.com/MeXqxkc.gifv


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 28.06.2015 20:25
Oon vähän jälkijunassa kun ollu kiireitä, mutta katoin MAYHEM GF:t Westballz vs Mango ja täytyy sanoa etsiinä on Meleetä mun makuun 8) Falcodittoja huipputasollaan. Westballzilla ekan GF setin vikan matsin vika stock uskomaton kone. Ja muutenkin sairaan hyvä spacetus.

Nyt CEO streami tulilla.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 09.07.2015 10:23
http://gfycat.com/WearyHomelyFlea

>_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 09.07.2015 12:10
(http://s21.postimg.org/ybuuorjwn/2015_07_09_11_57_44.jpg)

Hahmovalikossa pienen hairahduksen ja lipeemisen jälkeen on taas sen aika 8) Nähdään laatalla.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zlazher - 09.07.2015 20:05
Nähään laatalla.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 10.07.2015 12:29
Malio aina ku mennään laatalle. Mulla on vahva teoria tässä asiassa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 10.07.2015 14:12
Mikä on laatta...
Ei tuu mitään mieleen


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: РeliQ - 10.07.2015 15:16
(http://i.imgur.com/j8oxK7p.png)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 10.07.2015 15:20
Jaaaaaaaaaaaa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 10.07.2015 19:28
Kuinkas moni on saanu sen 1000000 (miljoona) peliä pelattu achievementin?
Entä 100000?
Entä 50000?
Entä 10000?
Entä 4995?
Entä 1000?
Entä 100?
Ite oon jossain 100 ja 1000 välillä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 11.07.2015 03:16
Kuinkas moni on saanu sen 1000000 (miljoona) peliä pelattu achievementin?
Entä 100000?
Entä 50000?
Entä 10000?
Entä 4995?
Entä 1000?
Entä 100?
Ite oon jossain 100 ja 1000 välillä.

Yhteensä 40000 matsia. Toisella muistikortilla 7000 ja toisella 33000. Lisäksi oon pelannu koko yksinpelin kaikki modet very hardilla kaikilla hahmoilla ja kaikki 15min meleet sun muut kaikilla hahmoilla ja keränny kaikki trophyt. >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 20.07.2015 15:28
All they see is a fox throwing out stormtrooper blasters while a pink marshmallow does pull ups on the ledge.

(http://s29.postimg.org/652pf5lzb/coolio.jpg)

Ja mangosta huoku tällanen tunnelma hboxia vastaa vikassa matsissa: https://www.youtube.com/watch?v=stZv0BcjUyo

Mutta oikeasti.. evo2015 oli upea. Niin paljon hyviä settejä jo paljon ennen top8. Huh. Ensi vuotta odotellessa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 28.07.2015 12:18
No johns mutta https://m.youtube.com/watch?v=D-PU3zbzs_k


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 28.07.2015 15:55
saska aina uusinta uutta linkkailemassa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 29.07.2015 23:15
http://www.twitch.tv/smashfinland/b/680788967?t=1h54m53s

mitä moloo


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 16.08.2015 13:21
(http://i.imgur.com/cRIzqbm.gif)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 16.08.2015 16:11
Kaamee pamaus


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Rush - 22.08.2015 18:09
Tiedä onko kyse vain parin kaverin sisäsiittoisten taktiikoiden oppimisesta, mutta tuntuu että nyt on tapahtunut edistymistä Meleen puolella. Tuskin tässä vielä PR:iä paukutellaan, mutta motivaatio on korkealla. Pitää katsoa jos Suomeen palattua alkaisi Unionien lisäksi myös vierailemaan Tampereella ja Seinäjoella hiomassa taitoja. Järkätkääs sjoelle joku häppeninki. ;)

Ottaa pannuun että en löydä mistään videota Super Smash Conista Hax$:n paneelista käsien terveydestä. Varmaan hyödyllisin asia koko tapahtumassa, mutta ei...


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 29.08.2015 04:35
http://i.imgur.com/TXOBJHH.gif
http://i.imgur.com/QBanDsl.gifv


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 07.09.2015 12:36
lefu on isompi buster ku mangi ikinä :-*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 07.09.2015 14:47
Leffen luo draamaa tyhjästä ja valittaa ettei tykkää draamasta.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Jekku - 07.09.2015 16:56
No mitä nyt on käyny?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 07.09.2015 17:10
#yearofleffeb


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 07.09.2015 17:58
Seuraillu leffenin Twitteriä vähän aikaa. Siellä o kaikkea mahtavaa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Heke - 07.09.2015 21:36
Perus Leffen häviön jälkeen. Parin viikon päästä taas puhutaan paskaa kuinka on #1 jne jne.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 10.09.2015 16:10
https://www.youtube.com/watch?v=9GWkY5sQpE8

Kreygasm


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 11.09.2015 21:41
https://www.youtube.com/watch?v=9GWkY5sQpE8

Kreygasm
Nyt on kova.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vurky - 14.09.2015 19:04
https://www.youtube.com/watch?v=rWJOc4An-yY

Jooh


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 14.09.2015 22:02
https://www.youtube.com/watch?v=Xg26o65qySU

TheWolfsHD 1 day ago
 Westballz can beat anyone but anyone can beat westballz
 Reply  · 625

Meissä on selvästi jotain samaa. Aina 50/50 käytännössä kaikkia vastaan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 14.09.2015 22:06
https://www.youtube.com/watch?v=rWJOc4An-yY

Jooh

Pullalla mitä teki ja pullalla onnistu


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 15.09.2015 13:36
Lol näin 9v harjoittelun jälkeen ganondorfin wr on tosiasia :'D

(http://i3.aijaa.com/t/00145/13966837.t.jpg) (http://aijaa.com/wHF5aR)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 15.09.2015 13:45
https://www.youtube.com/watch?v=rWJOc4An-yY

Jooh

Pullalla mitä teki ja pullalla onnistu
Ei ilmeestä päätellen ollu pullaa muuta kuin tietty misfiren tulo. Normi sivuBllä ei ois foxin ainakaa pitäny ehtiä rankaisemaan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 20.09.2015 03:17
lefu on isompi buster ku mangi ikinä :-*

...


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 20.09.2015 20:36
https://www.youtube.com/watch?v=FrLequ6dUdM&feature=youtu.be&t=18


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 20.09.2015 22:02
http://www.twitch.tv/dreamhacksmash


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 20.09.2015 23:58
http://www.twitch.tv/dreamhacksmash
Sehän oli kova, vaikkakin vähä ykspuoliset finaalit  8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Jekku - 21.09.2015 00:24
Kommentointi pelkkää huutoa ja päällepuhumista. Huh.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 21.09.2015 09:33
fuzzyness on ainut millään tasolla järkevä selostaja euroopassa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 23.09.2015 09:22
http://www.iltasanomat.fi/esports/art-1442804102004.html


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: РeliQ - 23.09.2015 09:32
Wetballz   :D


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 23.09.2015 12:02
Onko kukaan tilaillut ohjaimeen vaihtotatteja? ja jos on niin mistä?  Alkaa olla sen verran kulahtanut tuo oman ykkösohjeimen vasen tatti, että vois olla vaihdon paikka.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 01.10.2015 08:04
https://www.reddit.com/r/SSBM/comments/3n1kgf/new_global_technique_discovery_vcanceling_reduce/

asia kunnossa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 01.10.2015 08:05
14 V vanha peli, ja löydetty V-Cancel: https://www.reddit.com/r/SSBM/comments/3n1kgf/new_global_technique_discovery_vcanceling_reduce/

Sakurai ihan varmasti tiesi tästäkin kuten L-Cancelista. Herää kysymys mitäköhän muuta ei olla vielä löydetty.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 01.10.2015 08:05
peki päihitti minuutilla.

E: suomen kieli.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 01.10.2015 09:37
eli toimiiko tuo ni että 2 framea ennen iskua pitää painaa l/r ja se toimii? en ehtiny lukea kokonaa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 01.10.2015 10:15
Jos oikein ymmärsin, niin ikkuna on kaksi framea ennen osumaa eli käytännössä kolmen framen ikkuna. Koska sekä L että R kelpaa voi inputit plinkata, mikä kasvattaa ikkunan neljään frameen (mashaaminen on toivoton prohekti). En vielä katsonut noita tarkempia stateja, että toimiiko kesken aerialin, mutta käytännössä kaikissa muissa olotiloissa ilmassa ainakin. Ei toimi hitstunissa, joten riskinä voi olla tahaton airdodge, eikä vaikuta true comboihin (muuten kuin eka osuma). Äkkiseltään suurimmiksi hyödyiksi sanoisin kentälle/reunalle feidatessa recoveryssä ja DI mixuppina joihinkin heitoista alkaviin comboihin. Ehkä shine spikea vastaan, jos tää toimii myös fixed knockbackiin.

Onko airdodgen startup kaikilla sama?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 01.10.2015 10:21
Eikä tietenkään ole usein kannattavaa, jos on vaihtoehtona techata.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 01.10.2015 11:14
Toimiiko light Presseillä niinku L-Cancel katoin vaan sivusilmällä


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Heke - 01.10.2015 11:19
Toimiiko light Presseillä niinku L-Cancel katoin vaan sivusilmällä
Ei toimi.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 01.10.2015 11:23
No tämä alko kuulostaa yhtä käytännölliseltä kuin marthin haxdash.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 01.10.2015 11:49
http://gfycat.com/FailingOfficialAfricanharrierhawk


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 01.10.2015 11:52
Ju kyllä tuosta iha selvästi hyötyä on


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 01.10.2015 13:35
Hopo käyttäny jo vuosia.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 01.10.2015 13:37
Mulle tuli kanssa mieleen se tiimimatsi Järvenpäässä missä oli ainaki hopo, RT ja udikku. Samus cheats.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 01.10.2015 14:55
oon aina sanonu että luonnonlahjakkuudet on erikseen


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 01.10.2015 17:32
Ok eli V-Cancel jutskat:

1) Jos oot ilmassa
2) Et attack animaatiossa
3) et hitstunissa
4) Et oo painanu L/R viimeiseen 40 frameen.

Nii tää toimii. Siitä mitä mä ymmärsin


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 01.10.2015 18:08
https://www.youtube.com/watch?v=6cXlI3r5J18


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 01.10.2015 19:02
Nyt uthrow -> 2nd hit uairia vastaanki on counteri. Helkkarin pallot >_> Eipä pystykään tekemään tuota jos comboaa, luulin että tumble hit pistäis suoraan DamageFalliin, mut onkin aluks DamageFly mistä ei voi Vcanceloida.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 03.10.2015 09:58
Ju ei auta jos on kokoaja combossa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 07.10.2015 10:53
Voi sitä kerman määrää  :-* :-*
https://www.youtube.com/watch?t=224&v=Z_3uMuobkFI


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 07.10.2015 12:05
Luigi tulee siirtymään tierejä ylöspäin ainakin vähäksi aikaa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 07.10.2015 12:06
ei tuu


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 07.10.2015 12:15
Ihan varmasti tulee ku porukka ylireagoi.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 07.10.2015 12:24
Tuskin tulee, mut kyllä tuota kikkaa oikeasti voi hyödyntää matseissa, ja luonnollisesti ne matchupit missä luigia ainaki voi käyttää (mm. samus + falco, falcon + ehkä peach, jiggs, marsu, sheik jne) tulee olemaan aavistuksen helpompia.
Pitää tieten opetella tekkaus, optimaalirangaistukset sun muut jutut mitä tuon tempun tekemisestä voi hyötyä. Kun kuiten moni isku lähettää myös sivulle ja ylös niin siinä voi jopa käydä niin että ICGstä on haittaa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 07.10.2015 13:03
periaatteessa ihan ok, mutta jos miettii, että sinun pitää ehtiä hyppäämään ja toisen pitää rankasta sua, niin sama olis vaan wavedashaa taakse ja netralisoida tilanne.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Heke - 07.10.2015 22:45
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/3nqr3k/the_self_activated_invisible_ceiling_glitch_a/cvqjlpd


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 08.10.2015 08:16
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/3nvv8u/smash_summit_12k_16_man_invitational_where_the/
https://www.youtube.com/watch?v=of5hpcPN33E

Kreygasm

tuo dota 2 summit on ollu helposti kaikista mukvain tapahtuma katella että tästä pitäs tulla pelkkää tuotetta


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 08.10.2015 09:04
Joo toi on tosi hyvä ja myös näkyvyyden kannalta varmasti kova juttu. Nyt alkaa tuleen jatkuvasti hyviä kanavia saada näkyvyyttä myös ei smash tyyppien keskuudessa EVOt, Dreamhackit ja nyt tämä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 10.10.2015 17:43
Oisko mitään, jos yritettäis saada joku suomalainen tonne Summitiin? Kollektiivisesti äänestämällä vois olla jopa vähän saumaa, kun muutenkin Euroopassa porukka saattaa äänestää hilkulla olevia eurosotureita. Jos näyttää äänestyksen lopulla siltä, ettei oo mitään jakoa, voi äänet siirtää kelle ikinä. Valituille vissiin maksettiin kaikki kulutkin, niin tässä ois hyvä paikka laittaa Suomea kartalle. Ois vielä jännempää kattoakin sitten.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 10.10.2015 17:46
Aika epätodennäköstä kyl et onnais. Toki saahan sitä kokkeilla.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 10.10.2015 17:52
periaatteessa kyllä, käytännössä ei


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 14.10.2015 09:45
http://gfycat.com/SoreIncomparableFattaileddunnart

vissiin 20xx hack tämäkin >_>
lähtee lapasesta hyvin pian töämä touhu


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 14.10.2015 12:32
Tuo on 20XX TE, eri juttu kuin 20XX hack pack.

Mutta joo.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Heke - 14.10.2015 14:55
Kyllähän tuo tohon 20xx 4.0:n lisätään luultavasti sitten ku se tulee. Ei tossa ois mitää järkee jos pelkästää TE:ssä ois.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 28.10.2015 21:00
http://youtu.be/bfC5L1rD3QM


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 11.11.2015 16:07
Mr. GaW 1790.2m alkaa euroopan ennätys lähentyä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Heke - 12.11.2015 19:39
http://smashboards.com/threads/the-20xx-melee-training-hack-pack-3-02-update-4-0-beta01.351221/page-111#post-20418069

20XX 4.0 hype


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 15.11.2015 18:52
Pikachu, varsinkin PAL-versiossa. huh.
Onko olemassa matchuppia mitä sillä ei voi pelata? koska peachiakin vastaan, jopa maailman parasta sellaista, kun kerta koko setti on yhdestä stockista kiinni.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 15.11.2015 19:13
Paras pikachu maailmassa, top 10 maailmassa.

Seuraavaksi paras pikachu, top 1000

Siitä vaa pelaamaa jos tuntuu rikkinäiseltä


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: udikku- - 15.11.2015 19:20
nikatsu on täysin rapapaska hahmo


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 15.11.2015 20:00
Siitä vaa pelaamaa jos tuntuu rikkinäiseltä
Aika tehokkaasti pistät sanoja suuhun.
Missään prkleen vaiheessa väittänyt rikkinäiseksi. Legitiksi kylläkin, varsinki PAL.issa.
Leffen vei axelta setin, mutta jos matsit menee vikan stockiin niin sillon sanon että matchup on pelattavissa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 15.11.2015 20:40
Pointti oliki että tässäki tapauksessa enemmän pelaajasta kiinni ku hahmosta


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 15.11.2015 21:02
Ehkä enemmän pelaajasta, mutta kyllä tuollaiseen suoritukseen tuolla tasolla tarvii silti olla legit-hahmo


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 15.11.2015 21:06
No joo kylhän Sikatsu top10 hahmo on ilman muuta


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 16.11.2015 09:28
pysytäänpä linjalla


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 18.11.2015 10:53
https://www.youtube.com/watch?v=M2hfKZzJQBw
Siis toi 3:29 kuolema. >_____________> (EDIT: enemmänkin 3:27)
Taas asia mitä en oo 12 vuotisen melee-historiani aikana nähny.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mallu000 - 18.11.2015 15:58
Melee Handbook (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thatkawaiiguy.meleehandbook&hl=en)

Lainaus
Melee Handbook is aimed at beginners, but provides detailed info on techniques that are difficult to perform and have barely been discussed of, such as V-canceling and Platform warping so even high-level Super Smash Bros. Melee players can benefit from.

There is frame data and hitboxes for the top 12 characters in Super Smash Bros. Melee and explains most of the information in a very noob-friendly way, so players just starting can easily understand what is going on. While players who have a grip of things can just reinforce their knowledge of the game.

Bussimatkojen ratoksi. Kokeilemaan en ehtinyt, mutta vaikuttaa kyllä tosi lupaavalta sisältönsä puolesta.

Lainaus
-Advanced Techniques (From Aerial Interrupt to V-Canceling, everything is covered)
-Characters (Has stats for all characters, frame data for the top 12)
-Fundamentals (Learn to play from the mental level: covers mental techniques like mindgames, control, and more)
-Matchups (See how one character fares against another)
-Stages (See detailed information on the legal stages)
-Terminology (Don't know a term like "Mangle" or "Kappa"? Look it up here!)
-Unique Techniques (Advanced techniques that are unique to certain characters, like DJCC or multishining)
-Staying Healthy (Good stretches and info to keep you healthy as you waveshine away)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 18.11.2015 22:16
https://www.youtube.com/watch?v=M2hfKZzJQBw
Siis toi 3:29 kuolema. >_____________> (EDIT: enemmänkin 3:27)
Taas asia mitä en oo 12 vuotisen melee-historiani aikana nähny.

Hajo, piti mennä hyppäämään >_>. Falcon shine uairista oon nähny tuon vain laboratorio-olosuhteissa, eli kotona testassa. Jotai muita vastaavia oon kyl nähny turneissakin. Toihan johtui siis siitä, että se uairi söi hitstunnin pois ja sillin pääs hyppäämään, kun hitstunni määrittyy aina viimesen osuman mukaan. Kuoleminen taivaaseen riippuu vaan osumista saadusta nopeusta. Eli jos pääsee stunnista pois jostai syystä nii joskus pystyy tappamaan ittensä hyppäämällä niinku tuossa kävi.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 19.11.2015 17:26
Vastaavia variaatioita on pikachun dsmash tai falcon shine sillon ku toinen makaa platformilla. Niissä tilanteissa monta kertaa tyriny ja tappanu ittensä hyppäämällä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 19.11.2015 18:59
http://smashboards.com/threads/melee-gecko-codes-guide-and-discussion.327311/page-40#post-20457804

Koodi joka korjaa suurimman epäkohdan meleessa, eli muuttaa smash turnin siten että yhtä helppoa tehdä kun dashi, eikä tyriydy randomisti joka kolmas kerta. Tän kun sais jos joskus turnaus standardiksi... taitaa vaan olla valitettavasti haaveilua.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 19.11.2015 19:05
http://smashboards.com/threads/melee-gecko-codes-guide-and-discussion.327311/page-40#post-20457804

Koodi joka korjaa suurimman epäkohdan meleessa, eli muuttaa smash turnin siten että yhtä helppoa tehdä kun dashi, eikä tyriydy randomisti joka kolmas kerta. Tän kun sais jos joskus turnaus standardiksi... taitaa vaan olla valitettavasti haaveilua.

Miten tää on huonompi ku vaikka misfiren randomius?

E: tarkoitan tietysti "huonompi".


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 19.11.2015 19:40
onko tuossa back dashissa nyt yhen framen ikkuna sit? muistan vieläki pultti finaaleissa ku tyrin muistaakseni varman tapon tech chasen vaan sen takia että tuli hidas kääntymine

https://youtu.be/LagW0dK8jMc?t=1245


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 19.11.2015 20:03
Tukaani framejäbänä vois sanoo häviikö siinä paljon jos ensin juoksee eteenpäin eli "väärään" suuntaan ja sit dashdancesta lähtee sinne suuntaan mihin pitiki. Silleen oon ite aika monesti tehny just ton takii kun joskus krankkiutuu jos yrittää suoraa kääntyä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 19.11.2015 20:12
oon aika varma et siin jää aika 0-0 tilanteeseen. riippuu tietysti kuinka nopeen dashdancen voi vetästä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 19.11.2015 20:35
onko tuossa back dashissa nyt yhen framen ikkuna sit? muistan vieläki pultti finaaleissa ku tyrin muistaakseni varman tapon tech chasen vaan sen takia että tuli hidas kääntymine

https://youtu.be/LagW0dK8jMc?t=1245

Juu, ja viel koska inputteja luetaan kerran framessa, se dash inputti pitää tehä 0-16 ms aikana. Siis esim joka neljäs kerta pitää siirtää tatti dead zonesta smash turn zoneen 4 ms sisällä mikä on jo helkkarin vaikeaa.

Tuo missattu back dash grabi on klassikko. Tosin tuossa ei ois kyllä toiminu muutenkaan, sheik oli jo battlefieldin reunan tasolla siinä vaiheessa ku grabista tuli hitboxi ulos, ois saattanu jopa bairata sut jos et ois missannu back dashia.

Lainaus
Miten tää on huonompi ku vaikka misfiren randomius?

E: tarkoitan tietysti "huonompi".

Niin no, kaipa tämä on pohjimmiltaan mielipide kysymys.

Suurin syy miks ite pidän vikana on, että smash turn/ tilt turn on yleisiä liikkumismekaniikkoja, jotka vaikuttaa jokaiseen hahmoon jollain lailla. Eikä siinä mekaniikkana ole edes paljon järkeä (tai ainakaan en ite keksi), joten se on vähä niinku tripping brawlissa, tosin ei tietenkää läheskään niin paha. Toisekseen ohjaimella on helkkarin iso vaikutus back dasheihin toisin kuin misfireen yms. satunnaisiin juttuihin.

Lainaus
Tukaani framejäbänä vois sanoo häviikö siinä paljon jos ensin juoksee eteenpäin eli "väärään" suuntaan ja sit dashdancesta lähtee sinne suuntaan mihin pitiki. Silleen oon ite aika monesti tehny just ton takii kun joskus krankkiutuu jos yrittää suoraa kääntyä.

No käytännössä paikaltaan jopa se hidas kääntö + dashi on nopeempi ku dd, koska vaikka tekisit täydellisen dd inputin, mikä jo sinänsä on todella vaikeaa, pääsisit kääntymään vasta sen jälkeen kun hidas dashi lähtis toiseen suuntaan.

Mut jos on aikaa, niin pystyy tietty kompensoimaan dashaamalla aiemmin eteen.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 27.11.2015 20:34
http://oddshot.tv/shot/dreamhacksmash-20151126202626556


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 27.11.2015 22:38
The Dream Team.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 27.11.2015 23:31
The Buster Team


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 27.11.2015 23:50
The Buster Team

Melee Doubles

9. Taukki + Tukaani


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 08.12.2015 22:39
https://www.youtube.com/watch?v=fJptTZ9F9rs

Hieman meinaa hajota tän stratin alun kans.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 10.12.2015 00:53
Ton Flinckin postauksen innoittamana päätin ite katsoo vähän tarkemmin tän vuoden osalta miten itellä oli menny ketäkin vastaan (lähinnä keille kaikille tuli hävittyä settejä :D). Otin pelkät bracket setit huomioon en kattonu pooleja ollenkaan.

Namia vastaan ollu tiukkaa kyl tänä vuonna. Ei vaan hirveesti olla kohdattu kun Nami jossain turnauksessa tippunu jo aiemmin ja sit lisäks jääny pari turnausta Namilta välistä.

(https://i.gyazo.com/3eee3fe3f6039ac0b536713fe315f857.png)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 10.12.2015 01:49
oon sentää saanu matsin. >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 10.12.2015 12:59
Kun nyt tuli tehtyä nääkin niin tässä vastaavat datat pekiltä, Namilta ja Bestiltä:

(https://i.gyazo.com/876cd3ed5a627ddce7f5b3cebefda997.png)(https://i.gyazo.com/f9c2e31a47f35cb891e0eb5391b4397e.png)(https://i.gyazo.com/d737a4ed5060f5e5b0613865eb285ec5.png)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 11.12.2015 08:06
Kaikki tilastot ja data kiinnostaa aina. Kiitos kun oot vaivautunu tekee.

EDIT. En kyllä bËstille ens kerralla häviä :D


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 11.12.2015 12:05
Kaikki tilastot ja data kiinnostaa aina. Kiitos kun oot vaivautunu tekee.

EDIT. En kyllä bËstille ens kerralla häviä :D

Oliko ruma tilasto vai? :p


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 11.12.2015 13:54
http://www.iltalehti.fi/ulkomaat/2011011313004824_ul.shtml


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 11.12.2015 16:45
http://www.iltalehti.fi/ulkomaat/2011011313004824_ul.shtml
My B.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vurky - 12.12.2015 16:27
https://www.youtube.com/watch?v=vdqjhsJfk1U

Kukas helkkari on Excel_Zero? Miksi sillä on Suomen lippu sen nimen alla ja miksi se voittaa turnauksia jossain päin maailmaa?  8) ;D


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Heke - 12.12.2015 17:27
https://www.youtube.com/watch?v=vdqjhsJfk1U

Kukas helkkari on Excel_Zero? Miksi sillä on Suomen lippu sen nimen alla ja miksi se voittaa turnauksia jossain päin maailmaa?  8) ;D

http://www.ssbwiki.com/Smasher:Excel_Zero


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vurky - 12.12.2015 18:12
https://www.youtube.com/watch?v=vdqjhsJfk1U

Kukas helkkari on Excel_Zero? Miksi sillä on Suomen lippu sen nimen alla ja miksi se voittaa turnauksia jossain päin maailmaa?  8) ;D

http://www.ssbwiki.com/Smasher:Excel_Zero

Miksköhän helkkarissa tossa on toi Suomen lippu <_<


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 12.12.2015 19:15
Paha sanoo mut voitin sen apex 2015:ssa 8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vurky - 13.12.2015 19:34
Äänestäkää meleetä, 11 tuntia aikaa.

https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/3wm0na/vote_for_melee_gamefaqs/

(gamefaqsin etusivulla: http://www.gamefaqs.com/)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: eebrozgi - 13.12.2015 21:56
En tiedä, Undertale on aika hyvä. Eniten mua kyllä riipii miten erilaisia pelejä nämä on, en voi äänestää toista paremmaksi.

Jos kiinnostuitte, Undertale kannattaa pelata mahdollisimman vähillä ennakkotiedoilla.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 14.12.2015 01:01
Oli miten oli, undertale ei tarvi tuota statusta. JOS melee voittaisi koko paskan, se saattaisi tuoda uusia pelaajia tähän skeneen. Osa saattaa miettiä "miks tämä on vielä niin kova sana..." Tai näin ainaki haluan ajatella. Eli Meleelle ääni.

Realistisesti, tuskin muuttaa mitään. Mutta eipä oo hävittävääkään ;)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 14.12.2015 06:34
Enpä oo ikinä nähnyt yhtään tällaista äänestysskapaa, jota OoT EI olisi voittanut. Eli siinä mielessä on täysin yhdentekevää, mikä peli pääsee finaaliin asti. Undertalea en oo pelannut, mutta vaikuttaa legitiltä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 14.12.2015 07:30
Reddit, 4chan jne. trollas koko äänestyksen. Undertale julkastii n. 2kk sitte eli ei kuulus ees koko kisaan. Toivottavasti voittaa. Melee voitti sentään FF7:n joka on ennen ollu aina finaalissa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 14.12.2015 07:34
Miks tästä tuli näin iso paskamyrsky? Kaikissa sosiaalisissa medioissa kaikki sanoo että äänestäkää melee me ollaan parhaita se tuo uusia pelaajia bla bla bla.

Gamefaq on pitäny ihan kauheen määrän nuita äänestyksiä joista useimmat ei edes tiedä. Niin että jos ei aiheuteta niin suurta spämmiä että joutuisi uutisiin niin sana ei kyllä leviä mitenkään uusille pelaajille.

Tässä on nyt minun mielipide.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 14.12.2015 08:12
Suurin vääryys on että ocarina voittaa taas, vaikka se on vasta 3. Tai 4. Paras zelda


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Rush - 14.12.2015 11:25
Tällaiset äänestykset ovat mielenkiintoisia lähinnä tilastolliselta kannalta, koska objektiivisesti parasta peliähän näistä ei saa selville, jos sellaista ihmettä edes on. Korrektimpaa olisi puhua suosituimman pelin äänestämisestä, mutta erityisesti amerikkalaisilla tuntuu olevan kova hinku kilpailuttaa kaikki parhausjärjestykseen. Tässä on jo moneen otteeseen laitettu pelejä vastakkain jotka ovat suunnattu eri yleisöille sekä tarjoavat erilaisia kokemuksia, joten en ainakaan itse osaisi valita parempaa monessa tapauksessa. Siksi tyydyn katsomaan taustalta OoT:n vääjäämätöntä voittoa ja syön popcornia.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 14.12.2015 11:27
Zelda pelien kranking:

1. Majoras Mask
2. Wind Waker
3. Link to the Past
4. Ocarina of Time

Ocarina vaa huononee ajan kanssa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 14.12.2015 13:04
Ite en oo varma onko OoT vai Majora paras, mutta tällaisissa "bge"-äänetyksissä pitänee korostaa myös sitä näkökulmaa, mikä on pelin yksilöllinen vaikutus videopelikulttuuriin. Ja Ocarina on tässä kastissa todella suurissa määrin Majoraa ja muita edellä. Ja koska peli itsessään on kaikkea muuta kuin huono, niin enpä näe minkään voiman (paitsi sovitun massaäänetyksen) vievän tuota tittelia ocarinalta ikinä.

Jos personal preferensseillä mentäis niin nostaisin aika monta peliä itse ocarinaa paremmiksi. PM TTYD, RE4 ja Melee on kaikki tahoillaan aivan liian täydellisiä pelejä omaan makuuni


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vurky - 14.12.2015 17:09
En oo pelannu yhtäkää zeldaa läpi enkä kokeillu muuta ku Ocarinaa. ":-D"


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 14.12.2015 19:13
En oo pelannu yhtäkää zeldaa läpi enkä kokeillu muuta ku Ocarinaa. ":-D"
get out


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 14.12.2015 19:27
Ainoo Zelda mitä oon pelannu on se jossa on joku kalastuspeli.

Kaikkien Zelda pelien yhteisarvosana = 0/5


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 15.12.2015 02:04
Zeldoja ei oo kyllä kokeilua enempää tullut pelattua. Undertalen tosin pelasin läpi ja se on timanttinen tekele.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Stemu - 16.12.2015 16:48
Ainoo Zelda mitä oon pelannu on se jossa on joku kalastuspeli.

Kaikkien Zelda pelien yhteisarvosana = 0/5
tl;dr "Kokeilematta paskaa" ? :DD


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 17.12.2015 10:23
kiinnostaako jengiä joku vuoden smasherit ketju / äänestys / joku circlejerk


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 17.12.2015 10:45
Ju

Jekku smash waifu 2016


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 17.12.2015 11:29
joo semmonen ois hyvä mikä aiheuttaa sopivasti mielipahaa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 22.12.2015 14:54
http://www.meleeitonme.com/ssbmrank2015p1/

apexissa voitin mafian ja captain smuckersin aika selkeesti.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 22.12.2015 17:15
http://www.meleeitonme.com/ssbmrank2015p1/

apexissa voitin mafian ja captain smuckersin aika selkeesti.

No niin no


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 25.12.2015 11:25
SSBM HRC Luigi 4129.4/1258.6 [WR]  (https://www.youtube.com/watch?v=qGZgu3pVRsU&feature=youtu.be)

Aina vain joku näitä uusia stratteja jaksaa keksiä tähänkin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 27.12.2015 08:46
https://youtu.be/N_CzesNveig


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vurky - 30.12.2015 16:12
https://youtu.be/N_CzesNveig
7 sekuntia guile themestä*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 31.12.2015 06:22
http://i.imgur.com/r5TM1jg.gif


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 01.01.2016 03:41
https://www.youtube.com/watch?v=o4j5HWX-fNE


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 10.01.2016 19:41
Tuli tilattua huvikseen toi gc -> pc adapteri niin mitenkäs toi netplay toimii tuon dolphinin kautta?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 10.01.2016 22:26
Kiinnostais itekin, kun ostin uuden koneen.

Onko tämä (https://medium.com/@sunnyvoxels/so-you-wanna-play-smash-bros-melee-online-c2b30517f74a#.a4193dciy) ohje vielä ajantasalla?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Moppe - 11.01.2016 09:28
Muakin kiinnostaisi saada tuo nettimelee toimimaan, kun ei wauhti ikinä kerkeä pelailemaan enkä unioneihin kerkeä niin joutuu aina yksin botteja vastaan pelailemaan :(


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 11.01.2016 11:23
En oo pelannu ite, mutta Anther's ladder kai on hyvä ja toimiva opas. Sieltä saa ladattua oikeen version dolphinista varmasti.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 11.01.2016 11:57
https://m.youtube.com/watch?v=uXvKpe5MP0s

Loistavasti esitetty se mistä tässä ja käytännössä kaikissa toisia vastaan pelattavissa peleissä on kyse.

Lisäks tehään Herun kaa tradet niin saan siltä semmosen adapterin töllöö vastaan niin pääsen itekki taas pelaileen tota netplaytä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 11.01.2016 13:54
Ois varmaan ennen kuin tilaa mitään niin testata miten toi läppäri pyörittää meleetä ja eihän se tietenkään tarpeeksi sulavasti sitä tee.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 11.01.2016 14:02
https://www.youtube.com/watch?v=lRxTCZz0lSg >_>

Onko tämä se optimi tyyli mayhem?   :P


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 11.01.2016 14:43
Paljonha se itellä oli, 219 varmaan johki vähä vajaa 5min kans. Per matsi 150 laseria on minimi, 200 suositeltu ja 250 on optimi.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Moppe - 11.01.2016 15:10
En oo pelannu ite, mutta Anther's ladder kai on hyvä ja toimiva opas. Sieltä saa ladattua oikeen version dolphinista varmasti.
Vaikuttaa tosi legitiltä tuo sivusto, mutta voi että mitkä tappelut oli tietokoneen kanssa kun ei suostunut asentamaan tuohon tarvittavaa Microsoft Visual C++ 2015 vaikka mulla oli jo Service Pack 1. Jos jollakulla on vastaavaa ongelmaa, niin ainakin itselläni toimi tämä keino: http://answers.microsoft.com/en-us/protect/forum/mse-protect_start/i-an-unable-to-update-microsoft-security/27315515-db99-428e-a424-f5d1508f7ba1?auth=1


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 11.01.2016 15:10
Ois varmaan ennen kuin tilaa mitään niin testata miten toi läppäri pyörittää meleetä ja eihän se tietenkään tarpeeksi sulavasti sitä tee.

Dolphin on kyllä semmonen, että sitä on mahollisuus säätää tosi paljon ja niillä pystyy vaikuttaa paljon pelaamiseen. Jossei oo ihan orpo läppäri niin ei kannata suoraa todeta kelvottomaks, eri dolphin versioissa on vaihtelua ja ne graphics jne settingsit on hyvä käydä läpi.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Laatikko - 11.01.2016 15:13
Neutroni pääs kyllä optimiin jo 2008 kun oltiin siellä yhdessä Saksan turnauksessa, vastustaja alkoi anelemaan laaserien ampumisen lopettamista minuuttien ryöpytyksen jälkeen. Tais olla loppujen lopuksi helposti yli 300 laaseria, mutta määrään saattoi tietty vaikuttaa se, että vastustajana oli Reiska >_> Harmi vaan, että hävisi sitten sen matsin kun suostui viime kädessä siihen pyyntöön ja sai monosta.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 11.01.2016 15:40
Ois varmaan ennen kuin tilaa mitään niin testata miten toi läppäri pyörittää meleetä ja eihän se tietenkään tarpeeksi sulavasti sitä tee.

Dolphin on kyllä semmonen, että sitä on mahollisuus säätää tosi paljon ja niillä pystyy vaikuttaa paljon pelaamiseen. Jossei oo ihan orpo läppäri niin ei kannata suoraa todeta kelvottomaks, eri dolphin versioissa on vaihtelua ja ne graphics jne settingsit on hyvä käydä läpi.

Se on vähän hiinä ja hiinä tuon mun läppärin kans amd turion x2 2,4ghz, hd5650m, 4gb muistia. Mutta vois kokeilla muilla versioilla vielä värkätä josko sen sais toimimaan hieman paremmin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Moppe - 12.01.2016 21:12
Nyt oon muutamaa pelaajaa vastaan pelannu tuolla Anther's Ladderissa ja pakko sanoa että on ihan loistava sivusto. Huono puoli on vaan se, että siellä on paljon enemmän jenkkejä kun eurooppalaisia, mutta kyllä sieltä aina löytyy kahen minuutin sisällä vastustaja. Tolla WII U adapterilla ei ole ohjaimessa yhtään lagia, ja nettiyhteydetkin toimii tosi hyvin ainakin eurooppalaisia vastaan, jenkkejä vastaan en ole testannut. Kannattaa käydä koittamassa, varsinkin jos omistaa ton WII U adapterin GC ohjaimelle.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 13.01.2016 04:02
http://youtu.be/l2ay2_5A2ko

Mmmmmm


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 14.01.2016 00:52
ja lisää heekkua:
https://www.youtube.com/watch?v=CDfOFyXGgJU

ekalla läpi B)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 14.01.2016 01:47
Meni kans ykösellä


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 14.01.2016 11:15
Heti ekalla jv3 stock falcolle.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 14.01.2016 11:26
you found the fastest way to die


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 14.01.2016 12:34
Waveland grab  8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 14.01.2016 12:39
Oli kyllä hyvin tehty. Vähän kun katto niin löytyi aina jokin muita parempi optio.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Paju - 14.01.2016 22:44
you found the fastest way to die


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Rush - 14.01.2016 22:49
Oli kyllä hyvin tehty. Vähän kun katto niin löytyi aina jokin muita parempi optio.
Miten TAS:ssa "Do something crazy" ei muka ole oikea vaihtoehto?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 15.01.2016 15:19
http://www.twitch.tv/geekygoonsquad

Jos löytyy rahaa esim. pistää 10 € geimarichallengeen, niin pistäkää GGS lahjoitusta, niin saadaa streameja vielä beast6sen jälkeenkin. GGS.n menetys ois iso takaisku euroopan skenelle.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 20.01.2016 01:51
https://www.youtube.com/watch?v=fs9t4I8VP5w


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 20.01.2016 04:18
https://www.youtube.com/watch?v=fs9t4I8VP5w

Just alko pää selvitä mangon lesoiluista g3 ja sitten postataa tämmöstä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 20.01.2016 11:32
Eniten hajoan tuolle videon musiikille


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Heke - 20.01.2016 13:57
https://www.youtube.com/watch?v=fs9t4I8VP5w

Just alko pää selvitä mangon lesoiluista g3 ja sitten postataa tämmöstä.

Note: It was discovered that this doesn't work in vanilla Melee, you'll need to be running the 20XXTE version of it. My b, I'm a fraud.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 20.01.2016 15:10
tuosta tuli mieleen, että jotku emulaattorit ei osaa ajaa peliä oikein. muistaakseni nintendont ei reagoi siihen, jos ohjaimen resettaa liipasimet pohjassa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 23.01.2016 10:33
Netplay be like
(http://i.imgur.com/OSPEBua.gif?gifm)

Ei ota runtua niin kaikki hyvin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 24.01.2016 17:58
https://youtu.be/MiIT_0fv_ko?t=38
`?? ?? ? ?????????????


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Jekku - 27.01.2016 06:52
https://pbs.twimg.com/media/CZsomT-WQAE2uTg.jpg


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vurky - 27.01.2016 13:26
https://pbs.twimg.com/media/CZsomT-WQAE2uTg.jpg
Selvennystä?  ???

Edit: Jaahas  :o https://imgur.com/a/qR96C


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 27.01.2016 13:35
Ja mässi evossa, finaalit mandalay bayssä


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Moppe - 27.01.2016 13:43
Jos joku tarvii tota WII U Gamecube adapteria niin tuolta saa erittäin halvalla http://www.ebay.com/itm/231451667359?_trksid=p2060353.m2749.l2649&ssPageName=STRK%3AMEBIDX%3AIT mulla meni vähän päälle viikko, että paketti saapu.
Tolla saa Meleen toimiin tietokoneella ilman mitään input lagia jos seuraa näitä ohjeita: https://www.smashladder.com/guides/view/258h/controller-setup-guide
Noita on vielä 10 vissiin jäljellä, et kiirus tulee jos joku haluaa tilailla :P


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 27.01.2016 13:59
playasiasta sai alle parilla kympillä ton adapterin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 30.01.2016 21:06
http://www.twitch.tv/paxarena


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 09.02.2016 18:07
https://www.youtube.com/watch?v=c-FkQ4Buz1A


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 09.02.2016 22:01
Toivottavasti on sitten oikeeta laatua.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 18.02.2016 08:53
https://www.youtube.com/watch?v=syqQbSu5KQ4&feature=youtu.be


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 18.02.2016 19:21
Aa juu unohin ton eilen linkata.

Ei ollu ihan sitä mitä toivoin mutta se on episodi 1 että mitä siitä tietää.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vennu - 25.02.2016 12:43
Mistäs nykyään sais muuten Vantaalta putkitöllön jolla vois hakkaa meleetä? Hermot on alkanu mennä dolphinin kanssa ku aina tulloo ohjaimen kanssa onkelmia


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Jekku - 25.02.2016 19:37
Mistäs nykyään sais muuten Vantaalta putkitöllön jolla vois hakkaa meleetä? Hermot on alkanu mennä dolphinin kanssa ku aina tulloo ohjaimen kanssa onkelmia
Kierrä mitä tahansa kirppareita ni eiköhän tule vastaan. Tai huutonetistä täältä  (http://www.huuto.net/kohteet/14-luxor-kuvaputkitelkkari--seinateline--kaukosaadin/396427329)tai täältä (http://www.huuto.net/kohteet/14-tuuman-tv-videolla/395179908).


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 29.02.2016 07:47
https://gfycat.com/ShrillNimbleGrayling


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 29.02.2016 11:55
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/485at0/handwristforearm_health_for_smash_strengthening/


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Fränck - 29.02.2016 18:24
Voiko joku selittää mikä on KO-fest ja miten sitä pelataan?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 29.02.2016 18:46
Voiko joku selittää mikä on KO-fest ja miten sitä pelataan?

Itehän oon vaan viime unionissa kerran sitä pelannut, mutta siis se menee silleen että sovitaan tappomäärä, esim 40, ja tavotteena on päästä siihen määrään ensimmäisenä. Aina valitaan randomilla hahmo, ja jos tulee sama hahmo mikä on jo ollu aiemmin, niin voi päättää pelaako sillä uudelleen vai valitseeko uuden randomin. Pyritään vaan ryöstämään tappoja muilta (vaikka foxin laaserilla, mitä siihen ikinä vaaditaankin), ei niinkään väliä vaikka kuoliskin itse ensimmäisenä pelissä.

Niin ja pelataan 4 pelaajalla Free-For-All ja muistaakseni 4 stockilla. Myös kenttiä lisättiin siihen jonkun verran, en muista millä logiikalla mutta viimeks oli ainakin brinstar depthsiä sun muuta. Muistan vaan kun mayhem tuli jauska-taktiikalla royn dairilla meikän perään, jonka tekkasin siihen kentän pohjaan >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 29.02.2016 23:39
KO-festin isäntänä olen otettu pelimuodon kysynnästä ja voin siitä jonku hyvän priiffin kirjoittaa missä on säännöt yms gentleman clauset listattuna 8)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Fränck - 29.02.2016 23:41
KO-festin isäntänä olen otettu pelimuodon kysynnästä ja voin siitä jonku hyvän priiffin kirjoittaa missä on säännöt yms gentleman clauset listattuna 8)

Tarvetta olisi  :-*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 02.03.2016 08:40
KO-Fest Rules

Pelimuoto, jossa vain KO:t ratkaisevat. Tapa millä ne saadaan ja kuinka paljon teet damagea matsin aikana on yhden tekevää.

Free-For-All
4-stock match
Aika: 6 min
Items: off

- Matsin alussa sovittu, moneenko KO:hon pelataan. -> 30-40 is recommended
- Nollatkaa KO:t ja ottakaa joku mieleinen gamertag (for fun ja for KO-calculation)
- Jos pelaaja pytyää ja nollaa KO:nsa kesken KO-festin, esim tagia vaihtamalla. His bad ja muut saavat morkata

Stagelist on suhteellisen mielivaltainen. Yleinen syy stagen poisjättämiseen on ns. huono design, mikä sekin on aika personal preference. Seuraavat staget jätän pois:

- Brinstar Depths (Huono design)
- FoD (Laginen ja pieni)
- Yoshis Story 64 (camp altis)
- Hyrule Castle (camp altis)
- Venom (huono Design)
- Icicle Mountain (huono design)
- Game & Watch (huono design)
- Fourside (huono design)

HAHMOT
- Jokainen matsi pelataan random-hahmolla.
- Jos olet jo pelannut KO-festin aikana jollakin hahmolla, on sinulla lupa vaihtaa hahmoa ottamalla uusi Random. Voit halutettasi myös pitää hahmon, vaikka olet jo pelannut sillä.

SUICIDE-RULE
- Suicideista ei rokoteta pelissä vaan niitä voi käyttää taktisesti estämällä kavereita saamasta sinusta KO:ta.
- Halutessa voi sopia Gentleman-rulesta: Eli kun kentällä on vain kaksi pelaajaa jäljellä, tahallinen suicide on kielletty.
- Vaihtoehtoinen Gentlemanrule on, että jokainen suicide on -1 kokonais KO-määrään. Tällöin pelaajat joutuvat turvautumaan paperiin ja kynään KO:iden ylläpitoa ajatellen.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 06.03.2016 15:01
https://www.youtube.com/watch?v=vBFtawnQA44


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Heke - 06.03.2016 19:52
https://www.youtube.com/watch?v=qg4ErjgdgYw&feature=youtu.be


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 07.03.2016 14:06
https://www.youtube.com/watch?v=qg4ErjgdgYw&feature=youtu.be
Toi vika shadowball. Mitä moloo...


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 07.03.2016 15:27
toi oli kuulemma ainut äijä kenelta sale ei voittanu settiäkään( vai matsia?) japanissa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Heke - 17.03.2016 16:50
https://www.reddit.com/r/SSBM/comments/4arw1f/20xx_hack_pack_405_update_new_and_improved_cpu_ai/


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 23.03.2016 21:05
https://youtu.be/F422Qq8o8Ko?t=99


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 25.03.2016 08:11
Onko kulaa koskaa harkinnu foxin uthrow uair leijoihin sillai että heiton aikana pistää shieldin ja c tikun ylös ni tulee ekalla (tokalla?) mahollisella framella full jump automaattisesti?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 25.03.2016 11:23
Eikö pelkkä tap jump bufferi riittäny vai muistelenko asioita ihan väärin


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 25.03.2016 13:58
ei ku joskus pitää dashata

 (http://i.imgur.com/UWTrwrl.gif)


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 25.03.2016 20:24
https://www.youtube.com/watch?v=kFiQQAkywCo&feature=youtu.be


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 31.03.2016 10:02
https://youtu.be/sWEEoqvjoqk?t=211


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 04.04.2016 10:32
hax
f
money
:-*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 12.04.2016 08:04
https://gfycat.com/UnrealisticLegalAnemonecrab

kaikki nämä vuodet >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 12.04.2016 12:05
https://gfycat.com/UnrealisticLegalAnemonecrab

kaikki nämä vuodet >_>
Tersus


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 01.05.2016 15:35
https://www.youtube.com/watch?v=e0f766PVAdQ&feature=youtu.be


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 02.05.2016 18:15
Voitan seuraavan Unionin


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 02.05.2016 18:24
Voitan seuraavan Unionin
Mä varaan 2. sijan sitten.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 03.05.2016 00:57
Mulle vissiin jää dreamhackin voitto ku toi unioni varattiin jo.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 03.05.2016 07:55
https://petitions.whitehouse.gov/petition/uscis-should-recognize-all-esports-legitimate-sports-so-international-players-can-come-us-p1-visas


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 05.05.2016 16:11
https://www.youtube.com/watch?v=aq9ghnaN-mo&t=3m14s


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 11.05.2016 14:38
Nanalla 5KB armori >_>
https://twitter.com/kyu_puff/status/730174703776604160

Käytännössä siis ottaa 2 frame vähemmän stunnia kaikista iskuista.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 12.05.2016 14:56
hetkine
jos lataat smashia ja otat iskun
ni lähteek ssillon enemmän
KAIKKI NÄMÄ VUODET
MITÄ MOLOO


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 12.05.2016 21:19
ja captain jack muuttamassa suomeen >_mitä moloo


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 12.05.2016 21:50
Tämä on kyllä ollu shocking päivä


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Samochan - 12.05.2016 23:10
ja captain jack muuttamassa suomeen >_mitä moloo

Wot? Millon ja minne päin?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: JAkeee - 12.05.2016 23:31
En ole löytänyt suoraa vahvistusta, että se muuttaisi Suomeen, mutta hänen vaimonsa/kihlattunsa on suomalainen ja kyseli Twitterissä suomalaisia ja pohjoismaalaisia pelaajia.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 13.05.2016 08:57
varmaan tulee iteki kertomaa tänne sitku on ajankohtasempaa/varma/jotain


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 13.05.2016 10:56
No jos se muuttaa niin varmaan se muuttaa Helsinkiin


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 13.05.2016 12:29
No jos se muuttaa niin varmaan se muuttaa Helsinkiin

Nyt oli kyllä vetäydytty vuorille meditoimaan ja pohdiskelemaan tätä ilmoitusta


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Jekku - 13.05.2016 12:55
Ehkä Poriin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 14.05.2016 20:44
Uteiliaimmille tiedoksi niin otin Captain Jackiin yhteyttä. Hänen vaimonsa on siis kotoisin Porista. He muuttaa mahollisesti yhessä sinne vuodenvaihteen aikoihin. Eli ei vielä ihan näillä näppäimillä, eikä vielä täysin varmaa. Vaikuttaa todennäköiseltä kuitenkin. Kerroin Unioneista ja muuta.

Se minkä haluaisin kertoa vielä sille niin onko Porin seudulla keitä(än) smash4 / melee -pelaajia?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Jebu - 14.05.2016 21:08
Ainakin Raveli on porista. Hän on smash4 pelaaja.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 15.05.2016 11:28
Ainakin Raveli on porista. Hän on smash4 pelaaja.
Ei näy PR:llä. Osaaks se kuitenki pelaa jossain määrin? :P


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 15.05.2016 11:34
Uteiliaimmille tiedoksi niin otin Captain Jackiin yhteyttä. Hänen vaimonsa on siis kotoisin Porista. He muuttaa mahollisesti yhessä sinne vuodenvaihteen aikoihin. Eli ei vielä ihan näillä näppäimillä, eikä vielä täysin varmaa. Vaikuttaa todennäköiseltä kuitenkin. Kerroin Unioneista ja muuta.

Se minkä haluaisin kertoa vielä sille niin onko Porin seudulla keitä(än) smash4 / melee -pelaajia?

Melkoinen uutinen kieltämättä. No jos Sale oot yhteydessä, niin vinkkaa meikästä. Mä kyl käyn mielelläni porailemas joskus sielläpäin, kun kerta tule aika paljon ajeltua ympäri suomea. Eikä poriin ole ku varmaan joku 2 h ajoa.

Oon itse asiassa pelaillut Jackin kanssa n. 10 vuotta sitten Yunan järkkäämässä turnauksessa >_> voitin jopa sen G&Wn.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vurky - 15.05.2016 13:49
Pelaakos toi sit enää meleetä? Vaikuttaa kovasti Smash4 pelaajalta nykyään, ellei sitten pelaa molempia.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Fränck - 16.05.2016 20:32
Tuli tässä mieleen että ku puhuitte tosta Discordista niin voishan ne kaittaa samalle serverille molemmat smashit. Nytki tuolla on erikseen keskustelu ja wifinurkkaus ja molemmissa aktiivinen  meininki.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 17.05.2016 09:46
Tuli tässä mieleen että ku puhuitte tosta Discordista niin voishan ne kaittaa samalle serverille molemmat smashit. Nytki tuolla on erikseen keskustelu ja wifinurkkaus ja molemmissa aktiivinen  meininki.
tääkin kävi mielessä ja voishan sitä periaatteessa kokeilla. ei oo oikeestaa järkeä nyt ruveta erittelemään servuja kun molempia pelejä pelaa aika paljon myös samat tyypit. mutta se logo on kyllä pakko vaihtaa johonki :-* :-*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vurky - 15.08.2016 00:23
Nyt oli mangilla paahto


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vurky - 15.08.2016 00:35
Tuli tässä mieleen että ku puhuitte tosta Discordista niin voishan ne kaittaa samalle serverille molemmat smashit. Nytki tuolla on erikseen keskustelu ja wifinurkkaus ja molemmissa aktiivinen  meininki.
tääkin kävi mielessä ja voishan sitä periaatteessa kokeilla. ei oo oikeestaa järkeä nyt ruveta erittelemään servuja kun molempia pelejä pelaa aika paljon myös samat tyypit. mutta se logo on kyllä pakko vaihtaa johonki :-* :-*
Ja siitä: https://discord.gg/0n1g6Op2mRUgaUup

Postatkaa joku parempi logo missä yhdistää Suomen värit ja Smash ball.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 20.08.2016 22:38
https://i.gyazo.com/d48fc051428774f25e22a412efd7d416.png

asia kunnossa >_>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: NamiNami - 21.08.2016 13:43
https://i.gyazo.com/d48fc051428774f25e22a412efd7d416.png

asia kunnossa >_>

Oho. Yllätyin


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: PorkDuck - 30.08.2016 21:35
En tajunnut, voisiko joku avata. Paitsi jos se oli että hah hah miekkoja


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Zämi - 30.08.2016 23:19
En tajunnut, voisiko joku avata. Paitsi jos se oli että hah hah miekkoja

Levingy tunnetaan myös nimellä neutroni?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 26.09.2016 23:09
https://www.youtube.com/watch?v=Kju2AAx1xYI


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 30.09.2016 23:03
samus ja luigi yhtäläisyydet - conspiracy theory

seuraavat seikat koskevat molempia hahmoja:
- molempien ala b tuotteesta aktivoituu äärimmäinen liukumistaku
- liukumistakut on myös äärimmäisimpiä koko pelissä
- molempien etub nimi on missile (luigilla green missile)
- etub on voimakkaampi jos tattia lyö kovaa
- on letku
- recovery tekee semmoista ihmeellistä porraskuviota (luigin etub ja samusin downb)
- ala b auttaa recoveryssä, mutta vain jos b nappia painaa useemmin kun kerran
- ilmassa pultissa, maassa hurmoksessa
- etu tilt on samantyyppinen + rikkinäinen
- nair on samantyyppinen + rikkinäinen
- latausisku, joka osuu todella lujaa (letkun etub ja samusin neutral b)
- leijaa
- letkuaa
- pullattaa


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vurky - 30.09.2016 23:36
Juuh


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Rush - 01.10.2016 02:18
Paha väittää vastaan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Salevits - 02.10.2016 18:54
+ molempien yläb menee käytännössä suoraan ylös
+ molemmat voi recoverata aivan kohtuuttoman alhaalta
+ molempien b isku on energiapallo johon ei vaikuta gravity
+ molempien yläb on erityisen hyödyllinen kentällä verrattuna muihin hahmoihin
+ molempien alab on hyvä mixup outo liikkumisoptio hitboxilla neutraalissa
+ molemmat transuhtavia eri päin (miehekäs nainen, naisellinen mies)
+ molempien punainen on pinkki
+ yms


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Jebu - 02.10.2016 21:56
+ molemmilla on 5 kirjainta nimessä
+ molempien nimessä on U-kirjain. Samuksella se on toiseks viimenen, Luigilla toinen kirjain nimessä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 02.10.2016 23:18
illuminati confirmed


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 06.10.2016 04:22
https://youtu.be/jrhZ1UWvcoY


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 09.10.2016 03:45
Rudolph on kyllä true anime villain. Hajosin vain tuolle sen porakulmalle.

Druggedfox näytti, kun ei olisi koskaan marsua vastaan pelannut.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pingviinituutti - 18.10.2016 01:50
https://twitter.com/LiquidHbox/status/788148126636920832

yyyoooooo


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Picassu - 21.10.2016 14:55
https://twitter.com/LiquidHbox/status/788148126636920832

yyyoooooo

Joko subasit?


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 21.10.2016 15:30
https://twitter.com/LiquidHbox/status/788148126636920832

yyyoooooo

Joko subasit?
kai tämä kysymys oli tarkotettu sulle itelles :-*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Picassu - 21.10.2016 23:25
https://twitter.com/LiquidHbox/status/788148126636920832

yyyoooooo

Joko subasit?
kai tämä kysymys oli tarkotettu sulle itelles :-*

18 months and counting


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 22.10.2016 11:39
Juuh


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: Vurky - 22.10.2016 13:27
Juuh


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 23.10.2016 17:09
En tiedä mitä odotin


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 27.10.2016 07:49
https://clips.twitch.tv/n0ne13/ImpossibleGoatBleedPurple


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 31.10.2016 21:39
https://youtu.be/w-NiyTEqMjM?t=290

Ehkä nopein 0 % -> death

>____>


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 04.11.2016 02:04
Blind mode 3/100
Jeopardy 3,5/5


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 05.11.2016 01:50
rivals of aether 1/5
around the world 1/100


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 05.11.2016 18:28
Eivät oo vissii kuullu KO-festistä.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 05.11.2016 18:52
ei vissii. tuo oli pelkkää camppe noob


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 06.11.2016 03:19
Doubles 4/5
singles Kreygasm


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 14.04.2017 19:27
https://www.youtube.com/watch?v=I5GBbCNaKkQ

Mitäs mieltä?
Ehkä korkein tier-listan sijoitus luigilta kautta aikojen, jopa IC.n yläpuolella. Resultit ei tosiaan ainakaan vielä puhu tämän puolesta...


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 14.04.2017 20:00
ei oo mun mielestä kovin hyvä lista. esim sheik ei ole kyllä missään maailmassa huonompi ku peach. edes palissa.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 14.04.2017 20:12
Ei varmaan ntsc, mut palissa on selkeästi huonompi. kyllä se dthrow on mun mielestä niin merkittävä nerffi.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: pepi - 14.04.2017 20:20
peach vs sheik voi olla palissa ihan ok match up, mutta mun mielestä tier listalla peachilla ei ole kyllä mitään asiaa sen edelle. häviää selkeesti foxille, marthilleja puffille, ja falcoakin vastaan parhaimmillaan tasan.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 14.04.2017 20:27
Mun mielestä taas Peachin rankaisupeli ainaki Palissa on selkeästi kovempi isossa osassa matchuppeja. riittää kovemmalle sijalle. Eikä se neutraalikaan peachilla huono ole.
Voisha näitä käydä yksitellen läpi, mutei jaksa  :-*


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: bËst - 14.04.2017 22:02
Tuossa Kiran tier-listauksessa on kyllä hyviä argumentteja. En katsonut tuota ekaa osaa, mutta tuossa jälkimmäisessä esim. samusin ja IC:n positiot on erittäin perusteltuja


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | saska - 15.04.2017 02:57
Kaikki tier listat jossa peach on muikun yläpuolella on päin pitkin poikin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | mayhem_ - 15.04.2017 10:20
Falco on yllättävän hyvä low tier hahmo


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 15.04.2017 13:00
Jotenki perstuntumalta tuntuu silti melko kovalta väitteeltä, että luigi ois IC.n yläpuolella. Tai ehkei kukaan (edes abate) osaa pelata hahmolla vielä tarpeeksi hyvin. Tech-chase optiota, dash-dancepeliä ja powershield + luigin out of shield optioita ei ehkä ole tutkittu tarpeeksi että kuinka niissä ois potentiaalia.
Esim. huomasin viime miitissä, että kuinka vahva temppu oli heittää luigin alasB suoraan kilvestä. Sitä ei vaan millään lailla oleta. Ja ehkä luigia pitäis fast-fallereita vastaan viedä enempi tech-chase suuntaan. Emt.

Mut joo, silti vaikka nana on perseestä mm. DI.n ja recoveryn suhteen niin ei se silti muuta sitä että yks hyvä read on monesti IC.llä räpi ja nanan kanssa hyvä IC ottaa siitä stockin.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: tauKhan - 16.04.2017 20:13
Jotenki perstuntumalta tuntuu silti melko kovalta väitteeltä, että luigi ois IC.n yläpuolella. Tai ehkei kukaan (edes abate) osaa pelata hahmolla vielä tarpeeksi hyvin. Tech-chase optiota, dash-dancepeliä ja powershield + luigin out of shield optioita ei ehkä ole tutkittu tarpeeksi että kuinka niissä ois potentiaalia.

Oma arvaus on että luigimaineista enemmän kiinni ku hahmosta. Paha toisaalta sanoa kun ei oikeen noita match uppien hienouksia tunne.


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: mhm | RT - 16.04.2017 21:10
Huhujen mukaan tukaanin luigiditto on ainaki 5/5


Otsikko: Vs: Yleinen SSBM -keskustelu
Kirjoitti: VilNess - 16.04.2017 22:58
Joo, katoin. Plupin petkulena. >_> ei molo, välillä todella nerokast peliä.

Ilmainen SMF-foorumi